Страница 4 из 7

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 13:50
Xopek
truth1one писал(а): 31 окт 2020, 18:34
Да не потянула просто. Прикрутить РТ для луж и отражений они всегда могли если б ресурсы оставались.
В ПК версии все будет после бетатеста :tom:

Отправлено спустя 2 минуты 56 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 01 ноя 2020, 13:44
Че ироничного то? Ubi-говно ты приравнял к Сони-эксу, вот что иронично :lol5:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 13:59
Daggerfall
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 13:30
На третьем скрине вообще лужа.
И все же выглядит не очень реалистично. Учитывая, что жидкость в отличие от зеркала все ж имеет какую-никую прозрачности и абсорбцию света... да и трубы не должны отражать столько света, чтобы так четко отображаться в луже

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:05
Droticzadrotic
Prosto_ya_5 писал(а): 01 ноя 2020, 13:35
До чего же дротик дегроднул
Дегроднул только ты жывя в коробке из под пастген-айфона в которую теперь даже зарядное устройство не кладут :yoba2:
Prosto_ya_5 писал(а): 01 ноя 2020, 13:35
уже утверждает что рт не нужен, хотя в том же Майлзе он есть
Технология в данный момент с одной стороны нерентабельная,тк если направить ресурсы потраченые на ретрейсинг в текстуры и персонажей то графон выйдет вытоге лучше чем при ретрейсинге.Моралес точился под PS4 и добавление ретрейсинга на PS5 в данном случае вышло ,,бесплатным,, в результате чево ево решыли добавить с позицыи маркетинга :huang:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:10
Prosto_ya_5
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:05
Моралес точился под PS4 и добавление ретрейсинга на PS5 в данном случае вышло ,,бесплатным,, в результате чево ево решыли добавить с позицыи маркетинга
Ну получаеца по мнению дротика рт в Ратчете и гт 7 которые точаца под пс5 тоже не нужен :huang:

Зашивайса :huang:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:13
Prosto_ya_5
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:05
Дегроднул только ты жывя в коробке из под пастген-айфона в которую теперь даже зарядное устройство не кладут
Если у тебя никогда не было Айфона, то ради лучшего смартфона можно и докинуть 2к на зарядку если ты не бомж :gabelol:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:22
Dionis
Технология выжимания бабла из наивных дрочеров железок. Один хрен любой геймплей сразу видно как отличается от кино и реальных видосов жизни.Маркетинг, пиар.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:27
Prosto_ya_5
Xopek писал(а): 01 ноя 2020, 13:53
Ubi-говно
Хуя отмазы пошли :lol5:

Ну и да, какая разница экз не экз, если хваленый Сренькс не вывозит нативные 4К в 30 фпс с рт? :lol5:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:28
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 13:48
На втором скрине явно не мрамор,а бетон который ничево не должен отражать в сухом виде.У меня на работе такая плитка.
Это мрамор под бетон, на отражающие поверхности это не влияет. :ohyou: Если бы это действительно был бетон, то его бы заливали целым контуром, а не делили на плитки.
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 13:48
На первом скрине стало видно,што общая четкость картинки явно упала и мыла стало в разы больше.Монитора на дальнем плане от RTX-мыла почти невидно
Сейчас бы рассеянный свет по мелким частицам считать мылом. :ohyou:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:36
Droticzadrotic
Prosto_ya_5 писал(а): 01 ноя 2020, 14:10
Ну получаеца по мнению дротика рт в Ратчете и гт 7 которые точаца под пс5 тоже не нужен
Разрабам туризмы которые сами зделать топ-графон давно немогут RTX может и пригодился бы в качестве ,,костылей,,.Студиям уровня naughty dog RTX только если для ускорения и удешевления разработки может пригодитса,но максимально достижымый графон приэтом будет хуже :huang:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:43
Droticzadrotic
Prosto_ya_5 писал(а): 01 ноя 2020, 14:13
Если у тебя никогда не было Айфона, то ради лучшего смартфона можно и докинуть 2к на зарядку
Зачем мне докидывать 2К на пастгенную 18W-зарядку из 2016,если в моём прошлогоднем ванпласе зарядка на 30W,только айфон её не тянет? :conf2:
Да и покупать смарт за 1000$ без 120Гц и зарядки в комплекте-тот ещё зашквар... :huang:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 14:55
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 14:28
Это мрамор под бетон, на отражающие поверхности это не влияет. Если бы это действительно был бетон, то его бы заливали целым контуром, а не делили на плитки.
Суть в том што эти плитки(скорей всево бетон) в сухом виде вобще ничево не отражают.Реальный мрамор(как во многих музеях) дает отражения,но не такие четкие как на твоих скринах :ohyou:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 15:09
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:55
Суть в том што эти плитки(скорей всево бетон)
Бетон цельный, это мрамор под бетон.или керамогранит под бетон.
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:55
в сухом виде вобще ничево не отражают
Это если они матовые, на скрине же они глянцевые (под полированный бетон). Любая глянцевая поверхность под определённым углом и при интенсивном свете ведёт себя похоже на зеркало, тем более вид поверхности задают сами разрабы и им лучше знать.
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:55
Реальный мрамор(как во многих музеях) дает отражения,но не такие четкие как на твоих скринах
Керамогранит:
Изображение
Бетон:
d0bfd0bed0bbd0b8d180d0bed0b2d0b0d0bdd0bdd18bd0b9-d0b1d0b5d182d0bed0bd.jpg
Мрамор/гранит:
Изображение
Мрамор:
Изображение

