ScrewY0UguyS писал(а): 01 дек 2019, 23:36
Mgs Maslorez писал(а): 01 дек 2019, 18:33
ScrewY0UguyS писал(а): 01 дек 2019, 18:13
Mgs Maslorez писал(а): 01 дек 2019, 18:05
А чего так мало то, за 8 ген море всего уже вышло ведь.
Есть еще гов и анчартед 4, но они скорее удивляют своим бюджетом, нежели творческим подходом.
Поиграл бы еще в зельду, уверен, шедевр, но увы и ах, я заперт в экосистеме плейстешен
Ведьмака 3 и Бэтмена 3 хотя бы вспомни еще, это как раз геймплейные шедевры ручной выделки(ты же за геймплей в первую очередь болеешь в играх всех).

A:Isolation, FFXV, Bayonetta 2, TW:Warhammer и много что еще выходило, я еще далеко не все и проходил.

Ну если пк нету - то в Bayonetta 2 и TW:Warhammer не порубишься сотни часов, это да.

А GoW 2018 тоже крут в том числе геймплеем своим и его продолжительностью, другие слешеры за 10 - 15 часов пройти можно.
Хз, бэтмен 3 скорее разочарование, а педьмак, хоть и хорош во всем, что не связано с геймплеем, но опять же, кор механика говно одноклеточное. Isolation - хорошая игра на 6/10, не знаю что в ней нашли. В остальное не играл.
И вообще, я больше ценю геймплей, который дополняет историю. В ведьмаке например, геймплей хотя бы не мешает, в тлоу тоже, в ГОВе же противоположная ситуация. Да, сама механика очень хороша, аддиктивна и сложна, но она не сходится с повествованием. Ты играешь за бога, который двигает здания и сравним по силе со стаметровыми великанами, но при этом когда дело доходит до геймплея и обычных скелетов блять, он начинает дико сосать. Исполняет пируэты своим топором, словно ведьмак, чтобы одолеть каких-то обоссаных крипов. В предыдущих говах в этом плане все было заебок.
Бэтмен 3 - одна из лучших ааа игр в которые когда либо играл вообще то.

И именно геймплеем тоже реально ценен, один только режим испытаний дает контента и фана не меньше как минимум чем прохождение всех боссов в Бладборне или DS 3 тех же(а еще они с рейтингами и можно соревноваться с другими людьми и со своими рекордами за лучший результат в каждом испытании).

Ведьмак 3 тоже рельно затягивает геймплеем и он органично вплетается в остальную игру, тут доебки на ровном месте снова.
GoW очень хорош был геймплеем и его импактом равномерным в течении всей игры, не мешал сюжету ни разу, а это очень важно для слешера, тем более если это длиннющий слешер на 50 - 80+ часов с полуоткрытым миром и прокачкой/рпг элементами.

Что Кратос типа бог(меня уже бесит это современное равноправие богов и полубогов в играх и фильмах, боги - это блядь высшие создания которые лишь изредка нисходят до превращения в гуманоидную форму и прихода на грешную землю, полубоги - это гуманоиды со сверхчеловеческими способностями, но сейчас понятия смешались, полубоги просто превратились в богов и ходят в человеческом обличии по Земле на постоянной основе.

) но с трудом прорубается через обычных противников - условность для крутого геймплея в видеоигре естественно, это как игру про Супермена делать - кому интересно будет убивать врагов в каждом бою пачками с одного щелбана ты мне скажи?

Тем более в слешере, в нем все завязано на крутой боевке и сложности с комбо ударами и применением способностей. Ну и никаких богов/полубогов в реальности тоже не существует как бы - авторы игр и фильмов могут как угодно сделать.

У Марвела вон Ведьма чуть ли не убивает Таноса например, который до этого едва не прикончил в бою одновременно бога Тора, ЖЧ и Капитана Америку.
