Страница 4 из 37

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 12 июн 2020, 00:13
tohdom
Изображение
Жанр: Action-Adventure, RPG
Разработчик: Guerrilla Games
Дата выхода: 18 февраля 2022 г.
Платформа: PS4, PS5
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

Horizon: Forbidden West | Тред Ожидания

: 29 май 2021, 07:48
Alex Maslorez
NightlyRevenger, Ну так релиза игры нету еще, осенью сам увидишь что игра будет лучше GoW 2018 даже. :pled:

Horizon: Forbidden West | Тред Ожидания

: 29 май 2021, 08:13
NightlyRevenger
Mgs Maslorez, игра будет такой же хуйнёй как и первая часть :poher:

Horizon: Forbidden West | Тред Ожидания

: 29 май 2021, 11:11
Dionis
Хорайзен считается опен ворлд игрой в которой ничего не ломается, не горит, не разрушается, нет влияние погоды, нет толком жизни вокруг, даже трава под ногами никак не реагирует на персонажа, зато есть как и раньше кусты. То что мир лишь декорация. Техническим аспектам графики именно. Первая часть тоже была красивой. Но нужно не забывать про окружение. Даже волосы из воды остаются прежними, раз речь про технические аспекты. Но волосы спихнём на ПС4, но вот мир могли бы преобразить немного. Мне вообще кажется, что на ПС5 к примеру пора бы уже играм в технологии, а не в картинку. Просто рисовать локации и не давать этим локациям жизнь уже не впечатляет.

Но в новую часть есть желание поиграть. Куплю, изучу и пройду. В целом в смысле картинка приятная, прям как будто на тропическом острове побывал сам после демонстрации. Просто играть и смотреть разные вещи конечно же. Надеюсь на боссов интересных в игре и целом сражения, ведь они и в первой части были неплохие и этот момент должен стать ещё лучше.

Horizon: Forbidden West | Тред Ожидания

: 29 май 2021, 11:12
Dionis
Хочется сочетания интерактивности Control'а, где многое разрушается и взаимодействует с опен ворлд графикой и боевкой Хорайзон :waant:

Horizon: Forbidden West | Тред Ожидания

: 29 май 2021, 11:14
Dionis
В Контроле унылые декорации и левел дизайн, но всё остальное норм. В общем ждём новый Хорайзон FW вместе с FC6.

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 19:56
bravointheua
60 fps на PS5, свободный паркур и полная переработка дерева способностей: детали Horizon Forbidden West
https://dtf.ru/games/753517-60-fps-na-p ... idden-west

Игра разрабатывалась в основном на PS4, но улучшений для некстгена будет много.

Сотрудники Guerrilla Games дали несколько интервью о сиквеле Zero Dawn разным изданиям и блогерам, в которых рассказали о разработке, а также поделились подробностями о геймплее и техническими деталями.
Мы собрали самое интересное в одном материале.

Релизное окно и технические особенности
-Выпустить Forbidden West пока что собираются в конце 2021-го и производство идёт по плану. Однако точная дата всё ещё под вопросом, так как в студии могут столкнуться с непредвиденными трудностями на фоне пандемии.
-Большая часть разработки и плейтестинга проходила на PlayStation 4, и в Guerrilla делают всё, чтобы игра «отлично выглядела» на этих консолях.
-PS5-версию значительно улучшат. Помимо прочего, она будет работать при 60 кадрах в секунду и поддерживать особенности контроллера DualSense, как и 3D-аудио.
-На двух поколениях консолей игра будет отличаться визуально. К примеру, на PS5 используют другую технику рендеринга для воды, а особое освещение, выделяющее главную героиню Элой, задействуют постоянно, а не только в катсценах (как на PS4).

Открытый мир и система передвижения
-Карта мира стала «немного больше» по сравнению с первой частью серии, но ограничится ли она окрестностями Сан-Франциско, пока неизвестно.
-Авторы сделали упор на разнообразие и насыщенность карты контентом и активностями, которые будут рассказывать «мини-истории».
-В игре будет множество различных биомов.
-Карабкаться в открытом мире позволят практически везде: разработчики использовали специальную систему, автоматически создающую точки, за которые может цепляться героиня. Исключения делают для отдельных сюжетных моментов.
-Также героиня сможет в любой момент воспользоваться крюком-кошкой и глайдером, которые продемонстрировали в геймплее на State of Play.
-Подводные локации детально проработаны, а геймплей в них не ограничится плаванием. Разработчики обещают не просто показать подводный мир, а сделать его осмысленным, в том числе с сюжетной точки зрения.

Боевая система и прокачка
-Дерево способностей для Forbidden West создавали с нуля, а одно из основных нововведений — спецспособности, которые называют Valor Surge.
Их можно будет использовать, накапливая специальную шкалу, которая заполняется при «тактической» игре — например, когда игрок попадает в головы людям-противникам или отстреливает детали от машин.
-Разработчики обещают, что игрокам будет доступно несколько разных стилей игры, но об этом расскажут ближе к релизу.
-Ближний бой переработали, добавив различные комбо, которые открываются по мере прокачки. К примеру, Элой сможет накапливать особый заряд и выпускать его на противника, создавая на нём дополнительную уязвимую точку.
-Битвы с людьми стали «глубже», в том числе за счёт новых типов противников, которые носят броню. Её элементы можно будет отстреливать, как детали с роботов.
-Прокачка оружия изменилась — вместо слотов для модификаций будет отдельная система улучшений, которой позволят пользоваться у верстаков.

Саундтрек
Также разработчики опубликовали видеоролик, посвящённый музыке в игре и её авторам.
Помимо композиторов Йориса де Мана, Нильса ван дер Листа и группы The Flight, работавших над Zero Dawn, саундтрек к сиквелу писал Олекса Лозовчук (серия Dead Rising).
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 20:00
narrenturm
Я еще первую не прошел, вроде норм, но какое-то внутреннее отторжение от робо-динозавров :kaz3:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 20:16
stobart
Даже делали под пс4 изначально - ну правильно, по одной части на поколение это мало. Поколения будут все длиннее кросгеннее. :huang:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 21:14
AlecArzh
Dionis писал(а): 29 май 2021, 11:11
Хорайзен считается опен ворлд игрой в которой ничего не ломается, не горит, не разрушается, нет влияние погоды, нет толком жизни вокруг, даже трава под ногами никак не реагирует на персонажа, зато есть как и раньше кусты. То что мир лишь декорация. Техническим аспектам графики именно. Первая часть тоже была красивой. Но нужно не забывать про окружение. Даже волосы из воды остаются прежними, раз речь про технические аспекты. Но волосы спихнём на ПС4, но вот мир могли бы преобразить немного. Мне вообще кажется, что на ПС5 к примеру пора бы уже играм в технологии, а не в картинку. Просто рисовать локации и не давать этим локациям жизнь уже не впечатляет.

Но в новую часть есть желание поиграть. Куплю, изучу и пройду. В целом в смысле картинка приятная, прям как будто на тропическом острове побывал сам после демонстрации. Просто играть и смотреть разные вещи конечно же. Надеюсь на боссов интересных в игре и целом сражения, ведь они и в первой части были неплохие и этот момент должен стать ещё лучше.
По реалистичности и физике Хоризон 2 просасывает Фаркрай 2 бородатого года :prof:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 21:47
Dionis
AlecArzh писал(а): 03 июн 2021, 21:14
Dionis писал(а): 29 май 2021, 11:11
Хорайзен считается опен ворлд игрой в которой ничего не ломается, не горит, не разрушается, нет влияние погоды, нет толком жизни вокруг, даже трава под ногами никак не реагирует на персонажа, зато есть как и раньше кусты. То что мир лишь декорация. Техническим аспектам графики именно. Первая часть тоже была красивой. Но нужно не забывать про окружение. Даже волосы из воды остаются прежними, раз речь про технические аспекты. Но волосы спихнём на ПС4, но вот мир могли бы преобразить немного. Мне вообще кажется, что на ПС5 к примеру пора бы уже играм в технологии, а не в картинку. Просто рисовать локации и не давать этим локациям жизнь уже не впечатляет.

Но в новую часть есть желание поиграть. Куплю, изучу и пройду. В целом в смысле картинка приятная, прям как будто на тропическом острове побывал сам после демонстрации. Просто играть и смотреть разные вещи конечно же. Надеюсь на боссов интересных в игре и целом сражения, ведь они и в первой части были неплохие и этот момент должен стать ещё лучше.
По реалистичности и физике Хоризон 2 просасывает Фаркрай 2 бородатого года :prof:
Да, но Фарик 2 хоть и был технологичным по физике, но геймплейно оказался середняком. Хорайзон интереснее, хотя бы тем как надо отстреливать у роботов все эти запчасти.

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 03 июн 2021, 21:53
AlecArzh
Dionis писал(а): 03 июн 2021, 21:47
AlecArzh писал(а): 03 июн 2021, 21:14
Dionis писал(а): 29 май 2021, 11:11
Хорайзен считается опен ворлд игрой в которой ничего не ломается, не горит, не разрушается, нет влияние погоды, нет толком жизни вокруг, даже трава под ногами никак не реагирует на персонажа, зато есть как и раньше кусты. То что мир лишь декорация. Техническим аспектам графики именно. Первая часть тоже была красивой. Но нужно не забывать про окружение. Даже волосы из воды остаются прежними, раз речь про технические аспекты. Но волосы спихнём на ПС4, но вот мир могли бы преобразить немного. Мне вообще кажется, что на ПС5 к примеру пора бы уже играм в технологии, а не в картинку. Просто рисовать локации и не давать этим локациям жизнь уже не впечатляет.

Но в новую часть есть желание поиграть. Куплю, изучу и пройду. В целом в смысле картинка приятная, прям как будто на тропическом острове побывал сам после демонстрации. Просто играть и смотреть разные вещи конечно же. Надеюсь на боссов интересных в игре и целом сражения, ведь они и в первой части были неплохие и этот момент должен стать ещё лучше.
По реалистичности и физике Хоризон 2 просасывает Фаркрай 2 бородатого года :prof:
Да, но Фарик 2 хоть и был технологичным по физике, но геймплейно оказался середняком. Хорайзон интереснее, хотя бы тем как надо отстреливать у роботов все эти запчасти.
Только этим :poher:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 01:21
Dionis
AlecArzh, кароч ждём вторую часть :FatYoBa:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:23
Alex Maslorez
Какой то парашный Фар Край сравнивать с топовым эксклюзивом Сони, совсем поехал товарищ :gabe: :yoba_facepalm: Ты еще TLoU 2 сравни давай с игрушками Юбисофт. :drake:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:29
Alex Maslorez
bravointheua, :musk: Ну главное чтобы вода в пс4 версии была не хуже чем в GoW 2018 том же, там она хороша и сейчас а в Хорайзоне 1 был какой то ужас а не вода.
Интересно что за подводные квесты там будут, позже покажут явно. :awesome16: Также полеты на летающих маунтах будут - а это классный и красивый способ для быстрого перемещения по карте. :pled:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:34
tohdom
Mgs Maslorez писал(а): 04 июн 2021, 04:29
bravointheua, :musk: Ну главное чтобы вода в пс4 версии была не хуже чем в GoW 2018 том же, там она хороша и сейчас а в Хорайзоне 1 был какой то ужас а не вода.
Интересно что за подводные квесты там будут, позже покажут явно. :awesome16: Также полеты на летающих маунтах будут - а это классный и красивый способ для быстрого перемещения по карте. :pled:
Вода в ГоВ 2018 хорошая потому что там плавать нельзя т.е взаимодействие весьма ограниченно и проще сделать симпатично.

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:37
Alex Maslorez
tohdom, Надо было бы - дали бы и поплавать в GoW но зачем это надо если можно на лодке плавать? Лучше хотя TLoU 2 даже в пример тут привести, там еще лучше вода.

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:40
tohdom
В предыдущих частях делали плавание, тут вырезали это фичу. Скажи зачем кому-то играть в обрубок покоцаный вообще?
Каждая часть должна быть во всем лучше предыдущих раза в два. Плавание даже на пс2 было, а тут шаг назад.
Прям как с Dying Light 2 и багги.
Swimming, an ability in previous games, was cut;[10] players instead use a boat to traverse bodies of water.[9] Unlike previous games, which allowed players to jump freely at anytime, jumping can now only be done at designated areas, such as at a rock face or ledge.
Свободные прыжки тоже покоцали :facepalm:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 04:52
Alex Maslorez
А еще и прыжки нахрен перезапуску серии не нужные убрали - так и хотел написать но ты сам подгорел еще и с этого. :gabe:
Видимо очень уже опытные разработчики из Cанта Моники хуже знают как надо делать новую часть своей древней серии чем ты, ну конечно. :SeX:
Сам тоже играл 160+ часов где то и ни разу меня не задевало что то что нельзя плавать лично и нету прыжков но у тебя конечно едва игравшего это огромный минус сразу конечно. :vrun: Это не GoW 1 - 3 вообще то а совершенно новая игра и трилогия где кроме Кратоса самого мало что осталось вообще от старой. :yoba_skuchno:
В DL 2 вырезают систему транспорта со свободными поездками и размер карты урезают в разы от первоначального(и не только, сюжет и побочки тоже покоцают явно вместе с остальным урезанием) - он сравнивает с прыжками и плаванием в GoW 2018 которые никогда и не планировали делать, ну логично же. :povar:

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 05:59
truth1one
Mgs Maslorez писал(а): 04 июн 2021, 04:52
Видимо очень уже опытные разработчики из Cанта Моники хуже знают как надо делать новую часть своей древней серии чем ты, ну конечно
примеров когда вторая часть хуже первой полно. начиная с тлоу.

Horizon: Forbidden West | Съешь ещё этих мягких сонибулок

: 04 июн 2021, 06:11
metallsatanist
Mgs Maslorez писал(а): 04 июн 2021, 04:52
В DL 2 вырезают систему транспорта со свободными поездками и размер карты урезают в разы от первоначального
Пруфов, конечно же, не будет. :musk: