Страница 385 из 679

Первое мнение

: 24 сен 2017, 01:13
Полотенце
бля, чет заебался читать уже :ohyou:

Первое мнение

: 24 сен 2017, 23:13
Newfag
Assassins Creed Freedom Cry - чет очередная параха про пососинов, вроде и прикольно нигеров освобождать из рабства, там команду из них создавать чтобы баржи водить, но эта кривая боевка за час осточертела, как и кривой паркур, хочу просто пробежать по мосту, а он на поручни запрыгивает :facepalm: :ploho:
Походу дропну так и не набрав юнг :huang:

Первое мнение

: 24 сен 2017, 23:39
Полотенце
Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал :ohyou:

Первое мнение

: 25 сен 2017, 01:18
NightlyRevenger
Полотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39
ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект)
Быдло

Первое мнение

: 25 сен 2017, 05:34
narrenturm
Полотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39
Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал :ohyou:
На геймпаде страдаю (тут схема продумана вроде), перед моником как-то впадлу, хотя мышь в этой игре получше, но K/M для меня онли овер и батла

Первое мнение

: 25 сен 2017, 05:48
Полотенце
narrenturm писал(а): 25 сен 2017, 05:34
Полотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39
Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал :ohyou:
На геймпаде страдаю (тут схема продумана вроде), перед моником как-то впадлу, хотя мышь в этой игре получше, но K/M для меня онли овер и батла
я тоже на геймпаде играю, как по мне отлично все, на клаве вообще не хочу больше играть, иногда даже скачиваю игры, если там нет поддержки геймпада, то я нахуй их удаляю сразу, даже если мне эта игра интересна :conf2:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 13:24
narrenturm
Cнова Divinity Original Sin II, и замечательно что ее статус для меня поменялся с "последняя заброшенная игра" до "первое мнение", все как нельзя верно, и жгучее желание сразу бросить в первые пару часов и всего лишь "первое" мнение, это спустя почти 20 часов игры, не пройдено практически nihya, а судя по тому что я слышал игра легко переваливает за сотню часов.
Давно не играл в подобные игры, поэтому вкатываться было не так-то просто, ну и еще большой проблемой поначалу был сам мир, понятное дело что различное фентези это наверное наиболее популярный базис среди всех рпг во все времена, но в этом и кроется проблема, чтобы сделать какой-то крутой фентези меинстрим, ну, не надо думать что это всякий сможет, а тут текст очень много значит, отсюда и требования к качеству. Поэтому поначалу все эти колдуны-магистры-истоки-пустота-избранные очень резали глаза, ноль интереса в начале и пока не втянулся очень хотелось знать про местную вселенную как можно меньше. Но сейчас уже вполне привык к фентези параше, благо опыт есть, и кто знает, может еще через 50 часов я скажу "ух ебать, вот это сюжет! вот эта продумали мир! а какие крутые истории у моих компаньонов", я ничего не исключаю и готов ко всему хорошему.
Сама SO2 очень богатая на детали, какие-то геймплейные тонкости, особенности и микромоменты, при этом постоянно и везде предлагая довольно приятный челлендж, это круто. Хорошие игры чаще всего это сложные игры, и в этом отношении Divinity старается что-то выжимать из игрока, не давая легкой и скучной прогулки, и при бездумной игре сразу ловко натолкает хуев, для таких игр это конечно достоинство. Огромный выбор и нелинейность в прохождении, как в хороших рпг - это тоже есть. Выглядит вполне ок, симпатично.

// Где-то на 10 часу игры села батарея в геймпаде, пришлось перекантоваться на клаву с мышью, да так и остался там. Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.

Первое мнение

: 28 сен 2017, 13:38
Weisses Fleisch
narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24
Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.
:slepicwin: :yoba_pc:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 14:12
Muammar
Weisses Fleisch писал(а): 28 сен 2017, 13:38
narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24
Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.
:slepicwin: :yoba_pc:
Дионис в обморок упадёт после прочтения :huang:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 14:21
Полотенце
narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24
Cнова Divinity Original Sin II, и замечательно что ее статус для меня поменялся с "последняя заброшенная игра" до "первое мнение", все как нельзя верно, и жгучее желание сразу бросить в первые пару часов и всего лишь "первое" мнение, это спустя почти 20 часов игры, не пройдено практически nihya, а судя по тому что я слышал игра легко переваливает за сотню часов.
Давно не играл в подобные игры, поэтому вкатываться было не так-то просто, ну и еще большой проблемой поначалу был сам мир, понятное дело что различное фентези это наверное наиболее популярный базис среди всех рпг во все времена, но в этом и кроется проблема, чтобы сделать какой-то крутой фентези меинстрим, ну, не надо думать что это всякий сможет, а тут текст очень много значит, отсюда и требования к качеству. Поэтому поначалу все эти колдуны-магистры-истоки-пустота-избранные очень резали глаза, ноль интереса в начале и пока не втянулся очень хотелось знать про местную вселенную как можно меньше. Но сейчас уже вполне привык к фентези параше, благо опыт есть, и кто знает, может еще через 50 часов я скажу "ух ебать, вот это сюжет! вот эта продумали мир! а какие крутые истории у моих компаньонов", я ничего не исключаю и готов ко всему хорошему.
Сама SO2 очень богатая на детали, какие-то геймплейные тонкости, особенности и микромоменты, при этом постоянно и везде предлагая довольно приятный челлендж, это круто. Хорошие игры чаще всего это сложные игры, и в этом отношении Divinity старается что-то выжимать из игрока, не давая легкой и скучной прогулки, и при бездумной игре сразу ловко натолкает хуев, для таких игр это конечно достоинство. Огромный выбор и нелинейность в прохождении, как в хороших рпг - это тоже есть. Выглядит вполне ок, симпатично.

// Где-то на 10 часу игры села батарея в геймпаде, пришлось перекантоваться на клаву с мышью, да так и остался там. Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.
аты первую часть прошел? :zhir:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 16:10
ReaderF
narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24
Divinity Original Sin II
Игра охуенная, не знаю как дольше пойдет, но сейчас я сон потерял, затягивает неимоверно. Вот только со сложностью не могу определиться вроде классика-легко, переключился сейчас на тактику=нас в сухую выебали кучка магистров на уровень ниже меня(я понимаю что дело во мне, скорее всего, тактика же надо перестраиваться) Ты на какой играешь?

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:00
WeROOTH
Пошаговая архаика :ploho: ну... хуй знает :eddie:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:23
Weisses Fleisch
WeROOTH, :yoba_facepalm:

Зачем ты так?

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:25
Newfag
Мозг пекаря не способен мыслить в реалтайме :conf2:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:25
WeROOTH
Weisses Fleisch, Но геймплай должен быть построен на акшане :conf2:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:28
Weisses Fleisch
:yoba_facepalm:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:29
WeROOTH
:gabe:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:33
snakesokol
сейчас бы называть потрясающую по масштабу и проработке РПГ, с возможностью отыгрыша любой роли, с зашкаливающим уровнем души и геймплеем овер 100 часов "пошаговым старьем" , ну пиздец ребята , куда же вы так катитесь :facepalm:

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:37
narrenturm
ReaderF, я на среднем, какая мне тактика, я сто лет в такое не играл и даже не представляю сколько часов уйдет

Первое мнение

: 28 сен 2017, 17:42
narrenturm
Полотенце, не, я купил, но проходить не стал, как и PoE. Поэтому тут уж решил не сдаваться, и я теперь почти уверен, что это воздастся