Страница 4 из 7

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:11
Полотенце
snakesokol, :huang:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:14
Droticzadrotic
snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:03
После суток с игрой в "лучшую версию", я лучше на Прошке перепройду.
В 1080р на прохе играеш?

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:15
molecule
snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:08
, даже прицел иногда уходит в тремор.
на клавомыши чтоли играешь? или на геймпаде такие траблы?

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:15
snakesokol
Droticzadrotic писал(а): 06 ноя 2019, 20:14
В 1080р на прохе играеш?
Не, что так апскейл, что так

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:17
snakesokol
molecule писал(а): 06 ноя 2019, 20:15
на клавомыши чтоли играешь? или на геймпаде такие траблы?
Я уже не помню, по-разному играл, вроде на мыши такое было

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:19
ReaderF
https://www.neogaf.com/threads/game-rea ... -255850348
В этой теме скриншоты, полистайте вниз, там наглядная разница с консольными версиями. :gabe:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:26
Droticzadrotic
snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:15
Droticzadrotic писал(а): 06 ноя 2019, 20:14
В 1080р на прохе играеш?
Не, что так апскейл, что так
Рекомендую в 1080р играть с выключеными улучшайзерами-картинка становитса намного четче и ближе к ХОХ по качеству.Ты сейчас играеш с графикой хуже чем на обычной PS4.Я долго сравнивал во всех режимах-это единственная игра на моей памяти где даже суперсэмплинг портит картинку а 4К портит ее ещё больше.У диджытал фаундри есть видос наэту тему :huang:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 06 ноя 2019, 20:42
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:03
Mgs Maslorez писал(а): 06 ноя 2019, 19:27
равда все еще куда лучше консольной эта версия, есть хотя бы 60фпс и куча настроек разных графики, моды потом подвезут еще
После суток с игрой в "лучшую версию", я лучше на Прошке перепройду. В эпоху портов уровня RЕ2 , в такое играть удовольствия мало.
Ну так и в порты Control и Брейкпоинт тоже не слишком круто играть при их оптимизации. :kaz3: Просто выстави тогда настройки при которых 50 - 60фпс и наслаждайся забив на настройку графики дальнейшую. В бете Брейкпоинта так и делал и нормально все было.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 02:44
сигал
сонеиждивенцев вызывает кожаный микрофон
господина хуана :drochu: :huangh:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 04:09
Chris
На пука есть метель кстати, она просто появляется на пару секунд и потом проходит, это видно на стримах.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 08:30
snakesokol
Chris, у меня метель похлеще чем на пс4, хз, может это рандомно.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 09:18
mintBerryCrunch
Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates :gabe:

И еще :
Один из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.

Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.

Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patcha

Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 09:25
RAM1S
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18
Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
А пекабомжарам такую участь преподнесли сразу на старте :tom: :tom: :tom:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 09:43
Firex
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18
Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates :gabe:

И еще :
Один из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.

Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.

Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patcha

Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
Это почти сразу исправили, но новости уже никто не побежал пилить :lol5:
Ну и на старте игра работала у людей, псн их нахуй не слал и игра спустя 5 минут не вылетала в главное меню. Сравнивать с пк стартом не получается :ohyou:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 10:27
Weisses Fleisch
Fanlost писал(а): 06 ноя 2019, 20:07
snakesokol, зачем ты рушишь мирок маслобеса? он же целый год воображал как на своём майнерском корыте уделает консольки. а в итоге суровая пкреальность опять щёлкнула ему хуем по лбу.
Ты от своей токсичности в край ёбнулся.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 11:14
mintBerryCrunch
Firex писал(а): 07 ноя 2019, 09:43
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18
Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates :gabe:

И еще :
Один из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.

Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.

Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patcha

Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
Это почти сразу исправили, но новости уже никто не побежал пилить :lol5:
Ну и на старте игра работала у людей, псн их нахуй не слал и игра спустя 5 минут не вылетала в главное меню. Сравнивать с пк стартом не получается :ohyou:
У меня тоже не запустилось сразу, внес в антивирусник исключение и все заработало, можно вообще вырубить было его на время. Мне не составило это труда, бывает, что брандмауэр, что антивирусник мешает.
А по поводу оптимизации, может нвидиа дрова корявые выкатила, может рокстар лоханулись, в любом случае будут исправлять, но графон не будут даунгрейдить, в отличие от консольной поеботы, где все ограничено определенным железом :gabelol:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 11:17
snakesokol
mintBerryCrunch, я рдр2 на пс4 прошел полностью от и до, до того , как случился баг с тенями, которые очень быстро пофиксили. А пека-отбросы будут теперь патчи получать в ебало до выхода ГТА6 :kaz2:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 11:27
mintBerryCrunch
snakesokol писал(а): 07 ноя 2019, 11:17
mintBerryCrunch, я рдр2 на пс4 прошел полностью от и до, до того , как случился баг с тенями, которые очень быстро пофиксили. А пека-отбросы будут теперь патчи получать в ебало до выхода ГТА6 :kaz2:
https://support.rockstargames.com/artic ... 4-Xbox-One
RDR2 Title Update 1.13 Notes (PS4 / Xbox One)

[September 24, 2019] General / Miscellaneous

Fixed an issue that resulted in Daily Challenge streaks resetting incorrectly
Fixed an issue that resulted in Bounty Hunter Missions not paying the correct rewards
Various stability fixes
Various localization/text fixes
Да да какой там по счету патч уже на консолях :gabe: Уже год почти прошел с релиза :tom:
Хуя консоледауны в самовнушении варятся в своем мыльном лоурез мирке :slepicwin:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 12:14
Xopek
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 11:27
Хуя консоледауны в самовнушении варятся в своем мыльном лоурез мирке
Консолоте даже мультиплеер на старте не завезли - так что не бета, а альфа версия вышла на консолях :newfag:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 12:57
snakesokol
mintBerryCrunch, да хоть 148 патч, поебать. Ты хоть понимаешь, что он в день релиза идеально работал и был отполирован для консоле-элиты. Хотя откуда это знать такой залупе говорящей, небось ждешь торрент-версию, как и 90 процентов пк-отбросов :poher: