Re: Sony уверены, что запустят PS4 раньше, чем Microsoft сво
: 03 апр 2012, 12:48
так ты чо из квартиры совсем не выходишь?
вышел, проветрил свой прыщек, помеченный зеленкой, и домой прогой любоваца
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Но ведь в том случае, если PS4 выйдет позже Wii U (а так и будет 100%), это Sony будут в роли догоняющих, а значит, именно они будут отставатьА PS Vita можно будет тесно использовать с PS4 как и Wii U со своим контроллером, так что Nintendo снова остаются позади планеты всей
Назови мне, пожалуйста, хоть одну уникальную технологию в играх этих компаний, которая бы не использовалась больше ни в единой мультиплатформенной игреBarrayar писал(а):просто жопоруким трешеделам тяжеловато работать с Cell, из-за этого они всюду начинают ныть, что cell якобы плох. Хотя Naughty Dog, Quantic Dream и Santa Monica смотрят на таких долбоебов, как на гавноMirasol писал(а):DirectX, AMD... А как же все наработки этого поколения, где Sony API, где уникальный Целл?
Кратковременное падение акций, которые с нынешним успехом 3DS снова пошли вверх. У платформодержателей это происходит постоянно. Но здесь скорее имела место ошибка самой Нинтендо, ведь они сделали упор на контроллере и толком саму консоль не показали. При всём при этом я бы сильно удивился, не упади акции после такой сумбурной конференции. Плюс у них статус лучших в поколении, поэтому и спрос с них строже.Пусть так, но факт остаётся фактом - Вии Ю всех разочаровала.
Такого функционала, как у Wii U, точно не будет. Ремот плей тупо не работает, обещается поддержка разрешения до 480р, но движения к этому нет и всё остаётся в 272р. Рендерить две одинаковые картинки для контроллера и телевизора они тоже не смогут. Взаимодействия контроллера с экраном ("лупа" при наведении контроллера на телевизор и кидание сюрикенов с контроллера движениями на сам экран) тоже не видать. Видеочата нет. Много чего нет.А PS Vita можно будет тесно использовать с PS4 как и Wii U со своим контроллером, так что Nintendo снова остаются позади планеты всей
привет, ниндендо виию догонит пс3 и, прости господь - Каз, х360. как выйдут новые платформы она опять будет гордым представителем паст-гена на фоне пс4 и "дурака"Но ведь в том случае, если PS4 выйдет позже Wii U
Не передергивай, речь шла про геймпад, а не про железоNGA_NGA писал(а):привет, ниндендо виию догонит пс3 и, прости господь - Каз, х360. как выйдут новые платформы она опять будет гордым представителем паст-гена на фоне пс4 и "дурака"Но ведь в том случае, если PS4 выйдет позже Wii U
Иногда приходится выходитьтак ты чо из квартиры совсем не выходишь?
угадай, с какой высоты я срал на продажи?по продажам
я 6 раз кончил недавно от новости, куда дальше то?Не передергивай
а ты уже поиграл и оценил уё(до)бство управления нанотехнологичным контроллером от вию?речь шла про геймпад
ну вот, писюн точно не отсохнет, главно не оторви во время передергивания, и не выдави как прыщ.Иногда приходится выходить
С той же, с который ты срешь на железо?угадай, с какой высоты я срал на продажи?
Nope, но факт остается фактом - первым нечто подобное сделали Nintendo, значит сони - догоняющиеа ты уже поиграл и оценил уё(до)бство управления нанотехнологичным контроллером от вию?
По крайней мере слайдпады там наизамечательнейшие. В самом деле лучше аналоговых стиков, одно из лучших изобретений Нинтендо за последнее время. Ну и впечатления от практически всех журналистов, державших в руки контроллер, говорят, что несмотря на вот точно такой же скепсис всё весьма удобно и весит он необычайно легко. Где-то было видео (кажется, IGN), где журналист спокойно держит пад Wii U одной рукой и при обращении на камеру активно ей жестикулирует, как пёрышком.а ты уже поиграл и оценил уё(до)бство управления нанотехнологичным контроллером от вию?
лол, причем тут технологии!?EStark писал(а):Назови мне, пожалуйста, хоть одну уникальную технологию в играх этих компаний, которая бы не использовалась больше ни в единой мультиплатформенной игреBarrayar писал(а):просто жопоруким трешеделам тяжеловато работать с Cell, из-за этого они всюду начинают ныть, что cell якобы плох. Хотя Naughty Dog, Quantic Dream и Santa Monica смотрят на таких долбоебов, как на гавноMirasol писал(а):DirectX, AMD... А как же все наработки этого поколения, где Sony API, где уникальный Целл?
Твои комменты больше напоминают пердежь в воду, чем нормальное общение Очевидно, что Cell, как и любое "железо", отвечает ТОЛЬКО за техническую составляющую картинки, а не за арт-дизайн. Вот я тебя и спрашиваю - что же уникального в технологическом плане есть в играх этих компаний, чего нет в играх компаний, выпускающих на PS3 мультиплатформу и жалующихся на Cell.Barrayar писал(а):лол, причем тут технологии!?EStark писал(а):Назови мне, пожалуйста, хоть одну уникальную технологию в играх этих компаний, которая бы не использовалась больше ни в единой мультиплатформенной игреBarrayar писал(а):просто жопоруким трешеделам тяжеловато работать с Cell, из-за этого они всюду начинают ныть, что cell якобы плох. Хотя Naughty Dog, Quantic Dream и Santa Monica смотрят на таких долбоебов, как на гавноMirasol писал(а):DirectX, AMD... А как же все наработки этого поколения, где Sony API, где уникальный Целл?мы сейчас говорили о том какие разработчики как использовали Cell в PS3. Че у тебя за дебильная маничка влезать в разговоры со своими абсолютно отвлеченными мыслями, никак не связанными с предметом разговора?!
![]()
Твои комменты больше напоминают пердежь в воду, чем нормальное общение
одуплись уже и ... каску сними
Внутренние студии смогли сделать самые красивые игры на платформе потому, что они внутренние студии. Поддержка для них несравнимо шире поддержки к сторонним разработчикам. Плюс они вряд ли стеснены в денежных, технических и рабочих ресурсах. И знать платформу лучше всех остальных - это, собственно, входит в их обязанности.мы сейчас говорили о том какие разработчики как использовали Cell в PS3
опять твоя идиотская женская логикаEStark писал(а):Очевидно, что Cell, как и любое "железо", отвечает ТОЛЬКО за техническую составляющую картинки, а не за арт-дизайн. Вот я тебя и спрашиваю - что же уникального в технологическом плане есть в играх этих компаний, чего нет в играх компаний, выпускающих на PS3 мультиплатформу и жалующихся на Cell.

Странно, я тебя ни коим образом не оскорблял, задал вопрос по делу, а ты не то что толком ответить на него не можешь, ты сразу же включил самоподдув и начал меня оскорблять, вместо того, чтобы попытаться придумать ну хоть какой то аргумент, чтобы защитить себя от слива.Barrayar писал(а):опять твоя идиотская женская логикаEStark писал(а):Очевидно, что Cell, как и любое "железо", отвечает ТОЛЬКО за техническую составляющую картинки, а не за арт-дизайн. Вот я тебя и спрашиваю - что же уникального в технологическом плане есть в играх этих компаний, чего нет в играх компаний, выпускающих на PS3 мультиплатформу и жалующихся на Cell.![]()
не переводи тему в свою какое-то дебильное русло![]()
ты там можешь сколько хочешь выдумывать как бы тебе выкрутить свой слив, ты влез в разговор, ляпнув какой-то нечленораздельный бред, никак не связанный с темой разговора.
а на свои дебильные вопросы отвечай сам, а то за твоей психованой логикой я не собираюсь следить![]()
Если не ошибаюсь, факт, в теории познания - объективная истина, то бишь независимая от субъекта познания, при этом сейчас единственное обоснование этому, якобы, факту - твои слова. Не чувствуешь здесь никакого диссонанса?факт остается фактом - PS3 эксклюзивы были и есть самые красивые игры карентгена
почему тогда внутренние студии Microsoft не могут ничего сделать с железом Xbox360?у них тоже огромные ресурсы, неограниченная поддержка и т.д. и т.п.ив. писал(а):Внутренние студии смогли сделать самые красивые игры на платформе потому, что они внутренние студии. Поддержка для них несравнимо шире поддержки к сторонним разработчикам. Плюс они вряд ли стеснены в денежных, технических и рабочих ресурсах. И знать платформу лучше всех остальных - это, собственно, входит в их обязанности.мы сейчас говорили о том какие разработчики как использовали Cell в PS3
ГРАФОН
Назови мне, пожалуйста, хоть одну уникальную технологию в играх этих компаний, которая бы не использовалась больше ни в единой мультиплатформенной игре![]()
только мои слова говоришь? ох и лолEStark писал(а):Если не ошибаюсь, факт, в теории познания - объективная истина, то бишь независимая от субъекта познания, при этом сейчас единственное обоснование этому, якобы, факту - твои слова. Не чувствуешь здесь никакого диссонанса?факт остается фактом - PS3 эксклюзивы были и есть самые красивые игры карентгена
Естарк, такой естарк, умных слов начитался, а использовать их в нужное время так и не научился Barrayar писал(а):только мои слова говоришь? ох и лолEStark писал(а):Если не ошибаюсь, факт, в теории познания - объективная истина, то бишь независимая от субъекта познания, при этом сейчас единственное обоснование этому, якобы, факту - твои слова. Не чувствуешь здесь никакого диссонанса?факт остается фактом - PS3 эксклюзивы были и есть самые красивые игры карентгена![]()
а все награды ежегодно за лучшую графику года только у Пс3 экзов ты типа забыл?!Естарк, такой естарк, умных слов начитался, а использовать их в нужное время так и не научился
Которые, в свою очередь, являются лишь чьим то субъективным мнение, что, опять таки, диссонирует с самим определением слова факта все награды ежегодно за лучшую графику года только у Пс3 экзов
Очень даже делают. И спорить по этому поводу не буду. Ибо знаю, что ни к чему это всё равно не приведёт.почему тогда внутренние студии Microsoft не могут ничего сделать с железом Xbox360?
С замороченной архитектурой Целла и наспех прикрученной писишной видеокартой? Хотя у них, говорят, API хорош, так что можно простить.Железо PS3 наиболее удобно для создания уникальных, инновационных, красивых игр (ярчайшие пример Heavy Rain, Journey, Uncharted 3)