Представляю как ты разочаруешься, когда получишь 20фпс в новых играх, а 120фпс будет только в каком-нить древнем гавне
MadПозор: Xbox Series X не потянул 4К в Gears 5.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 65997
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14182 раза
- Лайкнули: 7100 раз
- Дизлайкнули: 1
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66305
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3230 раз
- Дизлайкнули: 9
4k всё ещё наебалово, истина в 21:9 и 3.5к 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Да если бы, после 2160p на 55'' в том же MGS 1600p выглядит совсем не так к сожалению.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
21:9 топовая хуйня, 16:9 ощущается как 4:3 коробка
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39030
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1446 раз
- Лайкнули: 3062 раза
- Дизлайкнули: 7
Мне проще-возьму ПС5 без привода максимально дешёвую серую через полгода-год и буду играть в 6 игр в год не спеша.Реально сто́ящих игр как раз столько же в год и наберётся если не меньше.Не дрочить же хер в Ватч Догс какой нибудь или в Мордор.Да,игры по 7200,но через 2-3 месяца они станут по 3-4косаря уже.Времени банально немного на игрульки, мне реально жаль задротов,играющих по несколько часов в день,для них только торрент помойка,которую уже максимально ограничивают, всё меньше список Тохдома с пиратками.Но покупать железки по 500-1000евро ради поднятия циферок-это болезньMgs Maslorez писал(а): 04 ноя 2020, 05:34Да это вообще кайф чистый - RX 5700xt/1080ti рекомендованные требования для Godfall - а для 4к 30фпс на ультра хотя бы какая карта игре нужна тогда - 3090/RX 6900XT за 1500/1000 евро?![]()
Какое то МММ а не 9 ген.![]()
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
10+6 разделение памяти подъемов и видео из которых 6Гб гораздо медленнее чем общая память у ПС5. Если проще тебе,то принцип средней скорости,с ней ты приедешь к финишу быстрее,чем если будешь постоянно газовать и тормозить.Про ССД вообще молчу,он на сексе только для загрузок и хранения пространства.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
А теперь иди учи матчасть:Dionis писал(а): 04 ноя 2020, 14:3910+6 разделение памяти подъемов и видео из которых 6Гб гораздо медленнее чем общая память у ПС5. Если проще тебе,то принцип средней скорости,с ней ты приедешь к финишу быстрее,чем если будешь постоянно газовать и тормозить.Про ССД вообще молчу,он на сексе только для загрузок и хранения пространства.
Now the GPU basically only gets to use 10GB (or else face a massive performance penalty on data beyond 10GB), but this is ok:
The OS is already reserving 2.5GB and it is happy to use the crummy 336GB/s memory. So now we only have 3.5GB of crummy memory left.
There are plenty of game assets used by the CPU to occupy that 3.5GB.
In an interview with Eurogamer, MS's Andrew Goossen said:
"In conversations with developers, it's typically easy for games to more than fill up their [crummy 336GB/s 3.5GB] memory quota with CPU:
audio data,
stack data,
executable data,
script data,
"and developers like such a trade-off when it gives them more potential bandwidth."
Another good bit of information for context; the total memory bandwidth available on Xbox One X is 326 GB/s across 12GB of GDDR5. So even the "slow" memory pool on Xbox Series X is faster than the memory available to developers on Xbox One X.
There also seems to be some confusion due to the "split" memory system. As far as I can tell it's not actually "split", developers will still see 13.5GB of unified memory. The upper 3.5GB of that memory is just lower bandwidth than the lower 10GB. I'm assuming the SDK will expose ways of keeping certain data in the faster pool, such as graphics data, or even keeping non-essential data in the slower pool to allow other resources to dynamically allocate memory from the fast pool.
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39030
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1446 раз
- Лайкнули: 3062 раза
- Дизлайкнули: 7
AlecArzh писал(а): 04 ноя 2020, 16:50А теперь иди учи матчасть:Dionis писал(а): 04 ноя 2020, 14:3910+6 разделение памяти подъемов и видео из которых 6Гб гораздо медленнее чем общая память у ПС5. Если проще тебе,то принцип средней скорости,с ней ты приедешь к финишу быстрее,чем если будешь постоянно газовать и тормозить.Про ССД вообще молчу,он на сексе только для загрузок и хранения пространства.
There also seems to be some confusion due to the "split" memory system. As far as I can tell it's not actually "split", developers will still see 13.5GB of unified memory. The upper 3.5GB of that memory is just lower bandwidth than the lower 10GB. I'm assuming the SDK will expose ways of keeping certain data in the faster pool, such as graphics data, or even keeping non-essential data in the slower pool to allow other resources to dynamically allocate memory from the fast pool.
Какая же домаха тупая, пизда нахуйmetallsatanist писал(а): 04 ноя 2020, 17:03AlecArzh писал(а): 04 ноя 2020, 16:50А теперь иди учи матчасть:Dionis писал(а): 04 ноя 2020, 14:3910+6 разделение памяти подъемов и видео из которых 6Гб гораздо медленнее чем общая память у ПС5. Если проще тебе,то принцип средней скорости,с ней ты приедешь к финишу быстрее,чем если будешь постоянно газовать и тормозить.Про ССД вообще молчу,он на сексе только для загрузок и хранения пространства.
There also seems to be some confusion due to the "split" memory system. As far as I can tell it's not actually "split", developers will still see 13.5GB of unified memory. The upper 3.5GB of that memory is just lower bandwidth than the lower 10GB. I'm assuming the SDK will expose ways of keeping certain data in the faster pool, such as graphics data, or even keeping non-essential data in the slower pool to allow other resources to dynamically allocate memory from the fast pool.![]()

PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
- CheitoPiska
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 2216
- Рега: 18 окт 2012, 07:53
- Лайкнул: 179 раз
- Лайкнули: 109 раз
Опять биллиблядей в зеленую рвоту макнули 
Тупари учатся читать
Разделение условное, часть с более высокой пропускной способностью используется под графику, менее требовательные к скорости ресурсы используют остальную часть.
В ПС4 такого разделения нет, объем памяти у обеих консолей 16 гигов.
Разделение условное, часть с более высокой пропускной способностью используется под графику, менее требовательные к скорости ресурсы используют остальную часть.
В ПС4 такого разделения нет, объем памяти у обеих консолей 16 гигов.
Верное сравнение,новый серикс именно с ПС4 и надо сравнивать судя по WD Легион,где на ПС4 и Sке одинаковые динамические 1080р.AlecArzh писал(а): 04 ноя 2020, 17:31Тупари учатся читать![]()
Разделение условное, часть с более высокой пропускной способностью используется под графику, менее требовательные к скорости ресурсы используют остальную часть.
В ПС4 такого разделения нет, объем памяти у обеих консолей 16 гигов.

PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39030
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1446 раз
- Лайкнули: 3062 раза
- Дизлайкнули: 7
Это справедливо будет только в том случае, если обучить этому функционалу SDK, иначе хуй. Ну и что будет, когда игре понадобятся не 10Гб видеопамяти, а 11-12Гб?AlecArzh писал(а): 04 ноя 2020, 17:31Разделение условное, часть с более высокой пропускной способностью используется под графику, менее требовательные к скорости ресурсы используют остальную часть.
DF там немного оподливились, а ботяра себе от радости уже портки обмочил
https://dtf.ru/u/193155-bender/249704-d ... s-of-war-5
https://dtf.ru/u/193155-bender/249704-d ... s-of-war-5
Рецензия Чапику на шутки в Анч4

Muammar,

Пнул по твоей ебаной шляпке, чтобы уебенила подальше на парашу, мухоморчик

Пнул по твоей ебаной шляпке, чтобы уебенила подальше на парашу, мухоморчик
PlayStation Nation
Dionis писал(а): 08 сен 2025, 17:58Покупать консоль без привода - это как баба без пизды - вставлять некуда.
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39030
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1446 раз
- Лайкнули: 3062 раза
- Дизлайкнули: 7
Классная отмазка - это не снижение разрешения рендера, это специальная технология снижения разрешения рендера.Muammar писал(а): 06 ноя 2020, 01:14DF там немного оподливились, а ботяра себе от радости уже портки обмочил
![]()
![]()
![]()
https://dtf.ru/u/193155-bender/249704-d ... s-of-war-5












