Страница 4 из 7

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 16:56
metallsatanist
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:51
теперь у амд топовые геймерские карты
Которые везде сосут?

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:01
Unsteelix
metallsatanist писал(а): 09 авг 2022, 16:56
везде сосу
мы видим :pepe:

: 09 авг 2022, 17:15
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:16
да, я играл с FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening
А что тогда кукарекал про FSR? Пиздуна ты кусок :brash:
Скажи точное разрешение, я сниму скрин, проверю качество и скажу всем с каким фпс ты играл.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 16:16
С помощью этой царской технологии
Обычный шарперинг для бомжей.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:16
metallsatanist
Unsteelix писал(а): 09 авг 2022, 17:01
везде сосу
Ладно.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:20
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:15
А что тогда кукарекал про FSR?
Я забыл как называлась точно. Игра вышла 2 года назад.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:15
Обычный шарперинг для бомжей.
Нет не обычный.

Изображение

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:30
metallsatanist
truth1one, DLSS во всём лучше, а эта параша амудешная мылит и артефачит.
phpBB [video]

: 09 авг 2022, 17:35
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:20
Я забыл как называлась точно.
ты пиздун который не знает даже что такое FSR :tom:
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:20
Нет не обычный.
Обычный. Ты играл в ловрезе с шарпенинг фильтром. CAS вообще понижает разрешение.


СAS (у тебя ещё хуже ибо ловрез а не 4к):
Изображение

DLSS
Изображение

CAS
Изображение

DLSS
Изображение

CAS
Изображение

DLSS
Изображение

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 17:41
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
ты пиздун который не знает даже что такое FSR
Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
Обычный.
Нет не обычный.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 17:35
Ты играл в ловрезе с шарпенинг фильтром.
Играл с куда большим разрешением чем у тебя, с повышающей четкость на порядок технологией.

: 09 авг 2022, 19:17
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Это все примерно одного рода технологии. Только CAS разрешение рендера не понижает.
Ага, нейронка и шарперинг фильтр это совершенно разные вещи. А разрешение понизил ты, до 1500p - получив мыло и артефакты.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Нет не обычный
Чем именно он необычен? Опиши принцип действия.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 17:41
Играл с куда большим разрешением чем у тебя
У меня там четкость лучше натива, спасибо нейросети и отдельным ядрам. У тебя там мыльный лоурез (у 4к моника всё что ниже 4к - мыло и артефакты) и шарперинг фильтр добавляющий свои артефакты. И всё это у тебя без лучей и с 20 фпс.

Ты не просто так боишься назвать точное разрешение.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 19:25
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17
Ага, нейронка и шарперинг фильтр это совершенно разные вещи.
У FSR 1.0 не было нейронки никакой
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17
Чем именно он необычен? Опиши принцип действия.
Спецалгоритм, разработанный инженерами амд, значительно улучшающий четкость изображения :reggie:
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17
У меня там четкость лучше натива, спасибо нейросети и отдельным ядрам.
Тебя хуанг наебал :yoba_skuchno:
Четкость лучше чем 1440p, но у моих улучшенных 3к ощутимо сосет.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:17
У тебя там мыльный лоурез (у 4к моника всё что ниже 4к - мыло и артефакты)
Вывод изображения по прежнему 4к, никакого мыла быть не может. Артефакты есть у твоего DLSS, но никак не у CAS. :yoba_skuchno:

: 09 авг 2022, 19:29
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:25
У FSR 1.0 не было нейронки никакой
Поэтому он и был говном который включали только корытники. А шарперинг фильтр ещё хуже.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:25
Спецалгоритм
Такой же как и у всех.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:25
Вывод изображения по прежнему 4к,
Нет. Ты разрешение понизил до 1500p. CAS не добавляет пикселов :dumb:

У тебя артефакты от 1500п лоуреза при 4к матрице. И артефакты от CAS. Ну и мало фпс с мылом.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 19:34
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:29
Поэтому он и был говном который включали только корытники. А шарперинг фильтр ещё хуже.
CAS заебись технология. Халявное увеличение четкости на порядок.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:29
Такой же как и у всех.
Нет, не как всех. Фильтр шарпенинга - простейший. У амд реализация CAS - огромный шейдер.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 19:29
У тебя артефакты от 1500п лоуреза при 4к матрице.
CAS умеет апскейлить изображение до натива и вывод изображения происходит в 4к :dumb:

