Страница 5 из 14

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:02
Spirit-ford
Автор lolw00t - дальше не читаем :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:02
Fantonys
lolw00t, нееет это ТЫ избавь всех от своих нездоровых фантазий, тем более опубликованных на главной странице :awesome15:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:03
fedot0ff
Очередной ящурский бред высосаный из 21 пальца,но улыбнуло. Всяко лучше чем затораксова ересь без единого пруфлинка. :up:
в XBOX 360 HDMI v1.2
  Не видать 360му нормального 3д. Хотя если ящерки смогли вынести 540п графику анал фейка и называют её фотореалистичной, то 640х720 для них будет ultraHD?  
обычному НОРМАЛЬНОМУ человеку в этом никакого резона нет
Где ты здесь таких видел? :trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:06
lolw00t
Bkmz писал(а):
Слив засчитан, по инглишь читать неумеешь, придумываешь сам что там пишут и выдаешь за правду... Уже давно известно что MLAA на жележе Бокса работать будет очень плохо.
Ещё один. :facepalm: MLAA от Sony, заточенный под CELL работать не будет, а AMDшный ещё как. Это по сути 2 разных МЛАА, ибо работают по разному.
Так же уже было сказано, что DLAA так же на коробке360 работает несколько хуже.

А соневский МЛАА хуже АМДшного, и што. :trollface:
И опятьже ты пытаешься выдать желаемое за действителное не приводя доказательств. Пока ты не покажешь игру на Коробке360 с MLAA лучше помалкивай.
Любой скрин Метро 2033 / SW:TFU 2 vs GoW 3 & LBP2.

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:08
DesFolk
Ящеры скоро вымрт, если они так много мечтают о мужиках в постели. И да, если на загадочную коробку поставят 3D и MLAA, то игры будут сразу на 10 DvD

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:09
Bkmz
lolw00t писал(а):
Любой скрин Метро 2033 / SW:TFU 2 vs GoW 3 & LBP2.
Хм... Тоесть ты утверждаешь что в SW:TFU 2 и Метро 2033 используется сглаживание MLAA??? В Метро 2033 вообще используется adaptive aa аналог QAA сглаживания которое так призирают все боксеры.

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:10
AFFALIN
DesFolk писал(а):
Ящеры скоро вымрт, если они так много мечтают о мужиках в постели. И да, если на загадочную коробку поставят 3D и MLAA, то игры будут сразу на 10 DvD

Десять DVD, блеа-а-ать :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:10
sidmoid
Любой скрин Метро 2033 / SW:TFU 2
Странно, почему иксбокс-эксклюзивы всегда хуже мультиплатформенного трешака?

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:11
Femshep
Хотите почувствовать ущербным дауном, проживающим в психбольнице- купите Kinect.
:trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:13
Frostmann
zatorax писал(а):
GOW3 имеет отрендренную сцену с фиксированным углом обзора, потому что PS3 не тянет GOW3 в свободном 3D.
:lol3:
Как показал Eurogamer на примере Castlevania LOS, Х360 тянет слешеры с фиксированной камерой хуже ПС3. ;)

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:14
AFFALIN
Programmer писал(а):
Хотите почувствовать ущербным дауном, проживающим в психбольнице- купите Kinect.
:trollface:

Kinect. Believe me, тара-дара-дааа-даа... на-на-на-нааа-нааа-нааа, на-на-на-нааа, уо-уо-уо-эе... Eurovision :trollface:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:16
Frostmann
lolw00t писал(а):
Это по сути 2 разных МЛАА, ибо работают по разному.

"по сути" это два разных вида сглаживания, и шо?

