Starcraft 2 - объективный обзор
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2178
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Камень не в тот огород. Я и к Хало и к Старкрафт 2 и к любому другому оверхайпнутому порожняку отношусь одинаково.lol_ali писал(а):Не просто, на самом деле, удивляет некоторые толстяки которые пишут: - "откуда такой хайп вокруг StarCraft II, нечего нового в игре нет" или "откуда у распиариного говна такие продажи" ... при этом, эти же люди играют в Halo!
Loading...
поиграл дальше в сингл ск2 ... это охуенно .
даже распиленый на 3 части старик рвёт игры релик и прочих одной левой
даже распиленый на 3 части старик рвёт игры релик и прочих одной левой
Близзы тупо сделали _РЕМЕЙК_ 1 старика с новыми миссиями, где мать его инновации ... как будто Dawn of War и Company of Heroes не было ... посмотрите Half-Life 1 / Half-Life 2 вот там прогресс на лицо, а тут тоже самое после 12 лет ожидания ((((
Xopek,
какие в жопу инновации если ето классическая ртс ? ?
что ты там хотел менять ? чтоб как в вархамере2 контрольные точки , заказ юнитов и мини стычки вместо полномасштабной войны ?
ну нахуй.
какие в жопу инновации если ето классическая ртс ? ?
что ты там хотел менять ? чтоб как в вархамере2 контрольные точки , заказ юнитов и мини стычки вместо полномасштабной войны ?
ну нахуй.
база , микро и макро ... раш = наше всё
формула стара но до сих пор восхитительна .
формула стара но до сих пор восхитительна .
Programmer,
ето да.
единственный - и минус охуенный то что ети ебланы поделили игру на 3 ...
ето да.
единственный - и минус охуенный то что ети ебланы поделили игру на 3 ...
А мне ее жаль...fatal писал(а):Programmer, лучше бы она подохла блеать. а вот смерть "понтового" вот это действительно нелепо и жалко
Смерть этого друга, имя уже забыл, тоже норм.
PS кто знает, про что следующий кусок игры будет, про протосов или зергов? Думаю кусок про протосов выйдет ацким говном, ужасно не интересным.
Последний раз редактировалось Femshep 04 авг 2010, 23:27, всего редактировалось 1 раз.
Half-Life 2 классический шутер, без перекатов и укрытий прижималок и регенерации ... с кучей пушек в инвентаре, но там блин смогли придумать инноваций воз и целую тележку ... Старик 2 просто перевели в 3Д, можно взять редактор первого старика и в легкую наклепать "кампанию" из старика 2PCgamer! писал(а):Xopek,
какие в жопу инновации если ето классическая ртс ? ?
fatal, керриган будет полу зерг-полу человек и сможет управлять зергами ... зерги объединятся с людьми, на что протоссы скажут вы чо охуели совсем и начнут мочить людей с зергами, но потом вылезут сверх крутые симбионты и начнут валить всех подряд и протоссы зерги и люди объединятся и расхерачат их ... счастливый конец
Все это приправлено пафосом "САРА НЕТ Я ТЕБЯ НЕ ПОТЕРЯЮ 2 РАЗ" и хератой в стиле избранные? зерги-люди-протоссы какой смысл их существования в этом мире?
Все это приправлено пафосом "САРА НЕТ Я ТЕБЯ НЕ ПОТЕРЯЮ 2 РАЗ" и хератой в стиле избранные? зерги-люди-протоссы какой смысл их существования в этом мире?
Xopek писал(а):Half-Life 2 классический шутер, без перекатов и укрытий прижималок и регенерации ... с кучей пушек в инвентаре, но там блин смогли придумать инноваций воз и целую тележку ... Старик 2 просто перевели в 3Д, можно взять редактор первого старика и в легкую наклепать "кампанию" из старика 2PCgamer! писал(а):Xopek,
какие в жопу инновации если ето классическая ртс ? ?
назови мне хоть одну инновацию в хл2 по сравнению с оригиналом
фишки с физикой сюда не приплетай, в первой халфе её тоже использовали по тогдашним возможностям железок и движков .
итак ? покатушки на машинке ? хуй в лх мы катались на монорельсе. физика ? см. выше .
тот же шутер только с новой графой .
инноваций 0
Последний раз редактировалось PCgamer! 05 авг 2010, 00:03, всего редактировалось 1 раз.
эм..гравипушку я раньше в шутерах не видел..
использование туррелей..возможно раньше где-то появлялось, но впервые это было настолько весело сделанно
(имхо)
а группировка оружия по калибрам в какой фпс появилась?
зы. и вот только не надо "раньше тоже физика была такая насколько было возможно". В халфе 2 использование физика шагнуло на новый уровень.
использование туррелей..возможно раньше где-то появлялось, но впервые это было настолько весело сделанно
а группировка оружия по калибрам в какой фпс появилась?
зы. и вот только не надо "раньше тоже физика была такая насколько было возможно". В халфе 2 использование физика шагнуло на новый уровень.
PCgamer!, хл2 прежде всего играется сильно иначе, чем хл1 по ощущениям. Сменилось все дизайн, сюжет, подача сюжета ... подача геймплея, чертовски различные уровни ... город, рейвенхолм с зомбями, покатушки по каналам, пляж, башня. Они взяли все из хл1 и улучшили в несколько раз.
СК2 же тупо РЕМЕЙК СК1, новых фишек почти нет ... вспомни Варкарфт 2 - Варкрафт 3 туеува хуча нового добавили в игру я ждал от СК2 такого же прорыва, а получил ремейк
СК2 же тупо РЕМЕЙК СК1, новых фишек почти нет ... вспомни Варкарфт 2 - Варкрафт 3 туеува хуча нового добавили в игру я ждал от СК2 такого же прорыва, а получил ремейк







