Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Citizen Erased
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 11046
- Рега: 24 дек 2011, 14:02
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PC, PS5, XSS, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 1255 раз
- Лайкнули: 1302 раза
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43197
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4792 раза
Там сказано:stig09 писал(а):в сонибиблии ничего об этом не сказано
"Не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, что на земле внизу, и что в экосистеме ниже дна. Не поклоняйся им и не служи им; ибо Я Каз твой, ревнитель, наказывающий пекарей за вину ноугеймса до третьего и четвёртого рода, ненавидящих Меня, и творящий милость до тысячи родов любящим Меня и покупающим платформы Мои"

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
да что ж такоеstig09 писал(а):nserlamo, то есть на пк играть нельзя шоль, если в С3 состоишь
XCOM 2
Все проблемы прошлой части на месте - зашкаливающая меткость противников, урон сквозь стены, дополнительный ход инопланетянам в момент обнаружения. Миссии на время - традиционно унылое говно. Жаль, что за столько лет существования этой механики авторы разработчики боятся ее хоть немного творчески разыграть.
В остальном - очень бодро.
Все проблемы прошлой части на месте - зашкаливающая меткость противников, урон сквозь стены, дополнительный ход инопланетянам в момент обнаружения. Миссии на время - традиционно унылое говно. Жаль, что за столько лет существования этой механики авторы разработчики боятся ее хоть немного творчески разыграть.
В остальном - очень бодро.
ты еще не встречал прикол при не попадание при стрельбе в упор?SAMAEL писал(а):XCOM 2
Все проблемы прошлой части на месте - зашкаливающая меткость противников, урон сквозь стены, дополнительный ход инопланетянам в момент обнаружения. Миссии на время - традиционно унылое говно. Жаль, что за столько лет существования этой механики авторы разработчики боятся ее хоть немного творчески разыграть.
В остальном - очень бодро.
Фига, а как же ДрайвКнакstig09 писал(а):FH 3
Душа - чек
Годный ост - чек
Приятный графон - чек
Тонкая настройка сложности - чек (да, еще в прошлых частях была, знаю)
Большой автопарк с авто на любой вкус - чек
Автонавигатор, которому хочется отдастся - чек
Аркада поколения - чек
Сижу весь в малафье, ушёл спать















