Страница 4 из 5

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 19:40
Alex Maslorez
kvidix писал(а): 10 ноя 2019, 18:48
bravointheua писал(а): 10 ноя 2019, 18:45
Фейковые скриншотики с демок Nvidia
Это бф5 :yoba5:
Да его потуги в фанбойство за PS забавны разве что, если он не троллит конечно. :poher: :huangstrong:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 19:41
bravointheua
Маслорез как обычно :lol5:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 19:48
molecule
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 19:36
деталям на свое время
да похуй на свое время.
я начинал с вайссити и сан андреса и они казались чем-то волшебным. И по идее должен ностальгически надрачивать на них.
Но нет, я признаю, что гта 4 была в сотни крат более живой игрой, чем любой урбаник опенворлд до ее выхода.
как и мафия 2 просто с сотни раз живее того, что происходило в мафии 1.
Синдром утёнка не имеет смысла по отношению к играм данного жанра. Потому что этот жанр по сути "симуляция живого мира в городской среде". И как любой симулятор, устаревает с появлением более крутого и технологичного.
гт спорт круче гт4, несмотря на былые заслуги последней, так и фифа 20, являясь по факту не лучшей фифой, но она намного круче, чем фифа 2005 какая-нибудь.
Это не халф лайф или ласт оф ас, которые хороши хоть на момент выхода, хоть сейчас, потому что они намного больше, чем просто симуляторы стрельбы или симуляторы зомби апокалипсиса.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 19:55
bravointheua
molecule писал(а): 10 ноя 2019, 19:48
мафия 2
Чуть-ли не каждый год в декабре играю в пролог дабы насладиться той зимней атмосферой :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 19:57
snakesokol
molecule, Давай посмотрим, как скоро выйдет опенворд, с проработкой и детализацией РДР2? Я тебе отвечу - ГТА6. В том то и соль, если раньше кто-то хоть пытался в их уровень(не в целом, только в некоторых аспектах), то сейчас уже невозможно, они используют свои собственные наработки, двукратно их увеличивая с каждой игрой.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:03
Alex Maslorez
molecule писал(а): 10 ноя 2019, 19:48
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 19:36
деталям на свое время
да похуй на свое время.
я начинал с вайссити и сан андреса и они казались чем-то волшебным. И по идее должен ностальгически надрачивать на них.
Но нет, я признаю, что гта 4 была в сотни крат более живой игрой, чем любой урбаник опенворлд до ее выхода.
как и мафия 2 просто с сотни раз живее того, что происходило в мафии 1.
Синдром утёнка не имеет смысла по отношению к играм данного жанра. Потому что этот жанр по сути "симуляция живого мира в городской среде". И как любой симулятор, устаревает с появлением более крутого и технологичного.
гт спорт круче гт4, несмотря на былые заслуги последней, так и фифа 20, являясь по факту не лучшей фифой, но она намного круче, чем фифа 2005 какая-нибудь.
Это не халф лайф или ласт оф ас, которые хороши хоть на момент выхода, хоть сейчас, потому что они намного больше, чем просто симуляторы стрельбы или симуляторы зомби апокалипсиса.
Что то нет, не впечатлял меня ни разу опенворлд в городе что в ГТА 4 что в ГТА 5, про что то шедевральное в этом плане в них только фанатики Роков вещают, мне до этого нету дела - играл во все части серии и могу уж объективно сказать где круче в момент своего релиза ощущался опенворлд - в ГТА 1, ГТА 3, 4 или ГТА 5. :reggie: Ну и Мафию 1 - 2 с Ватч Догс 1 - 2 стоит тоже добавить в этот список, игры того же жанра.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:04
Shagohod
bravointheua писал(а): 10 ноя 2019, 19:33
molecule писал(а): 10 ноя 2019, 19:19
The getaway
:pepe:
phpBB [video]

phpBB [video]
С тех пор эта студия занималась вот этим :huang:

Изображение

Хотя из The Getaway мог бы получиться отличный эксклюзив.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:04
snakesokol
Маслорез как обычно :lol5:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:05
Daggerfall
h4lly писал(а): 10 ноя 2019, 15:11
Daggerfall писал(а): 10 ноя 2019, 13:38
Xbox One X has some settings that are equivalent to PCs high trough not many a few at medium but several at low or even lower than low meaning than quality can't be represented on PC
Приставке только 2 года исполнилось, а она уже не тянет... :Oops:
А че там на пс4 тогда?
Эксклюзивы :prost)):

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:07
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 20:03
играл во все части серии и могу уж объективно сказать где круче
>маслорез
>объективно
:tom: :tom: :tom:
Shagohod писал(а): 10 ноя 2019, 20:04
The Getaway мог бы получиться отличный эксклюзив
Еще не все потеряно :kaz3:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:09
Mister Book
bravointheua писал(а): 10 ноя 2019, 19:55
molecule писал(а): 10 ноя 2019, 19:48
мафия 2
Чуть-ли не каждый год в декабре играю в пролог дабы насладиться той зимней атмосферой :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:
Помню, сыграл в мафию вторую, прошёл, мне понравилась. На форумах ее поливали говном. Долго скрывал свое положительное отношение к игре, а оказывается, что игра хорошая :Sashko: :zhir:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:14
bravointheua
Mister Book писал(а): 10 ноя 2019, 20:09
игра хорошая
Хорошая, но должна была быть В РАЗЫ лучше. Это один из самых больших случаев вырезания контента в игровой индустрии :pepe:
Ну, и как по мне- история у первой части более целостная. Видно изменение ГГ от начала и до конца :huang:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:15
snakesokol
bravointheua писал(а): 10 ноя 2019, 20:14
Ну, и как по мне- история у первой части более целостная
Ну первая вообще из другой лиги. А во второй сделали типичный гта-клон.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 20:24
molecule
snakesokol писал(а): 10 ноя 2019, 19:57
molecule, Давай посмотрим, как скоро выйдет опенворд, с проработкой и детализацией РДР2? Я тебе отвечу - ГТА6. В том то и соль, если раньше кто-то хоть пытался в их уровень(не в целом, только в некоторых аспектах), то сейчас уже невозможно, они используют свои собственные наработки, двукратно их увеличивая с каждой игрой.
ну посмотрим. тот же рдр 1 сильно проигрывал некстгеновым ведьмаку 3, hzd.
все-таки решают не только деньги и труд разрабов, но и сами технологии.
Лично я очень беливлю в нейросети, Они позволят сделать действительно живые "реконструкции" , как "Дикий запад".
согласись, что в сравнении рдр2 покажется просто игрушкой.
bravointheua писал(а): 10 ноя 2019, 19:55
Чуть-ли не каждый год в декабре играю в пролог дабы насладиться той зимней атмосферой
на момент релиза была полным разочарованием(кого не разочаровал тот пиздец в концовке, как и отсутствие ключевых механик типа стрельбы из авто).
Но запустив ее сейчас, понимаю, что это неограненный алмаз той эпохи. Игра просто колоссально круче своего предшественника и способна удивить деталями даже сейчас

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 21:00
Alex Maslorez
molecule писал(а): 10 ноя 2019, 20:24
Но запустив ее сейчас, понимаю, что это неограненный алмаз той эпохи. Игра просто колоссально круче своего предшественника и способна удивить деталями даже сейчас
Чего? 2 часть весьма хорошая - но до 1 ей весьма далеко, первая как была шедевром штучным - так и осталась, даже если сейчас играть. :apple: Мафии 2 выдал бы что то в районе 8,5 из 10 и не более, нечего ее за то что она более современная чем 1 часть расхваливать, недостатков у нее немало. :reggie:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 21:08
molecule
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 21:00
Чего? 2 часть весьма хорошая - но до 1 ей весьма далеко, первая как была шедевром штучным - так и осталась, даже если сейчас играть. Мафии 2 выдал бы что то в районе 8,5 из 10 и не более, нечего ее за то что она более современная чем 1 часть расхваливать, недостатков у нее немало.
:prof: синдром утенка в деле. мафия 2 колоссально выше в плане внимания к деталям и самого кол-ва деталей. проверял недавно. В мафии 2 в доме Джо всяких фишечек больше заметил, чем за половину прохождения мафии 1.

