Страница 37 из 47

eGPU

: 18 ноя 2025, 18:34
Newfag
Link писал(а): 18 ноя 2025, 18:31
Так это совсем игры из древности.. Ведьмак 3 какой древний.. Из 1886.. А эти времён пс 2, там от сеги и пс 1 недалеко..
Игры с пс2 зачастую отлично играются и сейчас, чего не сказать про пс1 и ниже :kaz3:

eGPU

: 18 ноя 2025, 20:52
tohdom
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 18:33
Эх, моя любимая Bully в следующем году станет ретро :pepe:
отсчитывай от ПК версии :povar2:

eGPU

: 18 ноя 2025, 21:36
NightlyRevenger
Newfag писал(а): 18 ноя 2025, 14:30
Link писал(а): 18 ноя 2025, 03:27
Что значит ретро
Для меня это денди/сега/снес и все что было в те годы. Короче додисковая эпоха (пс1 тоже ретро, но с натяжкой). Начиная с пс2 уже язык не поворачивается сказать что это ретро. Хотя для зумеров 2010 годов и пс4 ретро :johnny:
Между выходом снес и пс3 прошло меньше времени, чем пежду выходом пс3 и этим годом :uporot:  :ohyou:
Живи с этим

eGPU

: 18 ноя 2025, 21:37
Alex Maslorez
tohdom писал(а): 18 ноя 2025, 03:01
Скажем так до апгрейда в 2023 году у меня тоже было 8гб и не то чтобы это было проблемой. Но я понимаю, что были теоретически сценарии где этого было мало.
А сейчас ну ждем Резервуара когда он принесет тесты игры где 24 гига мало хотя бы. Чтобы владельцы 32 начали беспокоится в ближайшие годы.

MFS не предлагать :stop:
Нихрена, у замдиректора MFB по сути были 8 гб до 2023го? Неожиданно даже. :kojima:
Ну 16 то ставим и все конечно, а вопли особо просвященных со своими вещаниями что 32 - 64 надо давно оставим в их мирке отбитом(вон один тут воткнул как баран 64 и орет уже вовсю как видим :gabe: ). Хотя в 2030 меняя материнку - можно бы и ставить 24 - 32, тогда еще смысл хоть будет.

: 18 ноя 2025, 21:40
tohdom
NightlyRevenger писал(а): 18 ноя 2025, 21:36
Между выходом снес и пс3 прошло меньше времени, чем пежду выходом пс3 и этим годом
Живи с этим
на старте МФБ в 2010 году плейстейшон 1 считалась ретро, т.е. 10-15 лет.
Т.е. игры 2010-2015 года можно уже начинать считать ретро :oldfag:

в общем-то все игры пс3 можно считать ретро т.к. эмулируются давно и хорошо на дешевеньких ПК и ноутах.

eGPU

: 18 ноя 2025, 21:42
Alex Maslorez
Link писал(а): 18 ноя 2025, 03:18
Orevuar, Ведьмак 3.. 1060, 8 гб оперативы.. Высокие настройки, постобработка ультра.. 1080 р.. Нагрузка на 1060 70 %.. 60 фпс.. Летает.. Куда делась оптимизация в играх, вместе с консольными эксклюзивами.. Хуанг вас ещё всех накормит, мозгов то у хомячков нету, как у канадца.. Сами не знаете чего хотите.. Свитч 2 тому пример.. :huang: :huang:
Ну еще бы, сколько лет уже это позорище все идет.
phpBB [video]
Дрю вон о том же ролик выпускает, как раз Баттлфронт 2 как пример, а в него сейчас и играю как раз. Графика в новых поделках хуже чем в нем в итоге обычно, а BF 2 работает на уровне Ведьмака 3 почти при этом. :leovuar:
И как раз ремастер MGS 3 как пример рядом был недавно, не то что в 3+ раза хуже там фпс - так и выше 1080p даже разрешения вовсе не было какого то хрена... :hideo:

: 18 ноя 2025, 21:44
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 18 ноя 2025, 21:40
Т.е. игры 2010-2015 года можно уже начинать считать ретро :oldfag:

в общем-то все игры пс3 можно считать ретро т.к. эмулируются давно и хорошо на дешевеньких ПК и ноутах.
Да :kaz3:

eGPU

: 18 ноя 2025, 21:50
Alex Maslorez
Оревуар что то там орет конечно про то сколько современные поделки памяти юзают... :gabelol: Так ты им выдай еще 128гб все, ага, они сожрут то еще больше наверное даже, игры вообще то не так работают по памятепотреблению как ты городишь(типа есть 16гб и нихрена работать не будет нормально если в сраных системных требованиях воткнули типа больше надо или показывает игра что ты ей тонну выдал памяти - и будет все также юзать 8 - 12 там). RE 2 R тот же еще надо было запускать в 2019, там текстуры с разным расходом памяти вообще никак не влияли на фпс и юз памяти, а если какие то и показывают - так нихрена с ними не будет если 16гб + с видеокарты выдал и все. :poher: Там Total War:Warhammer то юзает памяти как другие игры даже, а там несопоставимый объем просто расчетов и по процу и по памяти по сравнению с другими ааа играми. :SeX:

eGPU

: 18 ноя 2025, 22:35
AlecArzh
Alex Maslorez писал(а): 18 ноя 2025, 21:50
Оревуар что то там орет конечно про то сколько современные поделки памяти юзают... :gabelol: Так ты им выдай еще 128гб все, ага, они сожрут то еще больше наверное даже, игры вообще то не так работают по памятепотреблению как ты городишь(типа есть 16гб и нихрена работать не будет нормально если в сраных системных требованиях воткнули типа больше надо или показывает игра что ты ей тонну выдал памяти - и будет все также юзать 8 - 12 там). RE 2 R тот же еще надо было запускать в 2019, там текстуры с разным расходом памяти вообще никак не влияли на фпс и юз памяти, а если какие то и показывают - так нихрена с ними не будет если 16гб + с видеокарты выдал и все. :poher: Там Total War:Warhammer то юзает памяти как другие игры даже, а там несопоставимый объем просто расчетов и по процу и по памяти по сравнению с другими ааа играми. :SeX:
Овуляр не шарит что чем больше памяти, тем больше игры пытаются занять, просто грузя все в оперативу :omar:

eGPU

: 18 ноя 2025, 22:49
AlecArzh
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 22:43
Сейчас комфортный уровень - это 48 GB RAM + 16 GB VRAM
:wanka:

это 32 GB RAM + 24 GB VRAM :omar:

: 18 ноя 2025, 22:51
truth1one
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 22:43
Это ты не шаришь. Чем больше памяти займет кэш игры изначально, тем меньше подзагрузок в кэш данных будет и тем плавнее и стабильнее будет работать игра или приложение
Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени, либо ты преувеличиваешь влияние подгрузки данных в память, что является нормальным процессом и не обязательно вызывает тормоза. Иначе пс5, займи гпу 10гб выдавала бы слайдшоу с оставшимися 3гб для cpu.

Ты вечно хуйню какую-то несёшь.

eGPU

: 18 ноя 2025, 22:56
Newfag
truth1one писал(а): 18 ноя 2025, 22:51
Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени
Там ассеты сразу с ссд в гпу грузятся + кракен все сжимает (меньше грузить) и распаковывает на лету

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:01
AlecArzh
AlecArzh писал(а): 18 ноя 2025, 22:49
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 22:43
Сейчас комфортный уровень - это 48 GB RAM + 16 GB VRAM
:wanka:

это 32 GB RAM + 24 GB VRAM :omar:
Это для нормальной игры в 4К.

Но, если ты хочешь развернуть локально языковую модель Топ уровня для смертных юзеров на 70B то 64 гига оперативы соснут, но следующий ниже популярный уровень уже 30B, прекрасно работает на 32 гигах оперативы.

Если ты хочешь генерить дипфейки и видосы локально, то 24 VRAM это самый начальный уровень, с 16 там делать нечего.

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:03
AlecArzh
Newfag писал(а): 18 ноя 2025, 22:56
truth1one писал(а): 18 ноя 2025, 22:51
Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени
Там ассеты сразу с ссд в гпу грузятся + кракен все сжимает (меньше грузить) и распаковывает на лету
Ты конечно красава, сравнил скорость SSD и VRAM :chan:

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:17
truth1one
Newfag писал(а): 18 ноя 2025, 22:56
truth1one писал(а): 18 ноя 2025, 22:51
Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени
Там ассеты сразу с ссд в гпу грузятся + кракен все сжимает (меньше грузить) и распаковывает на лету
Сразу в гпу, минуя vram? :lol5:

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:17
Newfag
AlecArzh писал(а): 18 ноя 2025, 23:03
Newfag писал(а): 18 ноя 2025, 22:56
truth1one писал(а): 18 ноя 2025, 22:51
Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени
Там ассеты сразу с ссд в гпу грузятся + кракен все сжимает (меньше грузить) и распаковывает на лету
Ты конечно красава, сравнил скорость SSD и VRAM :chan:
Я ниче не сравнивал, только сделал акцент что на пс5 нет промежуточного звена загрузки в RAM и потом в VRAM

: 18 ноя 2025, 23:18
truth1one
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 23:07
Поэтому порталы в Рэтчете грузятся быстрее на PS5, чем на i9-12900K / 32 GB DDR5 / RTX 4090 и 7.4 GB/s SSD, потому что на PS5 скорость декомпрессии до сих пор недостижимая для топовых ПК
И поэтому пс5 сосёт в бг3 у пк с pcie3?

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:23
Mister Book
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 00:35
tohdom писал(а): 18 ноя 2025, 00:26
для игруль же сейчас и 16-ти в принципе достаточно
Не достаточно. Слишком активно файл подкачки юзается и все лагает. 32 ГБ минимум были ещё 2 года назад. Сейчас и подавно. Но полностью отрубить файл подкачки и в ус не дуть забыв об оперативе можно только на 64 ГБ. Да что там, одна только 11-я винда после перезагрузки 3.5 ГБ потребляет, неделька спящего режима и вуаля уже 9 ГБ :cloud: И это голая винда с Windows Defender в фоне только :tohyou:
Я лет 10 сидел с 16 гб, на все хватало. Но решил докупить ещё 16 гб (хз зачем, но цена вопроса была 2000 р, так что пофиг) и отрубил файл подкачки. Что-то ни разу в нехватку ОЗУ не упёрся. Так что фактически и 16 Гб достаточно. А 32 Гб, как правильно подметил Тох, до 2030 года точно хватит.

: 18 ноя 2025, 23:30
truth1one
Mister Book, овцевар не понимает, что данные везде весят плюс минус одинаково, и если у пк после винды из 16 останеться 12гб, то это почти вся память пс5 под всю систему.

Если б этого не хватало, то на пс5 были бы стартеры каждую секунду и тормоза везде, где гпу бы жрал более 8гб.

Отправлено спустя 5 минут :
Orevuar, чё кракен обосрался?
Снимок экрана 2025-11-18 153414.png
Отправлено спустя 3 минуты 41 секунду:
кококо кракен оптимизация чип декомпрессии кококо

а в итоге в 2 раза сосёт у ПК в GoW который точили под PS5 :kaz2:

phpBB [video]


на скорость загрузки влияет и скорость CPU и латентность памяти. никакой чип декомпрессии не поможет зен 2 на низкой частоте с памятью у которой латентность под 200мс и которой всегда мало :gabelol:

eGPU

: 18 ноя 2025, 23:49
AlecArzh
Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 23:42
Mister Book писал(а): 18 ноя 2025, 23:23
Я лет 10 сидел с 16 гб, на все хватало. Но решил докупить ещё 16 гб (хз зачем, но цена вопроса была 2000 р, так что пофиг) и отрубил файл подкачки. Что-то ни разу в нехватку ОЗУ не упёрся. Так что фактически и 16 Гб достаточно. А 32 Гб, как правильно подметил Тох, до 2030 года точно хватит.
Ну вот тебе ситуация:

Изображение

Без файла подкачки все зависло бы к хуям и вылетело бы в блюскрин. И это с закрытыми прогами в трее и без браузера. То есть хочешь забыть про оперативу и ничего из фона не выгружать 64 ГБ необходимость, а не прихоть :newfago:

А так да, кто-то в инди играет и ему 8 ГБ норм :ohyou:
Там не так всё просто, и меня когда шейдеры компилиповались в Сталкер 2 оперативы сожрало 28 гб, потом в процессе игры спустилось до 22 и все норм.
Причем Vram тоже жрал больше 16.
Но это всё на максималках.