Dimok-chan,

Упоротый жеж. Я для тебя как для сонидайна специально во всхе темах переписал и скопировал свои аргументации.
Начём по этапам.
1. Киллзон3 тысячно миллиардный одинаково штампованный шутер,пройдя который даже самый упоротый сонибой после хотя-бы единственной хорошей игры на пс3 Хеви Рейн поймет что это дерьмо,а прочитав это каждый сонибой подумает и даже нет не подумает,а подсознательно съебнет да он ересь несёт,но КОПНУВ ЧУТЬ ГЛУБЖЕ ДАЖЕ САМЫЙ УПОРОТЫЙ СОНИБОЙ ПОЙМЕТ ЧТО Кз3 это дерьмо. Говорю я как человек купивший коллекционку и потрятивший 20 с лишним часов на мультиплэр.
Скажу чесно купив Кз3 из-за потраченых денег хотел реального какого то нового экспириенса,но нет ребят это уже полный пиздец кем надо быть чтобы верить до сих пор в современный жанр шутеров. Крайзис2 КаллофДути Кз Резистанс это всё кал. Более менее норм в этом году был Хало Рич и Булетсторм. В том числе говно было говном и Кз3 опять же повторяю динамичное говно. Кз3=Убогая графика(да фильтров меньше чем в кз2 но серамно дерьмо по экрану теперь не просто дерьмо,а оно блестящая дерьмо ибо суть всех частей кз смотреть на 3д динамичное говно.
2. Прочти ка 1.
3.
Давно было известно что на боксе встроенн модуль тесселяции,а это весомое преимущества также алгоритмы дх 10 и вот тесселяция как функция дх11 тобишь какая то часть дх11. И полная поддержка дх9.с и того что описанно в новости.
По-крайней мере сони экзы выежают на дизайне но у дизайна есть предел тобишь сделать всё оч оч красиво как в Анче2 и не более. А скажем в Гирзе 3 как судя с Бэта Версии(это мультиплэр и ещё бэтка что будет в сингле порвет пс3 на куски) и дизайн крутой и технологии. Сравнивания видосы графика однозначно рвёт все пс3 экзы включая Анч3.
Так что тут сонибои понимают что графика тепреь на боксе лидирует и ещё псн дерьмо.+ Из нормальных экзов в этом году только Инфамоус2 и Анч3 ибо Кз3 говно Моторсторм вообще молчу трэшак,Соком трэш. Ну и ещё может Твистед Метал будет крутой(первые части на пс1 шедевры были).
На боксе хоть и голодуха,но зато выходит Гиря3 которая будет рвать все трэш экзы пс3 и Форза4 тоже самое. По-крайней мере Гири3 круче Анча3 будут это факт и тот кто адекватно без мува в ... прошёл гирзы все части и поиграл в бэту Гирз3 согласится. Инф1 был крут,а второй темная лошадка. А Форза3 была круче Гт5 намного. Так что Форза4 и Гирз3 два мега шедевра против кучки трэш экзов и одной норм игры Анч3 и может.. ТвистедМетал и Инфамоус2.
Я Прошёл Кз3 по двум причинам тк чтобы 1) убедится что Кз3 говно 2) Ради единственного плюса это Малькольма Мак Донуэла он сыграл Йорхана Шталя и как круто обыграли совет хелгастов.
В остальном одноброзное шутеро говно + дерьмо реально текучее говно графика темная да да получше чем в Кз2 но серамно.
Мультиплэра ссасина кемперская,а сингл на 5 часов говна и за 5 часов прямого говно равным счётом и слушания быдло главных героев) Вы увидите лишь один норм уровень и то на 5 мин в джунглях и ещё 20 мин актерской игры Йорхана Шталя.
Итого 25 минут чего то хорошего и 4 часа 35 БЛЕВОТИННОЙ СсАССИНЫ
Йорха на авке тому подтверждение. И вообще ваш же перс в вашей Кз3 вытрахивал главных героев(тобишь сонибоев кто проходил игру) Так что Йорха Шталь тобишь хелгаст на зеленой сторонее Объективно оценивая...
1)Ну вот нет на пс3 игры по такому качеству эффектов,а уж тем более с объемным динамическим светов как в Алан Уэйке. Из-за того что пс3 имеет достаточно слабую видеокарту,а все вычисления идут на процессор и в результате чего картинка в сони экзах в основном без лесенок. Тобишь в сони экзах уберают лесенки(да это хорошо) с помощью калькулятора(процессора пс3),а на технологии особо губу им не раскатаешь тк видеокарта которая саму графику тянет не тянет её на само деле . Выходит сглаживание и юзанье блюра в пс3 экзах вытягивает картинку типо на норм уровень,но копнув чуть глубже играя скажем в кз3 или анч2 можно увидеть насколько убого замыленна картинка и да технологий много,но все они не более чем в самом примитивном уровне.
2)На боксе же более мощная видеокарта и процессор работает сообща + модуль тесселяций одна из фишек дх11 и полная поддержка дх9 решает.
И так при тщательной работе и оптимизаций что было сделанно в Гирз3,которая идёт в 720п и при четко стабильных 30фпс. +Шикарное сглаживание и эффекты благодаря поддержке обновленной версии дх9 и тесселяций(дх11)
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... h-analysis. В АВ в результате толкового видеочипа им удалось такой свет забахать( да именно такой тк на пк игра бы шла как Крайзис если не хуже по оптимизаций. То что я проходил в школе программирования это ещё цветочки. Объемный свет пздц как жрёт ресурсы и это ещё удивительно что им удалось вообще заставить работать такую технологию на боксе как объемный свет и эффекты весьма крутые,но не о них речь.
3)+вроде как финальный вердикт разрабов что в АВ используется просто такая технология картинке что в итоге выходит 720п. Но опять же даже если игра идёт в нативных ТО ВНИМАНИЕ исходя из выше написанного Пс3 версия если бы вышла то явно потянула либо с А)порезаными эффектами света либо Б) в 360-576п..
Сравнивать мощность 5 летних консолей. Да когда же вы поймёте что щас уже сила не в железе тк что в БОКСЕ что в ПС3 железо щас полное говно. Мощь консолей в том что потоковый процесс всего один на игру идёт и то что архитектура работает сообща.
И по причинам архитектуры бокса и того что когда работает приставка в игре идёт только загрузка игры,а не всего виндоуса как на пк идёт большая оптимизация.
И тут что пс3,что бокс примерно равны по всем парамтрам что селл что на боксе проц один фиг и видеокарта. НО! Программное обеспечение на боксе дх9,10 и одна из функций дх11 тесселяция. Программное обеспечение двигает бокс далеко вперёд + МОДУЛЬ ТЕССЕЛЯЦИЙ может без затрат произдводительность делать по 50 тыщ полигонов и больше на персонажей и объекты не сравнимо улучшая картинку.
Таким образом мощное программное обеспечение заложеное в боксе + модуль тесселяций и конфигурация стандартного по современным меркам пк(3 ядерный проц,видюха на 256) делаем бокс на ровне со последними пк!
дх9,10,Модуль Тесселяций увеличивавший мощь бокс раза в два (тесселяция дх11) и грамотные руки делают колоссальный прирост графики. И итог такой что бокс при оптимизаций и задействию его преимуществ по графической мощности равен последним пк и РВЁТ ПС3 на ЧАСТИ. Пс3 просто не тянет объемный свет из-за отстуствия потоковых шейдеров 3.0 тк в последнем обновлении прошивки бокса ввели просчитаные алгоритмы дх11 включая объемный свет. Чесно сказать я как программист скажу что тесселяция творит чудеса и это далеко не одно преимущество бокса. Калькулятор пс3 разве что для говно блюра годится. Итог бокс мощнее пс3. Пс3=убогий псн,куча тупых трэш экзов(Резистансы,Моторстормы,Сокомы,Гт5 был сливной,Кз3 опять однобразный шутан) Единственное норм это Хеви Рейн что мне понравилось на пс3 и Анч2 ничё так. Бокс= мало экзов,но те что выходят мего круты и иновационы,уникальны и рвут все пс3 игры см. тому подтверждение Хейло Рич лучше любой пс3 игры и Алан Уэйк также и пс3 его явно не потянет, и Гирса 3 натянет пс3 на кол.