MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
В 1080р на прохе играеш?snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:03После суток с игрой в "лучшую версию", я лучше на Прошке перепройду.
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
на клавомыши чтоли играешь? или на геймпаде такие траблы?
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Я уже не помню, по-разному играл, вроде на мыши такое было
https://www.neogaf.com/threads/game-rea ... -255850348
В этой теме скриншоты, полистайте вниз, там наглядная разница с консольными версиями.
В этой теме скриншоты, полистайте вниз, там наглядная разница с консольными версиями.

- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Рекомендую в 1080р играть с выключеными улучшайзерами-картинка становитса намного четче и ближе к ХОХ по качеству.Ты сейчас играеш с графикой хуже чем на обычной PS4.Я долго сравнивал во всех режимах-это единственная игра на моей памяти где даже суперсэмплинг портит картинку а 4К портит ее ещё больше.У диджытал фаундри есть видос наэту тему
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41488
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2807 раз
- Лайкнули: 1974 раза
- Дизлайкнули: 2
Ну так и в порты Control и Брейкпоинт тоже не слишком круто играть при их оптимизации.snakesokol писал(а): 06 ноя 2019, 20:03После суток с игрой в "лучшую версию", я лучше на Прошке перепройду. В эпоху портов уровня RЕ2 , в такое играть удовольствия мало.Mgs Maslorez писал(а): 06 ноя 2019, 19:27равда все еще куда лучше консольной эта версия, есть хотя бы 60фпс и куча настроек разных графики, моды потом подвезут еще
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Chris, у меня метель похлеще чем на пс4, хз, может это рандомно.
- mintBerryCrunch
- нуб или бот

- Сообщения: 637
- Рега: 28 июн 2011, 14:02
- Лайкнул: 11 раз
- Лайкнули: 6 раз
Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates
И еще :
Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
И еще :
https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patchaОдин из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.
Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.
Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
А пекабомжарам такую участь преподнесли сразу на стартеmintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.

Это почти сразу исправили, но новости уже никто не побежал пилитьmintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates![]()
И еще :https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patchaОдин из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.
Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.
Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
Ну и на старте игра работала у людей, псн их нахуй не слал и игра спустя 5 минут не вылетала в главное меню. Сравнивать с пк стартом не получается
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2428 раз
Ты от своей токсичности в край ёбнулся.Fanlost писал(а): 06 ноя 2019, 20:07snakesokol, зачем ты рушишь мирок маслобеса? он же целый год воображал как на своём майнерском корыте уделает консольки. а в итоге суровая пкреальность опять щёлкнула ему хуем по лбу.

- mintBerryCrunch
- нуб или бот

- Сообщения: 637
- Рега: 28 июн 2011, 14:02
- Лайкнул: 11 раз
- Лайкнули: 6 раз
У меня тоже не запустилось сразу, внес в антивирусник исключение и все заработало, можно вообще вырубить было его на время. Мне не составило это труда, бывает, что брандмауэр, что антивирусник мешает.Firex писал(а): 07 ноя 2019, 09:43Это почти сразу исправили, но новости уже никто не побежал пилитьmintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates![]()
И еще :https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patchaОдин из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.
Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.
Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.![]()
Ну и на старте игра работала у людей, псн их нахуй не слал и игра спустя 5 минут не вылетала в главное меню. Сравнивать с пк стартом не получается![]()
А по поводу оптимизации, может нвидиа дрова корявые выкатила, может рокстар лоханулись, в любом случае будут исправлять, но графон не будут даунгрейдить, в отличие от консольной поеботы, где все ограничено определенным железом

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
mintBerryCrunch, я рдр2 на пс4 прошел полностью от и до, до того , как случился баг с тенями, которые очень быстро пофиксили. А пека-отбросы будут теперь патчи получать в ебало до выхода ГТА6 
- mintBerryCrunch
- нуб или бот

- Сообщения: 637
- Рега: 28 июн 2011, 14:02
- Лайкнул: 11 раз
- Лайкнули: 6 раз
https://support.rockstargames.com/artic ... 4-Xbox-Onesnakesokol писал(а): 07 ноя 2019, 11:17mintBerryCrunch, я рдр2 на пс4 прошел полностью от и до, до того , как случился баг с тенями, которые очень быстро пофиксили. А пека-отбросы будут теперь патчи получать в ебало до выхода ГТА6![]()
Да да какой там по счету патч уже на консоляхRDR2 Title Update 1.13 Notes (PS4 / Xbox One)
[September 24, 2019] General / Miscellaneous
Fixed an issue that resulted in Daily Challenge streaks resetting incorrectly
Fixed an issue that resulted in Bounty Hunter Missions not paying the correct rewards
Various stability fixes
Various localization/text fixes
Уже год почти прошел с релиза
Хуя консоледауны в самовнушении варятся в своем мыльном лоурез мирке
Консолоте даже мультиплеер на старте не завезли - так что не бета, а альфа версия вышла на консоляхmintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 11:27Хуя консоледауны в самовнушении варятся в своем мыльном лоурез мирке

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
mintBerryCrunch, да хоть 148 патч, поебать. Ты хоть понимаешь, что он в день релиза идеально работал и был отполирован для консоле-элиты. Хотя откуда это знать такой залупе говорящей, небось ждешь торрент-версию, как и 90 процентов пк-отбросов 
Последний раз редактировалось snakesokol 07 ноя 2019, 13:10, всего редактировалось 3 раза.











