Прошел Bloodborne в качестве лутер-шутер сюжетной рпг наподобие Ведьмака или Скайрима
: 16 авг 2023, 01:49
По гробнице гигантов соглашусь в том, что заставлять игрока полагаться на случайный дроп фонаря это не очень хороший геймдизайн (хотя вероятно там где-то можно было подобрать его с земли, но я уже не помню). Крепость Сена отличная локация (наверно лучшая во всей игре), но это не значит что и другие должны быть похожими на неё, я приветствую разнообразие. У гробницы была своя фишка и исследовать её было интересно.TehDrama писал(а): 16 авг 2023, 01:29Существует множество способов заставить игрока выйти из зоны комфорта ...
Ну по сравнению с первым думом например любую локацию в любом соулсе можно назвать халтурой, но я оцениваю локации не только с точки зрения их физической структуры (которая становится видна уже после прохождения), но так же и ощущений, которые которые приносит их исследование. В этом смысле гробница гигантов как раз выделялась, дарила новый и необычный опыт. И мне пришлась по нраву смена ритма после насыщенных катакомб, благодаря чему этот участок игры не ощущался монотонным.TehDrama писал(а): 16 авг 2023, 01:29Так гробница это тоже по факту халтура. Глянь на ютубе как выглядит освещенная версия локи. Это буквально сеть тоннелей без намека на дизайн и интересные решения.



А на кортах сидит, чтобы кровь к мозгу приливала и он становился хитрее и умнее.

На вики тоже про это ничего нет. У того же кабана шанс дропа шлема 20% в уезде нежити и 25% в Анор Лондо, хоть и он остаётся последним в игре.