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 15:27
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 15:09
Это если они матовые, на скрине же они глянцевые (под полированный бетон). Любая глянцевая поверхность под определённым углом и при интенсивном свете ведёт себя похоже на зеркало
А с чево ты решыл што они на скрине глянцевые?Потомушто фейковый RTX так сказал? :yoba2:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 15:32
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 14:28
Сейчас бы рассеянный свет по мелким частицам считать мылом.
Сейчас бы реальное ухудшение четкости картинки и дальности прорисовки покрывать эфектами из астро-физики :yoba2:

: 01 ноя 2020, 15:53
NightlyRevenger
Неплохо дротика катают :musk:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 16:13
Prosto_ya_5
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:43
Разрабам туризмы которые сами зделать топ-графон давно немогут
:uporot:

Гт спорт просто ленивая онлайн дрочильня с ассетами пс3, но гт 7 выглядит отлично и там есть рт :uporot:
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:36
Студиям уровня naughty dog RTX только если для ускорения и удешевления разработки может пригодитса,но максимально достижымый графон приэтом будет хуже
Примеры будут где рт ухудшает графику или дротик опять пиздит? :huang:

Ну или хотя бы теоретически доказать что графика могла бы быть лучше без рт? :gabe:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 16:17
metallsatanist
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 15:27
А с чево ты решыл што они на скрине глянцевые?
Потому что на обоих скринах есть отражения. :lol5:
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 15:32
Сейчас бы реальное ухудшение четкости картинки и дальности прорисовки
Так его и нет, сзади благодаря правильному поведению света происходит высветление картинки и заполненность её светом, отчего на тёмном участке предметы из светлой комнаты кажутся неразличимыми.

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 16:17
Prosto_ya_5
Droticzadrotic писал(а): 01 ноя 2020, 14:28
Да и покупать смарт за 1000$ без 120Гц и зарядки в комплекте-тот ещё зашквар...
Ты отдаешь деньги за лучшую безопасность, софт и камеру, а на 120 герц подавляющему большинству людей, которые еще и акк жрут, абсолютно поебать :gabelol:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 18:34
Droticzadrotic
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 16:17
Сейчас бы реальное ухудшение четкости картинки и дальности прорисовки
Так его и нет
Оно есть по факту
metallsatanist писал(а): 01 ноя 2020, 16:17
сзади благодаря правильному поведению света происходит высветление картинки
В реальной жызни невидел такова высветления-слит петушок :huang:

Креативный директор ремейка Demon's Souls заявил, что в игре не используется трассировка лучей

: 01 ноя 2020, 18:35
Xopek
Сонибоев опять жестко унижают :kaz2: :kaz2: :kaz2: