Страница 4 из 6

: 26 дек 2021, 03:56
truth1one
phpBB [video]


Newfag, даже на медиум там 55+ фпс в чистом поле. на хайях 30-40 фпс. так что не пиздите тут :figa:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 06:45
metallsatanist
truth1one, причём тут FullHD?

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 07:19
stobart
Newfag писал(а): 25 дек 2021, 22:24
Ясно, очередное :vrun: а как попросили пруфов - я не я и хата не моя :yoba_skuchno:
Наделал тысячу скриншотов, только я вам их не покажу :lol5:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 08:54
Dionis
Newfag писал(а): 25 дек 2021, 21:58
Mgs Maslorez, что ты хотел показать этим скрином, где 80% кадра это небо? :lol5: В игре же есть бенчмарк, прогони и заливай результат :hmmm:
Прошёл RDR2 на базовой ПС4 , очень красиво! Игра на 9/10. И плевать на мнение пукарей с разными железками, консоли тянут все игры всегда и везде так что ничего не нужно настраивать и уменьшать. :clint:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 09:35
metallsatanist
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 08:54
Прошёл RDR2 на базовой ПС4 , очень красиво!
На пк красивее. :prof:
Изображение

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 09:44
Dionis
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:35
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 08:54
Прошёл RDR2 на базовой ПС4 , очень красиво!
На пк красивее. :prof:
Изображение
Да тоже самое всё. Разница в гамме и незначительных деталях, например на пк нет тени от дерева, но вдалеке горы темнее. Я смотрю по факту и глобально а не с лупой рассматриваю. Так вот, при обычном взгляде я вижу и там и там ковбоя в шляпе на фоне природы. :conf2:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 09:48
metallsatanist
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 09:44
Разница в гамме и незначительных деталях, например на пк нет тени от дерева, но вдалеке горы темнее
Если бы ты в глаза не долбился, то увидел что солнце, как источник света, находится с разных сторон и "отсутствие" тени от дерева связано именно с этим. На ps4 меньше дальность прорисовки теней, меньше lod и хуже текстуры в целом.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:06
stobart
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:48
хуже текстуры в целом.
Ну этого тут не видно, просто на консолях затенение отсутствует от слова совсем, достаточно взглянуть только на Артура.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:12
Dionis
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:48
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 09:44
Разница в гамме и незначительных деталях, например на пк нет тени от дерева, но вдалеке горы темнее
Если бы ты в глаза не долбился, то увидел что солнце, как источник света, находится с разных сторон и "отсутствие" тени от дерева связано именно с этим. На ps4 меньше дальность прорисовки теней, меньше lod и хуже текстуры в целом.
Понимаешь ли, я не знаю что такое ЛОД и как рассматривать качество . Вот если бы на одной из картинок не было реки, гор, зелени, тогда да, а по сути 2 одинаковые картинки. На ПС4 в лесу во время восхода солнца красиво выглядели солнечные блики сквозь деревья, я бы даже подумал что это , как ща принято говорить, рейтрейсинг какой нибудь. Вообще претензии к графике закончились у меня с выходом 8го поколения консолей, после ПС3 исчезли лесенки, выросло разрешение до приемлемых 1080р, не даром игры стали и весить по 50-80Гб вместо 5-20Гб позапрошлого гена. Люди стали больше похожи на людей, достаточно посмотреть на ту же Елену Фишер из трилогии и из 4й части.
А вот к этому поколению есть некоторые вопросы- кроме быстрых загрузок и квик ресама , кроме не всем заметных выросших фпс и разрешения ничего нового пока нет по сравнению с ПС4 той же, да и размер игр не просто так остался прежним на уровне 70Гб в среднем +/ - . Настоящий некстген пока пытаются показать только в демо роликах каких то.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:16
Dionis
stobart писал(а): 26 дек 2021, 11:06
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:48
хуже текстуры в целом.
Ну этого тут не видно, просто на консолях затенение отсутствует от слова совсем, достаточно взглянуть только на Артура.
Вот, правильно написал , затенения, не теней нету, а именно ЗАтенения на которое вообще побоку. :poher: Хуже графика это когда река "пересохнет" или трава "облысеет". В первом случае нельзя будет плавать и ловить рыбу, а во втором прятаться в траве. Тогда это и будет ушудшение , а вот оправдывать покупку новых железок затенениями и складками на куртке гг , это не от большого ума. Потратили семейные деньги на тени :poher: :kaz2:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:16
Newfag
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 08:54
Newfag писал(а): 25 дек 2021, 21:58
Mgs Maslorez, что ты хотел показать этим скрином, где 80% кадра это небо? :lol5: В игре же есть бенчмарк, прогони и заливай результат :hmmm:
Прошёл RDR2 на базовой ПС4 , очень красиво! Игра на 9/10. И плевать на мнение пукарей с разными железками, консоли тянут все игры всегда и везде так что ничего не нужно настраивать и уменьшать. :clint:
Я вот не смог играть на пс4, оч хуевый графон и мыло :kaz3: Ассасин одиси тож помню начинал на пс4, даж чет часов 15 наиграл, но там графон вообще ппц и 15фпс :drake: Загрузки по 2 минуты :rocky: Потом начал заново на пк2 - до того же места дошел часов за 5, загрузки по 10 сек, 4К ультра 55-60фпс :pcman:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:24
Dionis
Newfag писал(а): 26 дек 2021, 11:16
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 08:54
Newfag писал(а): 25 дек 2021, 21:58
Mgs Maslorez, что ты хотел показать этим скрином, где 80% кадра это небо? :lol5: В игре же есть бенчмарк, прогони и заливай результат :hmmm:
Прошёл RDR2 на базовой ПС4 , очень красиво! Игра на 9/10. И плевать на мнение пукарей с разными железками, консоли тянут все игры всегда и везде так что ничего не нужно настраивать и уменьшать. :clint:
Я вот не смог играть на пс4, оч хуевый графон и мыло :kaz3: Ассасин одиси тож помню начинал на пс4, даж чет часов 15 наиграл, но там графон вообще ппц и 15фпс :drake: Загрузки по 2 минуты :rocky: Потом начал заново на пк2 - до того же места дошел часов за 5, загрузки по 10 сек, 4К ультра 55-60фпс :pcman:
Мыло может быть на больших экранах только. Раньше на ПС3 в 720р играли без мыла на 32' ТВ, а теперь 1080р мылом для них стало. Просто не надо огромные диагонали покупать с низкой плотностью пикселей, чем меньше экран тем лучше четкость изображения при одинаковом разрешении. Интересно, это покупка пк делает картинку мыльной на консолях?

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:24
Dionis
Одиссею тоже прошёл на ПС4, нормально там всё, ничего не тормозило и не зависало. :conf2:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:24
metallsatanist
stobart писал(а): 26 дек 2021, 11:06
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:48
хуже текстуры в целом.
Ну этого тут не видно, просто на консолях затенение отсутствует от слова совсем, достаточно взглянуть только на Артура.
Шляпа и куртка как будто лоуполи, а вообще это обложка видео из ютаба и я судил по нему.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 11:31
Newfag
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 11:24
Просто не надо огромные диагонали покупать с низкой плотностью пикселей, чем меньше экран тем лучше четкость изображения при одинаковом разрешении.
Ну это у тебя военного мажора по 3 телевизора на каждый случай, а у простых смертных хорошо, если один есть :kaz3:
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 11:24
Одиссею тоже прошёл на ПС4, нормально там всё, ничего не тормозило и не зависало.
Тебе сравнивать прост не с чем, я тоже считал что ничего не тормозит, тк. уже привык к консольному фреймрейту, но загрузки реально оч долгие (убили - жди ровно 1 минуту 50 секунд, я спецом засек от нехуй делать). Есть конечно игры, где после смерти все грузится моментально (например сейчас анчи прохожу и там так), но криворукие убисофт походу весь уровень с нуля грузят :rocky:

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 12:16
Dionis
Newfag, вот с загрузками соглашусь. Если на пс3 бесили лесенки в мульти , то у ПС4 раздражали долгие загрузки, в том же Дэйз Ган к примеру, в Ведьмаке 3. Хорошо что сейчас эти беды в прошлом, но хотелось бы уже раскрытия полноценного этого поколения, помимо квик ресамов и обраток.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 12:17
stobart
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 11:24
stobart писал(а): 26 дек 2021, 11:06
metallsatanist писал(а): 26 дек 2021, 09:48
хуже текстуры в целом.
Ну этого тут не видно, просто на консолях затенение отсутствует от слова совсем, достаточно взглянуть только на Артура.
Шляпа и куртка как будто лоуполи, а вообще это обложка видео из ютаба и я судил по нему.
Как текстуры могут быть лоуполи? :fu: Модельки там точно одинаковые в плане полигонов. Текстуры особо не видно на этом скрине просто, скорее всего они более высокого разрешения на пеке конечно, как и общее разрешение рендера. На прошке там пизда шакальное какое-то нативное разрешение с шахматами и мыло соответственно.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 12:20
snakesokol
Жалею, что прошел РДР2 на пс4 конечно :yoba6: Пекашная( особенно на ультравайде) - это вообще другая игра.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 12:33
stobart
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 11:16
Вот, правильно написал , затенения, не теней нету, а именно ЗАтенения на которое вообще побоку. Хуже графика это когда река "пересохнет" или трава "облысеет". В первом случае нельзя будет плавать и ловить рыб
Нах купил хуящик, купил бы сыну коняшку еще одну. Пушто отличия в том же демо матрицы от игр нынешних - тоже в подобных вещах. И между поколениями не будет разницы как раньше.

God of War PC выдает 57 фпс на RX 6800XT в 4К с AMD FSR апскейлом. Это очень слабый результат. Тестировали с DX11.

: 26 дек 2021, 12:46
metallsatanist
stobart писал(а): 26 дек 2021, 12:33
Dionis писал(а): 26 дек 2021, 11:16
Вот, правильно написал , затенения, не теней нету, а именно ЗАтенения на которое вообще побоку. Хуже графика это когда река "пересохнет" или трава "облысеет". В первом случае нельзя будет плавать и ловить рыб
Нах купил хуящик, купил бы сыну коняшку еще одну. Пушто отличия в том же демо матрицы от игр нынешних - тоже в подобных вещах. И между поколениями не будет разницы как раньше.
Да ему для хоккея и футбола хватило бы и S-ки.