Re: MadРеспект 2013: Результаты
: 15 янв 2014, 23:54
Yamaoka, Персонажи 2д файта перемещаются в 3-х плоскостям. 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Только в этом.Buhurt_Master писал(а):Персонажи 2д файта перемещаются в 3-х плоскостям.
Например в Street fighter 4Buhurt_Master писал(а):Заебись игруха, такого еще нигде не было
Геймплей 2д, графика 3д.Yamaoka писал(а):Например в Street fighter 4Buhurt_Master писал(а):Заебись игруха, такого еще нигде не было
В том то и дело, что это 2d файтинг.Buhurt_Master писал(а):А КИ чистый 2д файт в 3-х плоскостях.

Но это не так заметно, как ,скажем, в TekkenBuhurt_Master писал(а):А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах.
Я только заметил, как Орхос слегка переместилась в плоскости.... СлегкаBuhurt_Master писал(а):А какая разница, заметно или нет?
Что и говорит о 3-х мерности игры.Я только заметил, как Орхос слегка переместилась в плоскости.... Слегка
это что-то новое. т. е. в 2d файтинге перемещение в 3-х плоскостях, правильно понял?Buhurt_Master писал(а):Yamaoka, А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах.
2д файтинги собственно и подразумевают перемещение только в 2-х плоскостях (х (лево\право) и y (присесть\прыгнуть)), поэтому у 2д файта никак не может быть 3-ей плоскости (z - вверх(отдаление относительно камеры) и вниз(приближение к камере)), т.к. это уже 3д файт.Gennaditch писал(а):это что-то новое. т. е. в 2d файтинге перемещение в 3-х плоскостях, правильно понял?Buhurt_Master писал(а):Yamaoka, А персонажи перемещаються в 3-х плоскостях, т.е. как в 3д файтах.
Это можно списать на особенности движка игрыBuhurt_Master писал(а):Что и говорит о 3-х мерности игры.
А КИ
чистый 2д файт в 3-х плоскостях.
Нужно его откачатьShauuun писал(а):Бугуртмастер плесени обожрался, совсем плох стал
Это сарказм на посты Ямаоки.Gennaditch писал(а):Buhurt_Master, ок, а что это значит?А КИ
чистый 2д файт в 3-х плоскостях.