Страница 5 из 5

Re: Xbox Soho и Microsoft Vancouver работают над новыми игра

: 28 июл 2011, 13:44
Полотенце
сам-то прошел на максималках? ачивку запилишь?
на высокой пока, максималка открылась только после первого прохождения, 2-ой раз ещё не играл пока....
СПОЙЛЕР
Изображение
Toasty, а че ты скалишься? Ты хочешь сказать что анч2 и тем-более инфеймос это хардкор? не смеши мои трусы :kaz2: Инфеймос 2 то вообще, что ты там сложного нашел? Песочница даже в теории не может быть хардкорной. РДР, креведка, гта4, саботер, джаста 2.............все это легкотня :chuck:

Re: Xbox Soho и Microsoft Vancouver работают над новыми игра

: 28 июл 2011, 14:20
Instructor
РДР, креведка, гта4, саботер, джаста 2
а ни кто и не говорит, что это хардкор. Анчартед на максе и ГТ5 с рулем и офф асистанс - вот хардкор :jules:

Re: Xbox Soho и Microsoft Vancouver работают над новыми игра

: 28 июл 2011, 16:52
Полотенце
Анчартед на максе
очень сильно сомневаюсь в этом. Не думаю что максимальная сложность будет сильно отличаться от высокой. Так как ты рассуждаешь, то получается что все игры если играть на высокой сложности автоматически становяться хардкором. Это не так. Ну прошел я MW1-2 и BO на ветеране. Ну сложно, ну есть задротные места(особенно кишка на байконуре), но все равно это сомнительный хардкор. А кризис 2 :awesome4: Она на суперсолдате проходится с закрытыми глазами, там ии клинически туп. И тд. Из последнего хардкор это Эдик 2 на невозможной сложности. Где 3 сейва на всю игру и враги выносящие с одного удара.
Специально для поклонников истинного реализма, разработчики предложили Hardcore режим, где противники невероятно сложны, а количество патронов заставляет вспомнить первые части Silent Hill. Кроме того, в этом режиме исчезли все чекпоинты, а количество точек сохранения на всю 12-часовую игру ограничено тремя. Если вы погибните, то все придется начинать с последнего сохранения, которое может оказаться очень далеко.
И это не забывай что я ещё все эти MW1-2 Б,BO, кризис 2 и тд. проходил на паде а не на клаве, т.к я ПК не считаю за платформу :potsic:

Re: Xbox Soho и Microsoft Vancouver работают над новыми игра

: 28 июл 2011, 17:27
Instructor
враги выносящие с одного удара
вот мы и нашли главный критерий хардкора, плас толпы врагов и маленькое количество жопозаживина для реала :petrosyan:

Re: Xbox Soho и Microsoft Vancouver работают над новыми игра

: 29 июл 2011, 12:43
Faceless
кинект игры есть на Х360, теперь их станет чутка больше. хадкор игры есть на Х360, но больше их не станет
кэп