kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Гавно там вода. Крайзис обоссал ее
Это с модами. В реале вот там вода на ультра:
download/file.php?id=6278&mode=view
В киллзоне на порядок лучше.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Вот освещение в тлоу и унче как раз гавно
В крайзисе оно говно.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Там это не было нужно. Гпу у него был мощный, тянул дх10
Дх10 вообще хуйня для консолей. Память была 20гбс и на проц и на видео, это сильно ограничивает гпу.
Мощный гпу
Гало 3 640п noAA
AW 540p
PDZ 640p noAA
У пс3 в эксах было 720п, АА и в разы лучший графон. Анчи, тлоу, гов, киллзоны..
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
x86 (современные) на порядок мощнее в флотинг пойнте, еще раз повторяю.
А PPC ядра у него и на релизе сосали у тогдашних процов
Покажи воду уровня киллзоны чисто на проце.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Потому что там иначе было никак. У пс3 гпу был пастгенный по факту, и приходилось юзать пастгенные методики рендера.
Сколько игр ты сделал для cell?
Если пастгенный, то почему больше всего наград жа графон (техническую часть) было у пс3 игр, а не х360 или пк?
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Это не означает что он не говно
Но означает превосходство над х86 в своих задачах
Отправлено спустя 13 минут 55 секунд:
Intel планирует прекратить производство процессоров
molecule писал(а): 11 дек 2019, 23:34
Chris писал(а): 11 дек 2019, 17:58
В первом фаркрае вода и то была лучше
Параша какая-то уровня чуть лучше первой пс
топ ваще-то. кол-во волн и их детальность высока, отражаются даже облака не в экранном пространстве.
ну и под водой объемное рассеивание света, еще и каустика вроде.
На то время:
Лучшый графон воды на паре арен в теккене 4
Лучшая физика воды на одной арене в VF4
Если не играл во все это в оригинале на элт то даже не отвечай.