: 09 авг 2022, 21:07
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:34
CAS заебись технология. Халявное увеличение четкости на порядок.
Ты вообще о ней не знал, пиздя про FSR пока тебя не поймали и не ткнули рожой в какашки.
Я тебе уже кидал цитату, где исследование в киберпанке показало что cas говно и портит там картинку.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:34
Нет, не как всех. Фильтр шарпенинга - простейший. У амд реализация CAS - огромный шейдер
Принцип одинаковый. Шейдера для четкости доступны уже сто лет.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 19:34
CAS умеет апскейлить изображение до натива
Там самый примитивный апскейл. Ты играл в лоурезе с самым парашным методом апскейла в киберпанке. Точное разрешение назвать сцышь - знаешь что тогда вскроют и мыло и 15 фпс.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 21:19
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
Ты вообще о ней не знал, пиздя про FSR пока тебя не поймали
Конечно знал, просто забыл точное название за 2 года.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
где исследование в киберпанке показало что cas говно и портит там картинку.
Это ты так напиздел. А по факту графон становится на порядок лучше.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
Принцип одинаковый. Шейдера для четкости доступны уже сто лет.
Абсолютно разный.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
Там самый примитивный апскейл.
Самый продвинутый.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
Ты играл в лоурезе с самым парашным методом апскейла в киберпанке.
Играл в 3к (гораздо выше твоего мыльного лоуреза), который был улучшен до качества лучше 4к.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 21:20
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 21:07
где исследование в киберпанке показало что cas говно и портит там картинку.
Все отступления от нативки так или иначе портят картинку :prof: Настоящий ПКшник никогда их использовать не будет, ведь эти компромиссы с разрешением исторически были уделом консолей :namek: Ты себе RTX 3090 покупал, что бы идти на компромиссы с разрешением, как консольщик? Так только позер делать будет.

: 09 авг 2022, 22:07
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 21:19
Конечно знал, просто забыл точное название за 2 года.
Если знал, то зачем выдавал шарперинг маслореза за FSR?
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 21:19
А по факту графон становится на порядок лучше.
Тогда почему ты боишься назвать точные настройки и разрешение?
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 21:19
Абсолютно разный.
Укажи в чём разный?
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 21:19
Самый продвинутый.
DLSS 2.0.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 21:19
Играл в 3к
т.е в 1500p. а с DLSS 2.0 там в 4к как в нативных 5к, считай в 2 раза больше пикселов.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 09 авг 2022, 22:37
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
Если знал, то зачем выдавал шарперинг
Они работают по одному принципу. Только CAS для улучшения картинки, а не фпс.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
Тогда почему ты боишься назвать точные настройки и разрешение?
Щас ты уже не запустишь игру с теми настройками. Их с релиза изменили.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
Укажи в чём разный?
В алгоритме.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
DLSS 2.0.
Параха мыльная.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
т.е в 1500p
Около 1800p
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:07
а с DLSS 2.0 там в 4к как в нативных 5к.
У тебя картинка чуть лучше 1440p. Для нормального графона с DLSS надо запускать в 8к.

: 09 авг 2022, 22:53
truth1one
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37
Они работают по одному принципу
FSR это шейдер и у них похожие алгоритмы? :dumb:
Там совершенно разный принцип работы.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37
Щас ты уже не запустишь игру с теми настройками. Их с релиза изменили
Ну так назови их. Я скачаю старый репак и запущу. Сцык-сцык? Хотя бы точное разрешение назови, сцык-сцык.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37
В алгоритме
Покажи эти алгоритмы.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37
Около 1800p
А более точно? В 1800п одна 1080ти выдаст 20 фпс.
kvidix писал(а): 09 авг 2022, 22:37
тебя картинка
Считай что 5-6к на ультре с лучами.

Видяхи хуянга никому не нужны

: 10 авг 2022, 00:35
kvidix
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:53
FSR это шейдер и у них похожие алгоритмы?
FSR 1.0 - да. Это тупо шейдер постобработки как CAS :yoba_skuchno:
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:53
Покажи эти алгоритмы.
Смотри на гитхабе, исходные коды открыты :yoba_skuchno:
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:53
А более точно? В 1800п одна 1080ти выдаст 20 фпс.
Более 30 будет.
truth1one писал(а): 09 авг 2022, 22:53
Считай что 5-6к на ультре с лучами.
Ответить
1440p мыло у тебя. А тру 4к не тянет. С лучами у тебя вообще будет 10 фпс.
А мог бы подождать месяц и купить радеон 7900, который будет втрое мощнее :kaz3:

: 10 авг 2022, 01:16
truth1one
kvidix писал(а): 10 авг 2022, 00:35
FSR 1.0 - да. Это тупо шейдер постобработки как CAS
Ебать примитивщина.
kvidix писал(а): 10 авг 2022, 00:35
Более 30 будет
Не будет, ты это знаешь и сцышь назвать точное разрешение.