Re: Sony News: Всё, что нужно знать сонибою за 1 сентября 20
: 01 сен 2011, 14:38
EStark, Скажи как по твоему долженвыглядеть главный экшенъ .
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Ого, то есть чувствовать себя песиком тебе нравится??? Так и запишем.
Ты бугуртил из-за того факта, что дрейк " всё равно не упадёт " при любом раскладе, намекая на лёгкость игрового процесса.Ткни пальцем, где я говорил про сложность, или пиздабол.
Мы говорим о геймплей, игровой процесс при карабканьи остается таким же, значит разницы в ГЕЙМПЛЕЕ нет.
А ты успел?А ты что, уже успел поиграть???
Лолшто? Там даже камеру потряхивает меньше, чем при беге в гирях. Разницы практически ноль.
А ты что, уже успел поиграть???
тебе, овощу, уже объяснили что есть.игровой процесс при карабканьи остается таким же, значит разницы в ГЕЙМПЛЕЕ нет.
Все верно, молодец, что сам сказал.Если мне нравится КТЕ, то я – пёс?
Я говорил о том, что не смотря на то, что сцена противоречит законам физике, вскарабкаться вверх будет столь же легко, как это было бы со статичным зданием.Ты бугуртил из-за того факта, что дрейк " всё равно не упадёт " при любом раскладе, намекая на лёгкость игрового процесса.
То есть ты хочешь сказать, что о тряске камеры нельзя судить по видео???Ты говоришь что разницы нет, в чем тогда разница между бегом по земле и бегом по самолету с открытым грузовым люком?
и тебе доходчиво объяснили, что также легко не будет.Я говорил о том, что не смотря на то, что сцена противоречит законам физике, вскарабкаться вверх будет столь же легко, как это было бы со статичным зданием.
на 100% по видео нельзя, но даже на видео видно, что все трясется и драке испытывает определенные проблемы с перемещениемТо есть ты хочешь сказать, что о тряске камеры нельзя судить по видео???
Но это были только слова апельсина, без каких либо доказательств.david_duke писал(а):и тебе доходчиво объяснили, что также легко не будет.Я говорил о том, что не смотря на то, что сцена противоречит законам физике, вскарабкаться вверх будет столь же легко, как это было бы со статичным зданием.
Все верно, молодец, что сам сказал.
Я говорил о том, что не смотря на то, что сцена противоречит законам физике, вскарабкаться вверх будет столь же легко, как это было бы со статичным зданием.
А ты что, уже успел поиграть???
Но это были только слова апельсина, без каких либо доказательств.
опыт предыдущих частей драке, лолбез каких либо доказательств.
1. про собачек Павлова хоть раз слышал??? Их заставляли жать на мигающие кнопочки чтобы получить еду. Сони, видимо, решила, что это очень хорошая идея и решил заставлять своих пользователей жать на мигающие кнопочки, как собачек :3Я уже не буду говорить про то, что из-за твоего неверного мнения по поводу КТЕ ты пропустил лучшую игру этого поколения.
Расписание уроков.Sony News: Всё, что нужно знать сонибою за 1 сентября 2011 г
1. про собачек Павлова хоть раз слышал??? Их заставляли жать на мигающие кнопочки чтобы получить еду. Сони, видимо, решила, что это очень хорошая идея и решил заставлять своих пользователей жать на мигающие кнопочки, как собачек :3
всем похуй на тебяEStark писал(а):Посоны, я ухожу, через час вернусь, не скучайте тут без меня.
QTE не делает игру легче. Сначала поиграй в Heavy Rain, а потом говори1. про собачек Павлова хоть раз слышал??? Их заставляли жать на мигающие кнопочки чтобы получить еду. Сони, видимо, решила, что это очень хорошая идея и решил заставлять своих пользователей жать на мигающие кнопочки, как собачек :3