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:26
Fantonys
У меня у родителей за шкафом пылится старый комп с процом AMD K6 200 MGhz, так я на нем могу MLAA сделать и шо?
XBox360 и Playstation3, а также навейшие карты от ATI слиты в говно?!!! :lol5:

зы. так всегда бывает когда lolw00tчеловек лезет рассуждать в теме которой не шарит, эпик фэйл :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:26
lolw00t
DesFolk писал(а):
Ящеры скоро вымрт, если они так много мечтают о мужиках в постели.
Fantonys стал ящером? :fu:
Bkmz Хм... Тоесть ты утверждаешь что в SW:TFU 2 и Метро 2033 используется сглаживание MLAA??
Нет, лучше МЛАА. 8-)
В Метро 2033 вообще используется adaptive aa аналог QAA сглаживания которое так призирают все боксеры.
Пьяница. :facepalm:
Analytical anti-aliasing (AAA)

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:30
Fantonys
lolw00t писал(а):
Fantonys стал ящером? :fu:
:brash:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:31
lolw00t
Frostmann, Сглаживание одно, а вот пути его использования разные.

Fantonys, Остановись, безумец! Тебе мало было 3 раза слиться, так ещё и в гействе признался... :facepalm:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:33
Frostmann
lolw00t писал(а):
Нет, лучше МЛАА. 8-)
Простите...
...Так как окно определения паттернов фиксировано и мало для реализации на GPU, качество значительно хуже для близких к горизонтальным и вертикальным линиям, чем например в MLAA.
http://www.proekt-metro.ru/publ/prevju_ ... d/2-1-0-38
... но сами разработчики с вами не согласны :bouquet:
Кстати, по поводу твоего недавнего поста: в интервью по ссылке на полном серьезе сравнивается сглаживание метро и киллзоны.
- Чем ваше решение отличается от Killzone 2? Они использовали отложенное затенение и традиционный forward рендер, аппаратное сглаживание…
- Их исполнение кажется плохо оптимизированным. Иначе зачем они делали предварительно вычисленные карты освещения? Зачем они освещают динамические объекты иначе чем мир, при помощи подобных Light Probe вещей? Основываясь на моем опыте, вам нужно как минимум 150 полноценных источников света, чтобы закрытые пространства выглядели хорошо и натурально и намного больше, чтобы подсветить такие вещи как глаза, прочее. Похоже они упустили это из виду.
Соу, тоже можно сказать, что "сглаживание одно, а пути использования разные" :tongue:

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:34
Bkmz
lolw00t писал(а):
Нет, лучше МЛАА. 8-)
Но я просил предоставить игры где МЛАА используется, тыже говоришь что на боксе оно лучше, так продемонстрируй.

Кстати, в СтарВорсах DLAA на PS3 работает быстрее и лучше чем на XBox360. Правда различия хрен заметишь, но факт есть.
lolw00t писал(а):
Пьяница. :facepalm:
Analytical anti-aliasing (AAA)
Очередное доказательство убогости ящеров, когда на ПС3 то пьян, когда на Коробке360 то AAA... Учи матчасть зелень.
Frostmann, Сглаживание одно, а вот пути его использования разные.
Разные, но на боксе они не работают, не тянет их бокс. Речь только о ПК.

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:34
Fantonys
lolw00t, кто-то должен бы это сделать с тобой :jules:

зы. слушай, ответь по-чесноку, что прикольного в том, чтобы написать абсолютно фэйловый высер, за который быть слитым в говно в коментах и после всего этого начать упорно косить под дурочка?
ззы. и ведь не первый раз такой конфуз уже с тобой происходит

Re: Потенциал PS3 закрыт

: 27 окт 2010, 15:44
110
кстати парни читайте
Copyright © Sony Computer Entertainment Inc. / SN Systems Ltd, 2003-2010.
"ProDG" and the SN logo are registered trademarks of SN Systems Ltd. "PlayStation"
is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. "Microsoft", "Visual
Studio" and "Windows" are registered trademarks of Microsoft Corporation.
"Pentium" is a registered trademark of Intel. Other product and company names
mentioned herein may be the trademarks of their respective owners.

Изображение