Игры с пс2 зачастую отлично играются и сейчас, чего не сказать про пс1 и нижеLink писал(а): 18 ноя 2025, 18:31Так это совсем игры из древности.. Ведьмак 3 какой древний.. Из 1886.. А эти времён пс 2, там от сеги и пс 1 недалеко..
eGPU
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Между выходом снес и пс3 прошло меньше времени, чем пежду выходом пс3 и этим годомNewfag писал(а): 18 ноя 2025, 14:30Для меня это денди/сега/снес и все что было в те годы. Короче додисковая эпоха (пс1 тоже ретро, но с натяжкой). Начиная с пс2 уже язык не поворачивается сказать что это ретро. Хотя для зумеров 2010 годов и пс4 ретро![]()
Живи с этим
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Нихрена, у замдиректора MFB по сути были 8 гб до 2023го? Неожиданно даже.tohdom писал(а): 18 ноя 2025, 03:01Скажем так до апгрейда в 2023 году у меня тоже было 8гб и не то чтобы это было проблемой. Но я понимаю, что были теоретически сценарии где этого было мало.
А сейчас ну ждем Резервуара когда он принесет тесты игры где 24 гига мало хотя бы. Чтобы владельцы 32 начали беспокоится в ближайшие годы.
MFS не предлагать![]()
Ну 16 то ставим и все конечно, а вопли особо просвященных со своими вещаниями что 32 - 64 надо давно оставим в их мирке отбитом(вон один тут воткнул как баран 64 и орет уже вовсю как видим
). Хотя в 2030 меняя материнку - можно бы и ставить 24 - 32, тогда еще смысл хоть будет.на старте МФБ в 2010 году плейстейшон 1 считалась ретро, т.е. 10-15 лет.NightlyRevenger писал(а): 18 ноя 2025, 21:36Между выходом снес и пс3 прошло меньше времени, чем пежду выходом пс3 и этим годом
Живи с этим
Т.е. игры 2010-2015 года можно уже начинать считать ретро
в общем-то все игры пс3 можно считать ретро т.к. эмулируются давно и хорошо на дешевеньких ПК и ноутах.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Ну еще бы, сколько лет уже это позорище все идет. Дрю вон о том же ролик выпускает, как раз Баттлфронт 2 как пример, а в него сейчас и играю как раз. Графика в новых поделках хуже чем в нем в итоге обычно, а BF 2 работает на уровне Ведьмака 3 почти при этом.Link писал(а): 18 ноя 2025, 03:18Orevuar, Ведьмак 3.. 1060, 8 гб оперативы.. Высокие настройки, постобработка ультра.. 1080 р.. Нагрузка на 1060 70 %.. 60 фпс.. Летает.. Куда делась оптимизация в играх, вместе с консольными эксклюзивами.. Хуанг вас ещё всех накормит, мозгов то у хомячков нету, как у канадца.. Сами не знаете чего хотите.. Свитч 2 тому пример..![]()
![]()
И как раз ремастер MGS 3 как пример рядом был недавно, не то что в 3+ раза хуже там фпс - так и выше 1080p даже разрешения вовсе не было какого то хрена...
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Даtohdom писал(а): 18 ноя 2025, 21:40Т.е. игры 2010-2015 года можно уже начинать считать ретро
в общем-то все игры пс3 можно считать ретро т.к. эмулируются давно и хорошо на дешевеньких ПК и ноутах.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Оревуар что то там орет конечно про то сколько современные поделки памяти юзают...
Так ты им выдай еще 128гб все, ага, они сожрут то еще больше наверное даже, игры вообще то не так работают по памятепотреблению как ты городишь(типа есть 16гб и нихрена работать не будет нормально если в сраных системных требованиях воткнули типа больше надо или показывает игра что ты ей тонну выдал памяти - и будет все также юзать 8 - 12 там). RE 2 R тот же еще надо было запускать в 2019, там текстуры с разным расходом памяти вообще никак не влияли на фпс и юз памяти, а если какие то и показывают - так нихрена с ними не будет если 16гб + с видеокарты выдал и все.
Там Total War:Warhammer то юзает памяти как другие игры даже, а там несопоставимый объем просто расчетов и по процу и по памяти по сравнению с другими ааа играми. 
Так ты им выдай еще 128гб все, ага, они сожрут то еще больше наверное даже, игры вообще то не так работают по памятепотреблению как ты городишь(типа есть 16гб и нихрена работать не будет нормально если в сраных системных требованиях воткнули типа больше надо или показывает игра что ты ей тонну выдал памяти - и будет все также юзать 8 - 12 там). RE 2 R тот же еще надо было запускать в 2019, там текстуры с разным расходом памяти вообще никак не влияли на фпс и юз памяти, а если какие то и показывают - так нихрена с ними не будет если 16гб + с видеокарты выдал и все. Овуляр не шарит что чем больше памяти, тем больше игры пытаются занять, просто грузя все в оперативуAlex Maslorez писал(а): 18 ноя 2025, 21:50Оревуар что то там орет конечно про то сколько современные поделки памяти юзают...Так ты им выдай еще 128гб все, ага, они сожрут то еще больше наверное даже, игры вообще то не так работают по памятепотреблению как ты городишь(типа есть 16гб и нихрена работать не будет нормально если в сраных системных требованиях воткнули типа больше надо или показывает игра что ты ей тонну выдал памяти - и будет все также юзать 8 - 12 там). RE 2 R тот же еще надо было запускать в 2019, там текстуры с разным расходом памяти вообще никак не влияли на фпс и юз памяти, а если какие то и показывают - так нихрена с ними не будет если 16гб + с видеокарты выдал и все.
Там Total War:Warhammer то юзает памяти как другие игры даже, а там несопоставимый объем просто расчетов и по процу и по памяти по сравнению с другими ааа играми.
![]()

это 32 GB RAM + 24 GB VRAM

Тогда либо на пс5 с её 13гб общей памяти тормоза 99% времени, либо ты преувеличиваешь влияние подгрузки данных в память, что является нормальным процессом и не обязательно вызывает тормоза. Иначе пс5, займи гпу 10гб выдавала бы слайдшоу с оставшимися 3гб для cpu.Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 22:43Это ты не шаришь. Чем больше памяти займет кэш игры изначально, тем меньше подзагрузок в кэш данных будет и тем плавнее и стабильнее будет работать игра или приложение
Ты вечно хуйню какую-то несёшь.
Там ассеты сразу с ссд в гпу грузятся + кракен все сжимает (меньше грузить) и распаковывает на лету

Это для нормальной игры в 4К.
Но, если ты хочешь развернуть локально языковую модель Топ уровня для смертных юзеров на 70B то 64 гига оперативы соснут, но следующий ниже популярный уровень уже 30B, прекрасно работает на 32 гигах оперативы.
Если ты хочешь генерить дипфейки и видосы локально, то 24 VRAM это самый начальный уровень, с 16 там делать нечего.
Последний раз редактировалось AlecArzh 18 ноя 2025, 23:03, всего редактировалось 1 раз.
Ты конечно красава, сравнил скорость SSD и VRAM
Сразу в гпу, минуя vram?
Я ниче не сравнивал, только сделал акцент что на пс5 нет промежуточного звена загрузки в RAM и потом в VRAM

И поэтому пс5 сосёт в бг3 у пк с pcie3?Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 23:07Поэтому порталы в Рэтчете грузятся быстрее на PS5, чем на i9-12900K / 32 GB DDR5 / RTX 4090 и 7.4 GB/s SSD, потому что на PS5 скорость декомпрессии до сих пор недостижимая для топовых ПК
Я лет 10 сидел с 16 гб, на все хватало. Но решил докупить ещё 16 гб (хз зачем, но цена вопроса была 2000 р, так что пофиг) и отрубил файл подкачки. Что-то ни разу в нехватку ОЗУ не упёрся. Так что фактически и 16 Гб достаточно. А 32 Гб, как правильно подметил Тох, до 2030 года точно хватит.Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 00:35Не достаточно. Слишком активно файл подкачки юзается и все лагает. 32 ГБ минимум были ещё 2 года назад. Сейчас и подавно. Но полностью отрубить файл подкачки и в ус не дуть забыв об оперативе можно только на 64 ГБ. Да что там, одна только 11-я винда после перезагрузки 3.5 ГБ потребляет, неделька спящего режима и вуаля уже 9 ГБИ это голая винда с Windows Defender в фоне только
![]()
Mister Book, овцевар не понимает, что данные везде весят плюс минус одинаково, и если у пк после винды из 16 останеться 12гб, то это почти вся память пс5 под всю систему.
Если б этого не хватало, то на пс5 были бы стартеры каждую секунду и тормоза везде, где гпу бы жрал более 8гб.
Отправлено спустя 5 минут :
Orevuar, чё кракен обосрался?
Отправлено спустя 3 минуты 41 секунду:
кококо кракен оптимизация чип декомпрессии кококо
а в итоге в 2 раза сосёт у ПК в GoW который точили под PS5
на скорость загрузки влияет и скорость CPU и латентность памяти. никакой чип декомпрессии не поможет зен 2 на низкой частоте с памятью у которой латентность под 200мс и которой всегда мало
Если б этого не хватало, то на пс5 были бы стартеры каждую секунду и тормоза везде, где гпу бы жрал более 8гб.
Отправлено спустя 5 минут :
Orevuar, чё кракен обосрался?
Отправлено спустя 3 минуты 41 секунду:
кококо кракен оптимизация чип декомпрессии кококо
а в итоге в 2 раза сосёт у ПК в GoW который точили под PS5
на скорость загрузки влияет и скорость CPU и латентность памяти. никакой чип декомпрессии не поможет зен 2 на низкой частоте с памятью у которой латентность под 200мс и которой всегда мало

Там не так всё просто, и меня когда шейдеры компилиповались в Сталкер 2 оперативы сожрало 28 гб, потом в процессе игры спустилось до 22 и все норм.Orevuar писал(а): 18 ноя 2025, 23:42Ну вот тебе ситуация:Mister Book писал(а): 18 ноя 2025, 23:23Я лет 10 сидел с 16 гб, на все хватало. Но решил докупить ещё 16 гб (хз зачем, но цена вопроса была 2000 р, так что пофиг) и отрубил файл подкачки. Что-то ни разу в нехватку ОЗУ не упёрся. Так что фактически и 16 Гб достаточно. А 32 Гб, как правильно подметил Тох, до 2030 года точно хватит.
Без файла подкачки все зависло бы к хуям и вылетело бы в блюскрин. И это с закрытыми прогами в трее и без браузера. То есть хочешь забыть про оперативу и ничего из фона не выгружать 64 ГБ необходимость, а не прихоть![]()
А так да, кто-то в инди играет и ему 8 ГБ норм![]()
Причем Vram тоже жрал больше 16.
Но это всё на максималках.







И это голая винда с Windows Defender в фоне только
