А всё же на тему сюжета и ДРАМЫ (ДРАМА, НУ ДРАМА ТАКАЯ ЗОМГ ТЕХ ДРАМА БЛЛЛЛЛЕАТЬ :mujik: :mujik: :mujik: )
Высер mode on.
Было бы её в меру - цены бы не было сюжету. Первая часть этим не страдала практически, кроме словесного поноса, но это фишка серии, а душеизлияния боссов, которые никак не сдохнут и перед этим обязательно должны про своё тяжёлое децтво-отрочество-юность рассказать, - это простительно, Снейк, он же душевный мужик. И хаски любит.
А вот со второй части сценаристов понесло. Простейшие действия и поступки героям даются исключительно с каменными ДРАМАТИЧЕСКИМИ лицами, с такими напряжением и ДРАМОЙ, будто они с натуги обосраца готовы, ей Богу. Результат плачевен. Вспоминая сейчас сцену, когда Отакон
СПОЙЛЕР
оплакивает умершую на руках сестру, с которой по глупости так и не смог наладить отношения, заодно в порыве сливая, как он не то маму, не то тётку, не то соседку выеб, уже не помню, и как это плачевно сказалось на их отношениях
- действительно драма, действительно должно бы вышибать слезу, но из-за обилия упомянутой вялотекущей речевой диареи и тоннам неуместной ДРАМЫ, присутствующей до того воспринимается вообще никак, чуть ли не смешно. Попугайчик зачирикал, о Господи, истерика

тьфу. Просто нет контраста. Юмора минимум, драма и рояли в кустах на каждом шагу, причём всё нужно разжевать.
И всё почему? А потому что создатели игры...Как бы это поинтеллигентней...Культурно это называется Show Off, по-простому же - любители выебнуться и потрясти яйцами.
Казалось бы, большинство главных героев - это не просто профессиональные военные, это полумифический уберспецназ и универсальные солдаты, мастерски владеющие оружием, рукопашным боем, тактикой и т.д. И это круто. Но когда этим профи какой-нибудь мудак начинает читать долгие лекции о том, в каком году было разработано его оружие, каков его принцип действия и какие преимущества калибра и как правильно привинтить глушитель - это уже пиздец и маразм.
Казалось бы - зачем учить отца ебаться? А ответ прост. Создатели бы просто нам не простили, если бы мы оказались неблагодаными и не оценили их титанический труд. Тычут этим трудом в рожу и чуть не плача вопиют:"ну посмотрите, ну гляньте, мы изучили хуеву гору матчасти по оружию, психологии, тактике действия отрядов в замкнутом помещении, ядерной физике и биохимии, на нас батрачили настоящие военные консультанты, мы так трудились blah-blah-blah-blah!". Нет бы сделать встроенную энциклопедию, но куда там. Хотелось бы ответить:"ребята, спасибо, но как же вы заебали, дайте уже в игру поиграть, надоело вас выслушивать".
В школьные годы прикалывало. Сейчас просто уже заёбывает, опять же нет ни времени ни желания. Хронометраж игры должен складываться хотя бы на 80-90% из геймплея, но гордиться десятками часов болтовни?..
P.S. Но однако же. Когда в финале выясняется, как Оцелот всех тонко затроллил и наебал - это безоговорочный былинный вин

Многое простить можно. И за звуковые эффекты из первого MGS во время махача на рубке подлодки тоже
