Страница 5 из 17

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:09
vendetta
переправив это своим фирменым высером(последний абзац) :facepalm:
смотрю тебя это неплохо подбомбило :kaz2: :kaz2:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:09
Nekrosadist
задели его самооценку его дойного говна под названием гейло4
Сразу видно, что твой словарный запас ограничен словечками из мануалов к пс3 -играм и диалогами из Килзона, лопух. Ты это.. выстраивай простые конструкции, нахуй ты загибаешь- то так? :facepalm:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:09
Wander
- We see similar levels of detail in the principal models between the two games, but the art style in Halo 4 is a completely new
Изображение

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:14
vendetta
Сразу видно, что твой
да ты так не напрягайся, мой маленький лемминг, а то твой анус и так раздулся :pcelita:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:18
Faceless
на консолях нету патчей, ниразу ваще :povar:
править то патчами будут, инфа 100% :prof:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:19
umm what you say
Wander, Что ты мне, хочешь сказать этим? Учитывая, что это даже не является отрицательной характеристикой :lol5:
Вот ты сейчас очень объективен, пытаясь выцепить наиболее колкие цитаты, игноря, что в целом в статье графику и игру хвалят? :?
И да ты согласен??
я призываю верить еврогеймеру(читать её статью в оригинале), который положительно отозвался о графоне хэло 4, а не ведру, который половину переврал, переправив это своим фирменым высером(последний абзац)
?

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:40
Crysis2
Будет игра будем что-то говорить. а пока все это пиздабольство :okey:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:44
Wander
Что ты мне, хочешь сказать этим?
Хочу сказать, что лучшего ГРАФОНА на 360 не намечается :conf2:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:47
MadamVandam
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 14:48
FanboyHater
Пососач биллилошар :kaz2: :kaz: :kaz2:
Говно графон с технологиями уровня первого фаркрая, да и тот тормозит :povar: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :drake: :eddie:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:02
kolombo
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:04
The RaDaMaNt
kolombo писал(а):
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.
Подумаешь 4 месяца до отправки в печать :poher:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:06
kolombo
The RaDaMaNt писал(а):
kolombo писал(а):
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.
Подумаешь 4 месяца до отправки в печать :poher:
Да и того меньше. 3 с хуем месяца для главного систем селлера, ориентированного на онлайн, который умудряется тормозить в однотонных коридорах в сигле :lol5:
От это просос :uwe:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:08
MadamVandam
kolombo писал(а):
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.
Енивей думаю еще допиливают, на выходе глянем.
Будет вин снова куплю бокс но уже с лиценцией.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:08
MadamVandam
kolombo писал(а):
The RaDaMaNt писал(а):
kolombo писал(а):
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.
Подумаешь 4 месяца до отправки в печать :poher:
Да и того меньше. 3 с хуем месяца для главного систем селлера, ориентированного на онлайн, который умудряется тормозить в однотонных коридорах в сигле :lol5:
От это просос :uwe:
Просос это если просадки будут как в кастельвании, такого думаю не допустят.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:14
umm what you say
MadamVandam, да хуйня это все. Статья высосана из пальца. Игра даже в этом билде норм
. The staple Halo 30 frames-per-second experience remains and while there are mild dips in frame-rate during intense effects work, overall game stability seems to be a step up from Reach

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:34
NanoGOD
MadamVandam писал(а):
kolombo писал(а):
The RaDaMaNt писал(а):
kolombo писал(а):
MadamVandam писал(а):
Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.
Хоя се ранний :lol5:
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.
Подумаешь 4 месяца до отправки в печать :poher:
Да и того меньше. 3 с хуем месяца для главного систем селлера, ориентированного на онлайн, который умудряется тормозить в однотонных коридорах в сигле :lol5:
От это просос :uwe:
Просос это если просадки будут как в кастельвании, такого думаю не допустят.
я кстати каслу седня купил :awesome17:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:38
Marston-John
Просадки в Кастельвании, были из-за невъебенного количества локаций (хоть и ограниченных) которых не может похвастаться ни Анч ни ЛараКрофт. :omar:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:38
NanoGOD
Marstion-John писал(а):
Просадки в Кастельвании, были из-за невъебенного количества локаций (хоть и ограниченных) которых не может похвастаться ни Анч ни ЛараКрофт. :omar:
на некоторых локациях было за 40 :awesome16:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 16 июн 2012, 15:43
kolombo
Marstion-John писал(а):
Просадки в Кастельвании, были из-за невъебенного количества локаций (хоть и ограниченных) которых не может похвастаться ни Анч ни ЛараКрофт. :omar:
:lool: :lool: :lool: зато фиксированная камера :lool: :lool: :lool: