Страница 5 из 10

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:05
sergeytr
John Shepard, ты видишь на скринах телепузиков? :lol5:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:11
John Shepard
мб виту куплю потом ревизии с 3й,а так мне пока псп хватает,жаль правда нет большинства шедевров с пс1 :okey: а пиратить неохота :fu:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:11
John Shepard
sergeytr писал(а):
John Shepard, ты видишь на скринах телепузиков? :lol5:
а где в хало телепузики? :eddie:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:34
Dimok-chan
John Shepard писал(а):
sergeytr писал(а):
John Shepard, ты видишь на скринах телепузиков? :lol5:
а где в хало телепузики? :eddie:
Ля-ля, По, Чиф и Винки. Ну совсем нету.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:44
sergeytr
John Shepard писал(а):
sergeytr писал(а):
John Shepard, ты видишь на скринах телепузиков? :lol5:
а где в хало телепузики? :eddie:
розовые чудики

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:45
gvammer
и не суй мне ре,где кроме коридоров (которые все в темноте) 2х2 метра нихуя и нет.
Ты в Resident evil вообще играл?

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:47
sergeytr
gvammer, Да.
А для тебя это так важно?

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:48
gvammer
gvammer, Да.
А для тебя это так важно?
Тогда расскажи как построены все Resident evil'ы

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:49
sergeytr
gvammer, Я говорил о ре на на 3дс. :borat:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:51
gvammer
gvammer, Я говорил о ре на на 3дс.
И чем Ре отличается от более старых Ре?

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:54
sergeytr
gvammer, я про графон вообщето говорил.
не про качество самой игры.
и вот именно что по графону ревел ниче не отличается от ре1 :poher:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:55
John Shepard
sergeytr писал(а):
John Shepard писал(а):
sergeytr писал(а):
John Shepard, ты видишь на скринах телепузиков? :lol5:
а где в хало телепузики? :eddie:
розовые чудики
мультиплеер не в счет,я про одиночную кампанию,где там розовые чудики? :facepalm:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:57
gvammer
gvammer, я про графон вообщето говорил.
не про качество самой игры.
и не суй мне ре,где кроме коридоров (которые все в темноте) 2х2 метра нихуя и нет.
И как это относится к графону?
и вот именно что по графону ревел ниче не отличается от ре1
вот это ты снес херню.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 11:59
Dimok-chan
gvammer, И как это относится к графону?
Ты явно прикидываешься. А то таких даунов никогда не встречал. :gabe:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 12:02
sergeytr
Dimok-chan, ты еще не видел его перлов по типу
-сможешь доказать что я не играл в ревел.?
-Легко,ты не играл в ре ревел.
или
-на картридже 4 игры.
мг1,мг2,мгс2,мгс3
-нет,только 2 игры-мгс2 и мгс3,попробуй опровергни
:poher:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 12:03
sergeytr
вот это ты снес херню.
утрировал,признаюсь :okey:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 12:21
Dimok-chan
sergeytr, он такую хероту несет. Как будто бы лес-трава и эффекты совсем не жрут мощи. :facepalm:
А тут видите ли анч3 у нас линейное кинцо в лабиринтах, а ревел. супер гама и вообще без коридоров.

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 12:31
sergeytr
Dimok-chan, карма 277 :awesome3: как у меня :awesome3:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 12:49
Dimok-chan
sergeytr, Уже нет. :gabe: Но можно все исправить. :joker:

Re: Monster Hunter 4 - новые подробности.

: 01 июл 2012, 13:17
gvammer
Dimok-chan, ты еще не видел его перлов по типу
-сможешь доказать что я не играл в ревел.?
-Легко,ты не играл в ре ревел.
или
-на картридже 4 игры.
мг1,мг2,мгс2,мгс3
-нет,только 2 игры-мгс2 и мгс3,попробуй опровергни
СергейтрЮ, я бы на твоем месте следил бы за собой, а то ты несешь еще большую хрень чем я.
Как будто бы лес-трава и эффекты совсем не жрут мощи.
Да ты КЕП!!!
А тут видите ли анч3 у нас линейное кинцо в лабиринтах, а ревел. супер гама и вообще без коридоров.
Самое странное в твоих словах это то, что анч3 это линейная игра, где каждый уровень идет друг за другом. А классический Ре был построен на возвращении в предыдущие локации (в зависимости где ты находишься по сюжету игры).