И дело не в дате релиза. После мафии 1 решил заценить getaway того же года, и она намного интересней в плане деталей ближе ко второй части мафии.
Все обычно кудахтают, что в М1 шикарная проработка всего, что связанно с авто. Но это не так. Там далеко не лучшие повреждения для своего времени, не самая интересная физика поведения авто.
Банальный пример -если прострелить колесо, то в Мафии 2 оно спустится с характерным звуком. В мафии 1 кусок колеса просто провалится в асфальт :drake: .
"Кокок, игра 2002 года." А вот и иди нахуй - в getaway 2002 года колесо спускается, но не проваливается в асфальт. Как говорится -король то голый. А реальную годноту тех времен народ не оценил.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 21:18
Alex Maslorez
molecule, И что, думаешь внимание к деталям делает общее впечатление от игры намного лучше если она далеко не так хороша как 1 часть по всему остальному? 2002 год и 2010 сравниваешь опять же, Мафия 1 в 2010 если вышла бы - была бы как Мафия 2 проработана. :reggie: Во 2 части и запомнились то штук 5 миссий за всю игру, тогда как в Мафии 1 - чуть ли не каждая первая. :kojima: Мафию 2 покоцали и недоработали по факту, ее еще надо было полгода - год делать - тогда и концовка была бы интересной и какой задумано изначально и игра в целом круче бы вышла... :kaz3: Мафию 1 запомню до старости наверное как и Ведьмака 3, МГС 3/4/5, Киберпанк и т.д., а вот Мафию 2 - лишь как просто замечательное продолжение, но далекое от 1 части. :reggie: Вообщем синдром утенка у кого то еще, не у меня точно. :pled:

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 21:23
molecule
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 21:18
не так хороша как 1 часть по всему остальному?
по чему остальному? могу разъебать мафию 1 по любому аспекту, кроме графона(для своих лет сохранилась неплохо).
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 21:18
2002 год и 2010
специально для тебя же сравнил с игрой того же 2002 года.
Mgs Maslorez писал(а): 10 ноя 2019, 21:18
Мафию 2 покоцали и недоработали по факту, ее еще надо было полгода - год делать - тогда и концовка была бы интересной и какой задумано изначально и игра в целом круче бы вышла...
это факт и основная причина, почему игру хейтят. я тоже был таким, когда прошел игру. но сейчас понимаю, что из-за этой обиды игнорировал многие достойные фичи, которыми игра удивляет и сейчас.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 22:11
snakesokol
molecule, я в свое время очень ждал Мафию2 и разочаровался. Была бы она линейным приключением - все просто охиренно, но в рамках опенворда там совсем скучно.
Чем она лучше, или даже на уровне с ГТА4? В ГТА4 масса побочных активностей, свой внутриигровой интернет, даже блять в полицейской тачке можно в бортовик зайти. Мелочь -да, но кто ещё так смог до выхода ГТА5? А физика авто? Тачку можно смять вообще в хлам, и она даже как-то заведется и поедет, соответственно своему "новому" состоянию.
Я конечно ебнутый фан Рокстар, но по-моему их уровень далек для всех.

ПК-Мудрецы анализируют графон RDR2

: 10 ноя 2019, 22:51
bravointheua
snakesokol писал(а): 10 ноя 2019, 22:11
Чем она лучше, или даже на уровне с ГТА4?
Ну, вот что лучше в М2 и также чего нету в ГТА4 (это только из того что я помню):
-Полицейские более адекватные. Если превысил скорость- они погонятся за тобой дабы выписать штраф. В ГТА4 и просто похуй.
-Если есть какое-то нарушение- тоже есть вариант дать взятки, в ГТА4 только арест.
-По части повреждений, у М2 она выглядит более достоверно- если лбом об стену столкнутся с средней силы, то есть вероятность что бампер будет держатся за одну из сторон и будет по физике качаться и задевать асфальт с соответствующим звуком и искрами.
-Также, например краска будет отлетать по разному, при чем не только когда "протираешь" ее об стену, а и на линии сгибе корпуса.
-С машины будет виден искаженный воздух из за горячего потока от двигателя.
-При дожде работаю дворники (в ГТА4 они статичные).
-Шины являются отдельным физ. объектом, который (внимание) растягивается и прогибается по физике!
-Люди, если ты едешь на них по тротуару, то они не просто бегут/отпрыгивают от машины, а прячутся ЗА колонны/стены у здания.
-Больше всяких объектов в доме с которыми можно взаимодействовать в домах (в ГТА4 только с телевизором можно взаимодействовать).
-Ну а по управлению- вес в М2 куда лучше чувствуется, а также при рулении "зиг-загами" ее не будет так шатать как в ГТА4 (это там уж СЛИШКОМ гиперболизировано, машина чуть ли не на бок переворачивается (я понимаю что это было сделано чтобы показать мол "вот посмотрите как у нас играет подвеска", но все-же).