Страница 4 из 7

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:17
Заводной Апельсин
Тухло пытаешься с темы съехать. В Killzone 2 есть объемный свет :lol: ? Отвечай с ссылкой на конкретную статью.

Deferred rendering на ПК еще в 2007 был, на консолях в CE3 есть. Опять все аргументы у тебя мимо.

Лучи солнца в кз2 = объёмный свет. Вводи в гугл killzone 2 volumetric lighting.
Почитай, что Remedy говорила перед релизом о сглаживании в AW, мистер-говорю-не-знаю.

А ты сам не можешь объяснить, почему " бесплатного " 4хАА нету в гало, гирях? Слив засчитан.
MLAA разбирали сто раз: контрастные сцены плохо сглаживает и выглядит как овно:

Везде выглядит лучше сглаживания с 360.
Еще раз: нахрена им вообще какие-то альтернативные варианты с более плохим (!) сглаживанием рассматривать, если мощности Cell, по словам сонибоев, попой жуй?

Господи, глаза раззуй. Я тебя уже слил:
@Desmio You're putting words in my mouth! :) I work for a Sony central tech team, not directly on Uncharted; dunno what they use for AA.

FXAA в анч3 — бредни сумасшедших пекабродов.

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:17
caramba
trash_hero, я в последнее время аниме не смотрю, только вельзевула иногда, но его я могу и на пека посмотреть :awesom:
там есть мх3
вот поэтому я её сейчас и не продаю :awesome17:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:18
Заводной Апельсин
я не переходил на личности :prof: или ты не знаешь для чего вообще существует слово "как"?

Логика школьника. Можно перед любым оскорблением поставить " как ", и оно внезапно перестанет быть оскорблением? Yeah right, слив засчитан.

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:21
caramba
Логика школьника. Можно перед любым оскорблением поставить " как ", и оно внезапно перестанет быть оскорблением? Yeah right, слив засчитан.
по фрейду(!), то, о чём человек больше всего говорит, доставляет ему дискомфорт(тобишь он от этого страдает) :joker: и ненадо мне тут, я просто тебя сравнил тебя с подзаборным трепло, а что ты себе там понапридумывал я не знаю :conf2:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:25
Заводной Апельсин
по фрейду(!), то, о чём человек больше всего говорит, доставляет ему дискомфорт

Okay.

По Фрейду ты — не сложившаяся ирл личность с испорченной репутацией, которая находится ниже плинтуса, поэтому ты вымаливаешь у незнакомцев на форуме карму, чтобы поднять истоптанную суровой правдой взрослой жизни самооценку. :conf2:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:27
caramba
Заводной Апельсин, я пару раз повыламывал, а ты постоянно про слив говоришь :putin: не говоря уже о том, что ты злоупотребляешь своим положением :awesome10: :yeah:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:29
Заводной Апельсин
я пару раз повыламывал, а ты постоянно про слив говоришь :putin:

А теперь отвечай за свои слова: докажи, что я говорю про слив чаще, чем ты молишь форумных постояльцев.
не говоря уже о том, что ты злоупотребляешь своим положением :awesome10:

Соблюдаю правила полностью. Найди хоть один косяк. :joker:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:30
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
Лучи солнца в кз2 = объёмный свет. Вводи в гугл killzone 2 volumetric lighting.
На первой странице официальной информации от разработчиков нет, так что будь добр предоставить доказательства. Пока доказательств нет, в Killzone 2 объемного света тоже нет :lol:

Как ссылку дашь, я со своей стороны дам ссылку на объемный свет в AW.
Заводной Апельсин писал(а):
А ты сам не можешь объяснить, почему " бесплатного " 4хАА нету в гало, гирях? Слив засчитан.
Ты почитай, что я в самом начале разговора написал, ты прочитал невнимательно. Что касается ответа на твой вопрос, то причина сугубо количественная, а не качественная. У PS3, напомню, бесплатного сглаживания в принципе нет :lol:
Заводной Апельсин писал(а):
Везде выглядит лучше сглаживания с 360.
Сонибойская отсебятина. Смотри хотя бы ролик выложенный.
Заводной Апельсин писал(а):
FXAA в анч3 — бредни сумасшедших пекабродов.
Там написано, что у них единая техкоманда. То, что они друг с другом кодом делятся, давно известно. Вопрос остается тем же: зачем в принципе разгружать Cell, коль он такой мощный и там такой крутой алгоритм сглаживания, которому аналогов нет?

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:33
caramba
А теперь отвечай за свои слова: докажи, что я говорю про слив чаще, чем ты молишь форумных постояльцев.
а ты докажи обратное :uwe: и медальку давай запили, отвечай за слова :joker: только чтоб красивую :mujik:
Соблюдаю правила полностью. Найди хоть один косяк. :joker:
про тот бред, даже если следовать твоей логике, и посчитать "сонедети" за оскарбление, то мы оскарбили друг-друга поровну (сонеребёнок, сучёныш=блядь, школьник) :joker:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:35
Заводной Апельсин
На первой странице официальной информации от разработчиков нет, так что будь добр предоставить доказательства. Пока доказательств нет, в Killzone 2 объемного света тоже нет :lol:

Как ссылку дашь, я со своей стороны дам ссылку на объемный свет в AW.

Ремеди никогда не говорили об объёмном освещении в АВ.
Что касается ответа на твой вопрос, то причина сугубо количественная, а не качественная


Xbox 360 - it only does 4xAA if the game runs in sub-HD. :upsen:
Сонибойская отсебятина. Смотри хотя бы ролик выложенный.

На 360 лучше нет.
Там написано, что у них единая техкоманда. То, что они друг с другом кодом делятся, давно известно. Вопрос остается тем же: зачем в принципе разгружать Cell, коль он такой мощный и там такой крутой алгоритм сглаживания, которому аналогов нет?

Использовать FXAA для 3Д режима, duh? Я удивлён, что никто об этом не подумал.

Впрочем, в анч3 на данный момент его точно нет. Слова разраба. Не опровергнишь.

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:37
Заводной Апельсин
а ты докажи обратное :uwe:

А ты учись вести спор. Если уж первый заявил о чём-то, то сам и доказывай, а не требуй сразу опровержений от других. :awesome5:
про тот бред, даже если следовать твоей логике, и посчитать "пекадети" за оскарбление

Кто его за оскорбление считает? tohdom даже против " пкёбов " не против, говорит это звучит гордо, так что :joker:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:42
Firex
я пару раз повыламывал
Каждый день запросы типа "апни до 140", "апни до 150", "плюсани в ответ" и т.д.
Пару раз в ковычки бери ибо это уже дах-я раз.
по фрейду(!), то, о чём человек больше всего говорит, доставляет ему дискомфорт(тобишь он от этого страдает) :joker: и ненадо мне тут, я просто тебя сравнил тебя с подзаборным трепло, а что ты себе там понапридумывал я не знаю :conf2:
Вот ты и слил сириуса :lol5: :up:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:42
caramba
Заводной Апельсин, да я перепутал :mujik: уже пофиксил :mujik:
А ты учись вести спор. Если уж первый заявил о чём-то, то сам и доказывай, а не требуй сразу опровержений от других.
если ты не заметил, я не говорил что ты чаще про слив говоришь, чем я прошу плюсики :joker: (тут бы ты написал "слит" :awesome16: стопудово :yeah: )

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:43
caramba
Вот ты и слил сириуса
сириус назвал меня сонебоем, я его теперь презираю :putin:
Каждый день запросы типа "апни до 140", "апни до 150", "плюсани в ответ" и т.д.
мне тоже дофига людей говорят мол я тебе плюс, и ты мне, и ненадо все грехи на меня вешать :awesome10:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:44
Заводной Апельсин
если ты не заметил, я не говорил что ты чаще про слив говоришь, чем я прошу плюсики :joker:

я пару раз повыламывал, а ты постоянно про слив говоришь :putin:
Подразумевается, что " пару раз " меньше " постоянно ", верно? Или я чего-то не догнал? :conf2:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:46
caramba
Заводной Апельсин, у меня даже слов нету, не странно уже даже что ты на "сонеребёнка" обижаешься :facepalm:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:48
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
Ремеди никогда не говорили об объёмном освещении в АВ.
Я доказательства со своей стороны предоставлю, я жду только пруфа объемного освещения в KZ2 :up:
Заводной Апельсин писал(а):
Xbox 360 - it only does 4xAA if the game runs in sub-HD.
Именно! :up: Уж не знаю, кто кому свинью подложил - ATI Microsoft или еще кто-то, но иметь бесплатный 4*АА и не иметь возможности им воспользоваться в 720р, где он больше всего нужен - это пикантно :emo14:
Заводной Апельсин писал(а):
На 360 лучше нет.
Нельзя однозначно сказать, что одна технология лучше другой, т.к. у MLAA есть недостатки. Пусть каждый решает для себя, что ему лучше. Я выбираю FSAA или как там его :up:
Заводной Апельсин писал(а):
Использовать FXAA для 3Д режима, duh? Я удивлён, что никто об этом не подумал.
Впрочем, в анч3 на данный момент его точно нет. Слова разраба. Не опровергнишь.
Т.е. 3D Cell не тянет? Впрочем, суть не меняется: Сони прикидывает, как бы Cell разгрузить. Зачем - если он и так качественный и мощный?

Ответ на этот вопрос увидим в Uncharted 3 :up:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:50
Заводной Апельсин
у меня даже слов нету, не странно уже даже что ты на "сонеребёнка" обижаешься :facepalm:

Ват? У тебя просто память девичья. Говоришь, что не говорил одного, я тебе даю пруф, что говорил, и ты переводишь стрелки. Как-то сливно это смотрится, но, дабы не давать тебе повода позлорадствовать, я не буду в этот раз говорить " слив засчитан ".

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:50
Femshep
Mirasol, запости картинку негра из кризиса, сучечка. :awesome17:

Re: Xbox 360 и PS3 будут использовать FXAA в скором будущем

: 21 июн 2011, 20:54
caramba
Заводной Апельсин, :facepalm: :drake: с тобой уже нету смысла разговаривать, так как всё уже упёрлось в "а ты, а вот ты, тогда, а я", мне это уже ненадо, я лучше молочка пойду попью :facepalm: а медальку так и не запилил :mujik: и ещё на меня что-то там говорит :drake: :rocky:
P.S.
слив засчитан
опять сказал :awesome7: