Страница 35 из 39

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 15 янв 2014, 23:54
Buhurt_Master
Yamaoka, Персонажи 2д файта перемещаются в 3-х плоскостям. :uwe:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 15 янв 2014, 23:59
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
Персонажи 2д файта перемещаются в 3-х плоскостям.
Только в этом. :yoba:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:00
Buhurt_Master
Yamaoka, Заебись игруха, такого еще нигде не было. :slepicwin:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:04
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
Заебись игруха, такого еще нигде не было
Например в Street fighter 4 :yoba:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:06
Buhurt_Master
Yamaoka писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Заебись игруха, такого еще нигде не было
Например в Street fighter 4 :yoba:
Геймплей 2д, графика 3д. :conf2: А КИ чистый 2д файт в 3-х плоскостях. :slepicwin:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:11
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
А КИ чистый 2д файт в 3-х плоскостях.
В том то и дело, что это 2d файтинг. :povar2:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:13
Buhurt_Master
Yamaoka, А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах. :tom:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:16
Buhurt_Master
Yamaoka, Ты хотя бы понимаешь, что тинкино только что открыл новый вид файтингов? :povar2:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:17
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах.
Но это не так заметно, как ,скажем, в Tekken :yoba:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:19
Buhurt_Master
Yamaoka, А какая разница, заметно или нет? :lol2: Тут важен сам факт наличия такого перемещения, а не его заметность. :conf2:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:21
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
А какая разница, заметно или нет?
Я только заметил, как Орхос слегка переместилась в плоскости.... Слегка

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:23
Buhurt_Master
Я только заметил, как Орхос слегка переместилась в плоскости.... Слегка
Что и говорит о 3-х мерности игры. :conf2:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:39
Ivalice
Buhurt_Master писал(а):
Yamaoka, А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах. :tom:
это что-то новое. т. е. в 2d файтинге перемещение в 3-х плоскостях, правильно понял?

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:44
Buhurt_Master
Gennaditch писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Yamaoka, А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах. :tom:
это что-то новое. т. е. в 2d файтинге перемещение в 3-х плоскостях, правильно понял?
2д файтинги собственно и подразумевают перемещение только в 2-х плоскостях (х (лево\право) и y (присесть\прыгнуть)), поэтому у 2д файта никак не может быть 3-ей плоскости (z - вверх(отдаление относительно камеры) и вниз(приближение к камере)), т.к. это уже 3д файт. :prof:
Но тинкино считает иначе. :slepicwin:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:47
Yamaoka
Buhurt_Master писал(а):
Что и говорит о 3-х мерности игры.
Это можно списать на особенности движка игры :yoba:
Если ты помнишь, то и в Теккен 3 задники неестественно смещались.

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:48
Buhurt_Master
Yamaoka, 2д задники (но при этом графика в 3д) и 3д геймплей. :conf2:

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:48
Ivalice
Buhurt_Master, ок, а что это значит?
А КИ
чистый 2д файт в 3-х плоскостях.

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:49
Shauuun
Бугуртмастер плесени обожрался, совсем плох стал

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:55
Yamaoka
Shauuun писал(а):
Бугуртмастер плесени обожрался, совсем плох стал
Нужно его откачать :yoba:
Ты умеешь делать искуственное дыхание?

Re: MadРеспект 2013: Результаты

: 16 янв 2014, 00:56
Buhurt_Master
Gennaditch писал(а):
Buhurt_Master, ок, а что это значит?
А КИ
чистый 2д файт в 3-х плоскостях.
Это сарказм на посты Ямаоки. :facepalm: :wanka: