molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
консоли -это как раз полумера, решающая вышеперечисленные проблемы, которые на пк были бы в разы серьезней.
Консоли - первопричина этих проблем

Точнее не сам факт их существования, а их популярность. А компании как-то пока не стремятся их решать, ибо пока колесо крутится, кому не похуй, что резина дырявая, верно?
А ты кстати, перечислил совсем другие проблемы.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
железо, которое превращалось в хлам за год, всякие директы-хуиректы, шейдеры-хуейдеры, которые создавали ЖЕЛЕЗНУЮ эксклюзивность
Пк никогда не требовал от игрока определенного железа. В принципе, ты мог запустить любую игру, имея железо хотя бы пятилетней давности. Так и должен работать принцип смены железа. Захотел смотреть кино в 4к? Купил 4к телевизор. Представь, если бы смартфон от самсунг мог звонить только на другой самсунг. Или с покупкой нового айфона ты получал бы пустой эппстор и ждал полгода, пока там что-нибудь да появится. Абсурд и одновременно реалии современной игровой индустрии
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
С клавомышью аналогичные проблемы. Это устройство банально НЕ универсальное, в нем даже нет аналоговых кнопок для комфортной езды в гонках.
Да, у клавомыши есть свои косяки и я не утверждаю, что это идеальный контроллер, я даже посвятил абзац, предложив геймпад, который я хотел бы видеть. Но клавиатура не вынуждает разработчика сужать свои амбиции и подстраивать геймдизайн под метод управления. Это наоборот должно работать просто.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
Закрытость или открытость всегда имела и плюсы и минусы. Читаки на пк передают привет и благодарят платформу за открытость.
Я писал про немного другую закрытость. Про кроссплатформинг и обратную совместимость. Как на тех же айфонах. Там в онлайн игры можно играть против любого устройства и даже на очень старом айфоне вполне себе запускаются новые игры. Оттуда пускай берут пример. Идеальный кейс.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
Да даже если взять текущий пк-гейминг, то что он дал за последний десяток лет?
Популяризацию фритуплей параши, моба параши, онлайн дрочилен выживалок, роялей, ммо парашу, индюшатину. Т.е. практически весь рак индустрии распространился именно с пк-платформы
Да, но одновременно с этим привнес много пиздатых идейно проектов. И это скорее следствие популярности консолей. Под пк сейчас делают экзы только бомжи или интернет магазины, типа стима.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
Плохо, что вонб от его разложения( мобы, ммо) отравляют всю индустрию до сих пор,
Вообще, это забавно, что эти два жанра являютсч популярными даже не смотря на отсутствие их на консолях. Я уверен, что сони бы с радостью фармила лаве с очередной вовки или доты, вот только не может. Убогий геймпад не позволит.