Страница 4 из 8

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 11 дек 2019, 23:27
kvidix
Кстати вот хваленая вода в унче :gabe:

phpBB [video]


На эмуляторе выдает больше фпс чем на сонипарахе. А ведь для эмуляции нужна производительность выше минимум на порядок :lol5:

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 11 дек 2019, 23:34
molecule
Chris писал(а): 11 дек 2019, 17:58
В первом фаркрае вода и то была лучше
Параша какая-то уровня чуть лучше первой пс :yoba_skuchno:
топ ваще-то. кол-во волн и их детальность высока, отражаются даже облака не в экранном пространстве.
ну и под водой объемное рассеивание света, еще и каустика вроде.

: 12 дек 2019, 03:37
truth1one
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Гавно там вода. Крайзис обоссал ее
Это с модами. В реале вот там вода на ультра:
download/file.php?id=6278&mode=view

В киллзоне на порядок лучше.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Вот освещение в тлоу и унче как раз гавно
В крайзисе оно говно.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Там это не было нужно. Гпу у него был мощный, тянул дх10
Дх10 вообще хуйня для консолей. Память была 20гбс и на проц и на видео, это сильно ограничивает гпу.

Мощный гпу :lol5:
Гало 3 640п noAA
AW 540p
PDZ 640p noAA

У пс3 в эксах было 720п, АА и в разы лучший графон. Анчи, тлоу, гов, киллзоны..
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
x86 (современные) на порядок мощнее в флотинг пойнте, еще раз повторяю.
А PPC ядра у него и на релизе сосали у тогдашних процов
Покажи воду уровня киллзоны чисто на проце.
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Потому что там иначе было никак. У пс3 гпу был пастгенный по факту, и приходилось юзать пастгенные методики рендера.
Сколько игр ты сделал для cell?

Если пастгенный, то почему больше всего наград жа графон (техническую часть) было у пс3 игр, а не х360 или пк?
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:12
Это не означает что он не говно
Но означает превосходство над х86 в своих задачах :dumb:

Отправлено спустя 13 минут 55 секунд:
Intel планирует прекратить производство процессоров
molecule писал(а): 11 дек 2019, 23:34
Chris писал(а): 11 дек 2019, 17:58
В первом фаркрае вода и то была лучше
Параша какая-то уровня чуть лучше первой пс :yoba_skuchno:
топ ваще-то. кол-во волн и их детальность высока, отражаются даже облака не в экранном пространстве.
ну и под водой объемное рассеивание света, еще и каустика вроде.
На то время:
Лучшый графон воды на паре арен в теккене 4
Лучшая физика воды на одной арене в VF4

Если не играл во все это в оригинале на элт то даже не отвечай.

phpBB [video]

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 04:07
molecule
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
phpBB [video]
куда ты отражения на воде проебал, пиздоболина? :gabe:

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 04:40
kvidix
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
Это с модами.
Без них. Твои скрины на минималках не волнуют
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
Гало 3 640п noAA
Полно было экзов с 720p и АА, не пизди :lol5:
https://gearnuke.com/playstation-3-and- ... ution-fps/

На сонепарахе, тоже не у каждого экза были 720p

Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960×704
Resistance 3 = 960×704 (QAA)
Motorstorm Pacific = 1280×720 (dynamic down to 576p, 2xAA)
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
Анчи, тлоу, гов, киллзоны..
Гавно безграфонное
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
Если пастгенный, то почему больше всего наград жа графон (техническую часть) было у пс3 игр
У брежнева тоже дохуя было медалей и че :lol5:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 03:51
Но означает превосходство над х86 в своих задачах
В 2005 да. Сейчас ни в коем случае :lol5:
В эмуле фпс выше чем на пс3, а ведь для эмуляции хотябы в нативных нужен проц производительнее на порядки :lol5:

Целл сейчас это просто древний проц, интересен только с исторической точки зрения :gabelol:

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 06:43
Chris
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40

В 2005 да. Сейчас ни в коем случае :lol5:
В эмуле фпс выше чем на пс3, а ведь для эмуляции хотябы в нативных нужен проц производительнее на порядки :lol5:

Целл сейчас это просто древний проц, интересен только с исторической точки зрения :gabelol:
В целл 230 миллионнов транзисторов, в 6950Х - 3.2 миллиарда ( выходит 320кк на ядро ). То есть на подложке какого-нибудь 10980XE с тем же техпроцессом можно разместить cell в 24 экземплярах и я бы посмотрел как интел соснёт в перемножении матриц :slepicwin:

: 12 дек 2019, 06:43
truth1one
molecule писал(а): 12 дек 2019, 04:07
куда ты отражения на воде проебал
тебе за щёку :nenado:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
Без них
с ними. мои скрины на ультре.
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
Полно было экзов с 720p и АА, не пизди
в главных был сабхд и noAA. ну и графон говно само собой. у тебя не было ни пс3 ни x360. у меня есть обе.
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 960×704
Resistance 3 = 960×704 (QAA)
Motorstorm Pacific = 1280×720 (dynamic down to 576p, 2xAA)
это главные эксы?
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
Гавно безграфонное
забрали награды за графон обосцав тем самым тебя стоя :musk:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
В 2005 да
целл вышел не в 2005 :dumb:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
В эмуле фпс выше чем на пс3, а ведь для эмуляции хотябы в нативных нужен проц производительнее на порядки
на эмулях даже н64 часть эффектов попросту отсутствует и куча игр идёт криво или не идёт вообще.
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40
Целл сейчас это просто древний проц,
покажи на x86 проце воду как в киллзоне 3. жду.

Отправлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Intel планирует прекратить производство процессоров
Chris писал(а): 12 дек 2019, 06:43
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 04:40

В 2005 да. Сейчас ни в коем случае :lol5:
В эмуле фпс выше чем на пс3, а ведь для эмуляции хотябы в нативных нужен проц производительнее на порядки :lol5:

Целл сейчас это просто древний проц, интересен только с исторической точки зрения :gabelol:
В целл 230 миллионнов транзисторов, в 6950Х - 3.2 миллиарда ( выходит 320кк на ядро ). То есть на подложке какого-нибудь 10980XE с тем же техпроцессом можно разместить cell в 24 экземплярах и я бы посмотрел как интел соснёт в перемножении матриц :slepicwin:
Сейчас бы IBM выкатила 7нм 48 ядерный Cell (8 PPE c 4мя потоками на ядро и 40 SPE) на 5Ггц и порвала бы x86 параху в клочья. Жаль у сони нет миллиардов на разработку.

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 07:26
kvidix
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
мои скрины на ультре.
:vrun:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
в главных был сабхд и noAA
Главные для каждого свои
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
забрали награды за графон
Вот только он от этого дрисней осла быть не перестал :gabelol:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
целл вышел не в 2005
On May 17, 2005, Sony Computer Entertainment confirmed some specifications of the Cell processor that would be shipping in the then-forthcoming PlayStation 3 console
:dumb:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
на эмулях даже н64 часть эффектов попросту отсутствует
На эмуле пс3 все работает. Щас уже пофиксили проблемы, из-за которых кривой графон мог быть.
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
покажи на x86 проце воду как в киллзоне 3.
зачем? Тебя уже обосцали эмулем пс3, а ты продолжаешь кукарекать.
А вода по графону и по физону топ в крайзисе. Ни один парашный сониэкз и рядом не стоял

phpBB [video]

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 07:29
kvidix
Chris писал(а): 12 дек 2019, 06:43
В целл 230 миллионнов транзисторов, в 6950Х - 3.2 миллиарда ( выходит 320кк на ядро ). То есть на подложке какого-нибудь 10980XE с тем же техпроцессом можно разместить cell в 24 экземплярах и я бы посмотрел как интел соснёт в перемножении матриц
Никак не соснет. FPU у современных интелов крайне мощный.

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 07:47
kvidix
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 06:46
Сейчас бы IBM выкатила 7нм 48 ядерный Cell
Целл это провальное гавно, поэтому его и не стали развивать. Когда появились GPU с поддержкой CUDA/open CL, сразу стало понятно что перспектив у этой парахи никаких.

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 09:13
loser
Как же у квидара горит от божественных эксов пс3

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 09:15
Mister Book
Дилетант все не угомонится :gabe:

: 12 дек 2019, 17:25
EDDISON
Изображение

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 19:20
Mister Book
:kaz2:

: 12 дек 2019, 21:51
truth1one
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 07:26
On May 17, 2005, Sony Computer Entertainment confirmed some specifications of the Cell processor that would be shipping in the then-forthcoming PlayStation 3 console
ебать ты деб :poher:

подтвердила некоторые спецификации = вышел? :facepalm:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 07:26
На эмуле пс3 все работает
всё работает на эмулях 16 биток и PSX. у н64 даже работает далеко не всё :dumb:
сами разрабы эмуля пишут о том, что полностью заэмулить это "endless goal" :dumb:
анчи эмуляться хуёво. тлоу хуёва. gow3 хуёва. киллзоны хуёва. всё заточенное под cell нельзя пройти на эмуляторе из-за глюков :Oops:

опять дилетант обосрался.
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 07:26
зачем
ну они же в 3 раза мощнее :povar2:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 07:26
А вода по графону и по физону топ в крайзисе
говнина с не реалистичной анимацией. убогими модельками и диким мылом.

в KZ3 лучше и реалистичнее на порядок:
phpBB [video]

phpBB [video]


океан вообще говно. вот океан:
phpBB [video]


я играл в обе игры. а ты килзоны в глаза не видел.

Отправлено спустя 2 минуты 32 секунды:
Intel планирует прекратить производство процессоров
kvidix писал(а): 11 дек 2019, 23:27
Кстати вот хваленая вода в унче :gabe:

phpBB [video]


На эмуляторе выдает больше фпс чем на сонипарахе. А ведь для эмуляции нужна производительность выше минимум на порядок :lol5:
там половина эффектов нету. а другая половина не правильная :dumb:

: 12 дек 2019, 21:54
tohdom
truth1one, надо признать в килзоне сделали эффект "бля если я туда нырну мне пиздец".

А в других играх ну эмулируют водицу кто-то лучше кто-то хуже, пока что на уровне "вот-как-мы-умеем" а не близко к реальности

: 12 дек 2019, 21:56
truth1one
tohdom, в слилзоне близко к реальности. в VF4 был пиздец реализм для 2001 года.

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 22:01
molecule
phpBB [video]

ахуеть "реализм", белые спрайты выскакивают на фоне угловатых волн кривенького шейдера воды.

Килзонку 2 недавно перепроходил кстати. там в самом начале после высадки огромный такой водоем. И если на волны смотреть дльше нескольких секунд, то прям легко палится, что это просто одна текстурка воды(ну или как ее) плавно ползет в одну сторону, и форма и вид волн повторяются каждые несколько сек :stop:

Intel планирует прекратить производство процессоров

: 12 дек 2019, 22:41
kvidix
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 21:54
подтвердила некоторые спецификации
Это значит, что к тому моменту проц уже был в железе :dumb:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 21:54
у н64 даже работает далеко не всё
Потому что эта параха никому не нужна :dumb:
Кроме того там вероятность глюков намного больше, поскольку древнее железо без норм спецификаций.
У пс3 такой проблемы не стоит, там обычный GPU хуанга и целл, полностью документированный. :prof:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 21:54
говнина с не реалистичной анимацией. убогими модельками и диким мылом.
Калзона :prof:
truth1one писал(а): 12 дек 2019, 21:54
там половина эффектов нету. а другая половина не правильная
Если тебе так хочется, это не значит что так на самом деле :dumb:

: 13 дек 2019, 03:39
truth1one
molecule писал(а): 12 дек 2019, 22:01
Килзонку 2
А тут разговор про 3 :dumb:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 22:41
Это значит, что к тому моменту проц уже был в железе
Конечно был, всякие инженерные образцы и средства для девелоперов. Сейчас и zen 3 может так же есть в виде образцов.
Это не значит что что-то там вышло :dumb:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 22:41
Потому что эта параха никому не нужна
Потому что тупо не могли. А попыток было много. Линзы правды в зельде заэмулили не так давно.
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 22:41
Кроме того там вероятность глюков намного больше, поскольку древнее железо без норм спецификаций
Её эмули существуют со времен ultrahle :dumb:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 22:41
У пс3 такой проблемы не стоит, там обычный GPU хуанга и целл, полностью документированный
Как и у xbox 2001. Покажи мне его эмулятор на пк :dumb:
kvidix писал(а): 12 дек 2019, 22:41
Если тебе так хочется
Это факт. Ты просто не играл в оригинал.