Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Assassins Creed Freedom Cry - чет очередная параха про пососинов, вроде и прикольно нигеров освобождать из рабства, там команду из них создавать чтобы баржи водить, но эта кривая боевка за час осточертела, как и кривой паркур, хочу просто пробежать по мосту, а он на поручни запрыгивает
Походу дропну так и не набрав юнг
Походу дропну так и не набрав юнг
Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66389
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3751 раз
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 9
БыдлоПолотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект)
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
На геймпаде страдаю (тут схема продумана вроде), перед моником как-то впадлу, хотя мышь в этой игре получше, но K/M для меня онли овер и батлаПолотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал![]()
я тоже на геймпаде играю, как по мне отлично все, на клаве вообще не хочу больше играть, иногда даже скачиваю игры, если там нет поддержки геймпада, то я нахуй их удаляю сразу, даже если мне эта игра интереснаnarrenturm писал(а): 25 сен 2017, 05:34На геймпаде страдаю (тут схема продумана вроде), перед моником как-то впадлу, хотя мышь в этой игре получше, но K/M для меня онли овер и батлаПолотенце писал(а): 24 сен 2017, 23:39Divinity Original Sin - чет пока не могу втянутся, видно что у игрухи есть потенциал, но слишком высокий порог вхождения(особенно для тех кто в такие игры никогда не играл), ечень сильно заебывают кучи диалогов(из-за них ненавижу масс эффект), бесит что гг очень медленно бегает, да и пошаговую боевку не люблю, все это сильно растягивает продолжительность игры, которая и так тут(если судить по обзорам) порядка 100 часов. Не знаю, ещё поиграю, но если и дальше так будет, то придется дропнуть, пушо оставлять на потом ваще не варик, если сразу не зашло, то наврядли я к ней вернусь в дальнейшем.
играю кстати на мониторе, на тв чет не зашло, хотя шрифты все видно, но как-то не то, изометрия и стратегии не могу играть на тв, так что придвинул монитор на край стола, отрегулировал угол наклона кресла, закинул ноги на стол и погнал![]()
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
Cнова Divinity Original Sin II, и замечательно что ее статус для меня поменялся с "последняя заброшенная игра" до "первое мнение", все как нельзя верно, и жгучее желание сразу бросить в первые пару часов и всего лишь "первое" мнение, это спустя почти 20 часов игры, не пройдено практически nihya, а судя по тому что я слышал игра легко переваливает за сотню часов.
Давно не играл в подобные игры, поэтому вкатываться было не так-то просто, ну и еще большой проблемой поначалу был сам мир, понятное дело что различное фентези это наверное наиболее популярный базис среди всех рпг во все времена, но в этом и кроется проблема, чтобы сделать какой-то крутой фентези меинстрим, ну, не надо думать что это всякий сможет, а тут текст очень много значит, отсюда и требования к качеству. Поэтому поначалу все эти колдуны-магистры-истоки-пустота-избранные очень резали глаза, ноль интереса в начале и пока не втянулся очень хотелось знать про местную вселенную как можно меньше. Но сейчас уже вполне привык к фентези параше, благо опыт есть, и кто знает, может еще через 50 часов я скажу "ух ебать, вот это сюжет! вот эта продумали мир! а какие крутые истории у моих компаньонов", я ничего не исключаю и готов ко всему хорошему.
Сама SO2 очень богатая на детали, какие-то геймплейные тонкости, особенности и микромоменты, при этом постоянно и везде предлагая довольно приятный челлендж, это круто. Хорошие игры чаще всего это сложные игры, и в этом отношении Divinity старается что-то выжимать из игрока, не давая легкой и скучной прогулки, и при бездумной игре сразу ловко натолкает хуев, для таких игр это конечно достоинство. Огромный выбор и нелинейность в прохождении, как в хороших рпг - это тоже есть. Выглядит вполне ок, симпатично.
// Где-то на 10 часу игры села батарея в геймпаде, пришлось перекантоваться на клаву с мышью, да так и остался там. Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.
Давно не играл в подобные игры, поэтому вкатываться было не так-то просто, ну и еще большой проблемой поначалу был сам мир, понятное дело что различное фентези это наверное наиболее популярный базис среди всех рпг во все времена, но в этом и кроется проблема, чтобы сделать какой-то крутой фентези меинстрим, ну, не надо думать что это всякий сможет, а тут текст очень много значит, отсюда и требования к качеству. Поэтому поначалу все эти колдуны-магистры-истоки-пустота-избранные очень резали глаза, ноль интереса в начале и пока не втянулся очень хотелось знать про местную вселенную как можно меньше. Но сейчас уже вполне привык к фентези параше, благо опыт есть, и кто знает, может еще через 50 часов я скажу "ух ебать, вот это сюжет! вот эта продумали мир! а какие крутые истории у моих компаньонов", я ничего не исключаю и готов ко всему хорошему.
Сама SO2 очень богатая на детали, какие-то геймплейные тонкости, особенности и микромоменты, при этом постоянно и везде предлагая довольно приятный челлендж, это круто. Хорошие игры чаще всего это сложные игры, и в этом отношении Divinity старается что-то выжимать из игрока, не давая легкой и скучной прогулки, и при бездумной игре сразу ловко натолкает хуев, для таких игр это конечно достоинство. Огромный выбор и нелинейность в прохождении, как в хороших рпг - это тоже есть. Выглядит вполне ок, симпатично.
// Где-то на 10 часу игры села батарея в геймпаде, пришлось перекантоваться на клаву с мышью, да так и остался там. Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.

Дионис в обморок упадёт после прочтенияWeisses Fleisch писал(а): 28 сен 2017, 13:38narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.![]()
![]()
Рецензия Чапику на шутки в Анч4

аты первую часть прошел?narrenturm писал(а): 28 сен 2017, 13:24Cнова Divinity Original Sin II, и замечательно что ее статус для меня поменялся с "последняя заброшенная игра" до "первое мнение", все как нельзя верно, и жгучее желание сразу бросить в первые пару часов и всего лишь "первое" мнение, это спустя почти 20 часов игры, не пройдено практически nihya, а судя по тому что я слышал игра легко переваливает за сотню часов.
Давно не играл в подобные игры, поэтому вкатываться было не так-то просто, ну и еще большой проблемой поначалу был сам мир, понятное дело что различное фентези это наверное наиболее популярный базис среди всех рпг во все времена, но в этом и кроется проблема, чтобы сделать какой-то крутой фентези меинстрим, ну, не надо думать что это всякий сможет, а тут текст очень много значит, отсюда и требования к качеству. Поэтому поначалу все эти колдуны-магистры-истоки-пустота-избранные очень резали глаза, ноль интереса в начале и пока не втянулся очень хотелось знать про местную вселенную как можно меньше. Но сейчас уже вполне привык к фентези параше, благо опыт есть, и кто знает, может еще через 50 часов я скажу "ух ебать, вот это сюжет! вот эта продумали мир! а какие крутые истории у моих компаньонов", я ничего не исключаю и готов ко всему хорошему.
Сама SO2 очень богатая на детали, какие-то геймплейные тонкости, особенности и микромоменты, при этом постоянно и везде предлагая довольно приятный челлендж, это круто. Хорошие игры чаще всего это сложные игры, и в этом отношении Divinity старается что-то выжимать из игрока, не давая легкой и скучной прогулки, и при бездумной игре сразу ловко натолкает хуев, для таких игр это конечно достоинство. Огромный выбор и нелинейность в прохождении, как в хороших рпг - это тоже есть. Выглядит вполне ок, симпатично.
// Где-то на 10 часу игры села батарея в геймпаде, пришлось перекантоваться на клаву с мышью, да так и остался там. Играть на геймпаде можно, нормально управляется, однако сколько пк-осла не наряжай, резвым консольным скакуном он не обернется. Тут чем больше кнопок под рукой тем оно пиздатей, никуда от этого не уйти. Я вообще больше из-за телика играл на геймпаде, но тут такое дело, что графон этой игрухи с кучей мелких деталей типа ключа от двери валяющегося на полу с попыткой сохранения близких к реальным масштабов, да с двух метров эм.., вощим телик тоже сосет вместе с геймпадом, вот где подлость-то. Так что для большего комфорта придется как боярин.

Игра охуенная, не знаю как дольше пойдет, но сейчас я сон потерял, затягивает неимоверно. Вот только со сложностью не могу определиться вроде классика-легко, переключился сейчас на тактику=нас в сухую выебали кучка магистров на уровень ниже меня(я понимаю что дело во мне, скорее всего, тактика же надо перестраиваться) Ты на какой играешь?
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
WeROOTH,
Зачем ты так?
Зачем ты так?

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
сейчас бы называть потрясающую по масштабу и проработке РПГ, с возможностью отыгрыша любой роли, с зашкаливающим уровнем души и геймплеем овер 100 часов "пошаговым старьем" , ну пиздец ребята , куда же вы так катитесь 
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
ReaderF, я на среднем, какая мне тактика, я сто лет в такое не играл и даже не представляю сколько часов уйдет
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
Полотенце, не, я купил, но проходить не стал, как и PoE. Поэтому тут уж решил не сдаваться, и я теперь почти уверен, что это воздастся











