Страница 5 из 7
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:20
Fantonys
EDDISON писал(а):Fantonys писал(а):EDDISON писал(а):Fantonys писал(а):
какой целл!! слабее боксового xenosа
ты все своими гигафлопами мериш

у тебя попа до сих пор болит?

расслабь булки гигофлопсы тут никто кроме тебя не упоминал
зы. о проце сужу по обсуждениям на каком-то англоязычном сайте, откуда новость пошла. суть такая, что это нечто среднее между виишным броадвэем (в 2 раза быстрее) и ксеносом бокса
про попы и булки кроме тебя тож все молчали, какой же у вас товарищ фетиш странный
так никто про флопсы до тебя и не бугуртил
Добавлено спустя 42 секунды:
SonyNinBoy писал(а):Все равно какие железки главное какие игры вспомнить железо великой PS2 и Shadow of the Colosus,GT4,MGS3,God of War,Резик и метройд на кубе,Марио гэлакси и монстер хантер 3 на вии и не делать преждевременных выводов,оптимизация и професионализм решают.
дело в том что когда выходили пс3 и бокс они были топом, вот вии у уже до лонча смотрится как пастген
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:21
Mirasol
Тут говорили, что ПС3 все последние технологии тянула - ничего подобного, ПС3 не тянет анизотропку и PhysX. Вию совсем дохленькая получилась, неужели так дорого поставить туда какой-нибудь Sandy Bridge?
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:22
TheTinkino
А N64 тянет

Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:22
Daggerfall
SonyNinBoy писал(а):оптимизация и професионализм решают
Будем честны. Игра часто тормозила. А малая вычислительная мощность привела к пустоте локации.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:23
The Punisher
Daggerfall писал(а):
Есть игры, которые требуют установку в обязательном порядке. И вообще кеширование на жесткий диск куда лучше, чем юзать привод(меньше шума, продлевает срок жизни болванки). Хард должен быть во всех коснолях дефолтом.
Это на плеустеушон 3 игры требуют обязательной установки. Ты знаешь какой будет привод в вию? нет. Поэтому не надо тут про хеширование, оставь свои ПК мечты при себе. На ПС2 не было никакого хеширования и все работало заебись при 32 мб оперативы хотя и использовался на тот момент самый емкий носитель -DVD. А на Вию будет 1000 мб и некоторые разрабы уже писали что они в ахуе от такого количества памяти, можно загружать туда целые куски.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:24
SonyNinBoy
PS3 тянет современные игры и получает 4 год титул графика года,хейтеры слиты
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:29
Djak
Пекаодарённым больше нечего сказать кроме тупых реплик вроде этой:
ПС3 не тянет анизотропку и PhysX
, хотя они прекрасно понимают, что на их корытах никогда не будет такой графики и таких высококачественных игр, по крайней мере до выхода пс4

Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:42
Daggerfall
The Punisher писал(а):
Это на плеустеушон 3 игры требуют обязательной установки.
На боксе треть игр неиграбельны без установки. Если только ты не фанат реактивного звука и загружающихся в метре текстур и тормозов. Ее ведь не зря в даше добавили.
The Punisher писал(а):
Ты знаешь какой будет привод в вию? нет.
Любой привод с увеличением скорости увеличивает шум и износ дисков. Blu-ray это тоже касается. А новый формат Нинтендо изобретать не станет хотя бы из финансовых соображений.
А на Вию будет 1000 мб и некоторые разрабы уже писали что они в ахуе от такого количества памяти, можно загружать туда целые куски.
А еще они охуели, узнав о количестве ПЗУ. Им же DLC надо продавать, а оказывается для них места нет.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 12 сен 2012, 23:54
MaxTrane
Если только ты не фанат реактивного звука
Только в некоторых приводах на старых толстушках
загружающихся в метре текстур и тормозов
Кул стори

Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:12
Dionis
А теперь о плюсах и минусах такой Wii U:
Плюсы:невысокая цена,1080р честное,появление мультиплатформенных хитов типа Биошока,МЕ3,свои НИН-экзы.появление своего онлайн сервиса.
Минусы:маломощная начинка для конца 2012года(что будет через 2-3года?),отсутствие новых технологий в консоли(usb 2.0 позор для 2012года в новой консоли),отсутствие HDD(может тогда и не такая уж дешёвая wii u будет тогда?),внешний ИБП.
Вывод:пока не выйдет PS4/720 ,wii u будет неплохо ся на рынке чувствовать ,и даже ,возможно,оттянет часть мультиплатформенных геймеров у майкобоксов с SONY.Игры будут покрасивее выглядеть,но не будет графической пропасти между каррент геном и wii u
Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:
Это всё актуально ТОЛЬКО в случае подтверждения слухов о начинке Wii U
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:17
The Punisher
Daggerfall писал(а):
На боксе треть игр неиграбельны без установки. Если только ты не фанат реактивного звука и загружающихся в метре текстур и тормозов.
Daggerfall писал(а):Любой привод с увеличением скорости увеличивает шум и износ дисков. Blu-ray это тоже касается. А новый формат Нинтендо изобретать не станет хотя бы из финансовых соображений.
Они уже изобрели и в Вии Ю будет свой проприетарный формат дисков на 25 гб

Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:21
SonyNinBoy
Они уже изобрели и в Вии Ю будет свой проприетарный формат дисков на 25 гб
На основе блю рей
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:24
The Punisher
ИБП - источник бесперебойного питания. Ты наверное хотел сказать БП - блок питания.
И давно ли внешний БП относится к минусам?
Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
SonyNinBoy писал(а):
Они уже изобрели и в Вии Ю будет свой проприетарный формат дисков на 25 гб
На основе блю рей
А может на основе HD-DVD? Откуда мы можем знать чем они руководствовались изобретая данный формат.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:24
Fantonys
Mirasol писал(а):Тут говорили, что ПС3 все последние технологии тянула - ничего подобного, ПС3 не тянет анизотропку и PhysX. Вию совсем дохленькая получилась, неужели так дорого поставить туда какой-нибудь Sandy Bridge?
про анизотропку ты в лужу перднул, полно игор на пс3 с ней, достаточно почитать tech analysis`ы от DF
Physix это не технология, а так коммерческая приблуда от хуанга.
На пс3 она нафиг не нужна, там и так видео узкое место. А физические расчеты гораздо лучше выполнять на целл.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:37
old_osam
И давно ли внешний БП относится к минусам?
бокс БП это привет
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 00:59
Mirasol
Fantonys писал(а):про анизотропку ты в лужу перднул, полно игор на пс3 с ней, достаточно почитать tech analysis`ы от DF
Physix это не технология, а так коммерческая приблуда от хуанга.
На пс3 она нафиг не нужна, там и так видео узкое место. А физические расчеты гораздо лучше выполнять на целл.
Назови хоть одну игру с анизотропкой. Почему Целл не потянул физику тканей и волос?
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 01:19
Fantonys
Mirasol писал(а):Fantonys писал(а):про анизотропку ты в лужу перднул, полно игор на пс3 с ней, достаточно почитать tech analysis`ы от DF
Physix это не технология, а так коммерческая приблуда от хуанга.
На пс3 она нафиг не нужна, там и так видео узкое место. А физические расчеты гораздо лучше выполнять на целл.
Назови хоть одну игру с анизотропкой. Почему Целл не потянул физику тканей и волос?
1. гугли сам (в любом сравнении версий об этом пишут), я твоим ликбезом заниматься не намерен
2. где не потянул, в какой игре, откуда инфа что в конкретном проекте его пытались заставить потянуть эту физику но он не смог? что за идиотская постановка вопроса вобще

Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 01:25
Mirasol
1. На ПС3 анизотропки ни в одном эксклюзиве нет, а GF вообще фильтрацию текстур обходит стороной, в разборе Анча 3 и то поленились написать
2. Да хоть в Анчартеде - у всех персонажей волосы к голове прибиты.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 02:07
Fantonys
Mirasol писал(а):1. На ПС3 анизотропки ни в одном эксклюзиве нет, а GF вообще фильтрацию текстур обходит стороной, в разборе Анча 3 и то поленились написать
2. Да хоть в Анчартеде - у всех персонажей волосы к голове прибиты.
1. не умеешь в гугль, так и запишем

а умел бы, то элементарно выяснил, что RSX анизотропку может, Open GL естественно тоже, после чего не писал бы этой ерунды.
2. а с чего ты взял что там вообще ставилась задача сделать эту физику волос и повесить на цел? где пруф того что "не потянул" (вообще как ты представляешь себе физику волос, своими словами

) это раз, а во-вторых, в третьем анче полно физики частиц (песок, вода заполняющая корабль), умная модель распространяющегося огня (такого нигде нет видел) - все на целл. И никаким физиксом в данный момент это не сделать ибо там набор апи скуден и ограничен. Только софтварно, благо целл очень быстрый и шина быстрая.
Re: финальные характеристики Wii U (слух)
: 13 сен 2012, 02:30
Mirasol
Одну игру назвать не хочет - он ликбезом заниматься не намерен, зато демагогию разводить готов за милую душу.
Fantonys писал(а):1. не умеешь в гугль, так и запишем

а умел бы, то элементарно выяснил, что RSX анизотропку может, Open GL естественно тоже, после чего не писал бы этой ерунды.
Именно поэтому даже в Анче 3 анизотропки нет. Впрочем, если ты имеешь ввиду не бесплатную анизотропку, то пожалуйста, хотя с этим никто и не спорит.
2. Ты о перечисленных эффектах частиц на глаз судишь или же где-то есть технический анализ? Во многих играх тоже есть физика частиц, даже в Анабиозе. Волосы:
http://www.youtube.com/watch?v=Xrb8PSpkhkQ