Видяхи хуянга никому не нужны
: 09 авг 2022, 16:56
Которые везде сосут?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Которые везде сосут?
мы видим

А что тогда кукарекал про FSR? Пиздуна ты кусок
Обычный шарперинг для бомжей.
Ладно.
ты пиздун который не знает даже что такое FSR
Обычный. Ты играл в ловрезе с шарпенинг фильтром. CAS вообще понижает разрешение.






Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
Нет не обычный.
Играл с куда большим разрешением чем у тебя, с повышающей четкость на порядок технологией.
Ага, нейронка и шарперинг фильтр это совершенно разные вещи. А разрешение понизил ты, до 1500p - получив мыло и артефакты.kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
Чем именно он необычен? Опиши принцип действия.
У меня там четкость лучше натива, спасибо нейросети и отдельным ядрам. У тебя там мыльный лоурез (у 4к моника всё что ниже 4к - мыло и артефакты) и шарперинг фильтр добавляющий свои артефакты. И всё это у тебя без лучей и с 20 фпс.
У FSR 1.0 не было нейронки никакой
Спецалгоритм, разработанный инженерами амд, значительно улучшающий четкость изображения
Тебя хуанг наебалtruth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17У меня там четкость лучше натива, спасибо нейросети и отдельным ядрам.
Вывод изображения по прежнему 4к, никакого мыла быть не может. Артефакты есть у твоего DLSS, но никак не у CAS.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17У тебя там мыльный лоурез (у 4к моника всё что ниже 4к - мыло и артефакты)
Поэтому он и был говном который включали только корытники. А шарперинг фильтр ещё хуже.
Такой же как и у всех.
Нет. Ты разрешение понизил до 1500p. CAS не добавляет пикселов
CAS заебись технология. Халявное увеличение четкости на порядок.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:29Поэтому он и был говном который включали только корытники. А шарперинг фильтр ещё хуже.
Нет, не как всех. Фильтр шарпенинга - простейший. У амд реализация CAS - огромный шейдер.
CAS умеет апскейлить изображение до натива и вывод изображения происходит в 4к
Ты вообще о ней не знал, пиздя про FSR пока тебя не поймали и не ткнули рожой в какашки.kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:34CAS заебись технология. Халявное увеличение четкости на порядок.
Принцип одинаковый. Шейдера для четкости доступны уже сто лет.kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:34Нет, не как всех. Фильтр шарпенинга - простейший. У амд реализация CAS - огромный шейдер
Там самый примитивный апскейл. Ты играл в лоурезе с самым парашным методом апскейла в киберпанке. Точное разрешение назвать сцышь - знаешь что тогда вскроют и мыло и 15 фпс.
Конечно знал, просто забыл точное название за 2 года.
Это ты так напиздел. А по факту графон становится на порядок лучше.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07где исследование в киберпанке показало что cas говно и портит там картинку.
Абсолютно разный.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07Принцип одинаковый. Шейдера для четкости доступны уже сто лет.
Самый продвинутый.
Играл в 3к (гораздо выше твоего мыльного лоуреза), который был улучшен до качества лучше 4к.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07Ты играл в лоурезе с самым парашным методом апскейла в киберпанке.
Все отступления от нативки так или иначе портят картинкуtruth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07где исследование в киберпанке показало что cas говно и портит там картинку.
Настоящий ПКшник никогда их использовать не будет, ведь эти компромиссы с разрешением исторически были уделом консолей
Ты себе RTX 3090 покупал, что бы идти на компромиссы с разрешением, как консольщик? Так только позер делать будет.Если знал, то зачем выдавал шарперинг маслореза за FSR?
Тогда почему ты боишься назвать точные настройки и разрешение?
Укажи в чём разный?
DLSS 2.0.
т.е в 1500p. а с DLSS 2.0 там в 4к как в нативных 5к, считай в 2 раза больше пикселов.
Они работают по одному принципу. Только CAS для улучшения картинки, а не фпс.
Щас ты уже не запустишь игру с теми настройками. Их с релиза изменили.truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07Тогда почему ты боишься назвать точные настройки и разрешение?
В алгоритме.
Параха мыльная.
Около 1800p
У тебя картинка чуть лучше 1440p. Для нормального графона с DLSS надо запускать в 8к.
FSR это шейдер и у них похожие алгоритмы?
Ну так назови их. Я скачаю старый репак и запущу. Сцык-сцык? Хотя бы точное разрешение назови, сцык-сцык.kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37Щас ты уже не запустишь игру с теми настройками. Их с релиза изменили
Покажи эти алгоритмы.
А более точно? В 1800п одна 1080ти выдаст 20 фпс.
Считай что 5-6к на ультре с лучами.
FSR 1.0 - да. Это тупо шейдер постобработки как CAS
Смотри на гитхабе, исходные коды открыты
Более 30 будет.
1440p мыло у тебя. А тру 4к не тянет. С лучами у тебя вообще будет 10 фпс.