Страница 4 из 19
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 18 мар 2019, 23:09
NightlyRevenger
Newfag писал(а): 18 мар 2019, 22:56
А вот и фотомодики подъехали
Мои скрины без единого мода

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 18 мар 2019, 23:12
Weisses Fleisch
Newfag писал(а): 18 мар 2019, 22:57
Так играть надо было на 8800 (хотя бы GT)

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 18 мар 2019, 23:15
AlecArzh
Федя первый раз за последние годы создал годный тред.
Надо поддержать начинание, про поведение пули в Килзон 2 уже ролик кидали?

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 18 мар 2019, 23:17
Newfag
Я как был ловрез нищерсом, так и остался

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 18 мар 2019, 23:23
molecule
как выглядят игры глазами Феди
как выглядят старые игры глазами нормального человека

: 19 мар 2019, 00:48
truth1one
фейк же. а я тебе ингейм запостил.
: 19 мар 2019, 01:43
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 19 мар 2019, 00:48
фейк же. а я тебе ингейм запостил.
Это ингейм
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 02:59
bravointheua
NightlyRevenger писал(а): 18 мар 2019, 23:09
Newfag писал(а): 18 мар 2019, 22:56
А вот и фотомодики подъехали
Мои скрины
P.S: чёт у меня дежа вю
viewtopic.php?f=21&t=24765
: 19 мар 2019, 03:18
NightlyRevenger
bravointheua, я нихуя не понял

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 03:28
bravointheua
: 19 мар 2019, 03:31
NightlyRevenger
bravointheua, не выдаю, "мои" в том смысле, что я запостил
СПОЙЛЕР
Русский язык сложный, неудивительно, что у иностранцев возникают проблемы с понимаем
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 03:38
bravointheua
NightlyRevenger, не пытайся выкрутится теперь, врунишка
Почему ты хотел нас обмануть, мол это твои скрины? Какая тебе из этого выгода?
СПОЙЛЕР
Лол, я же тролю тебя

Доебался до слова как ты тогда до "FPS- First Person Shooter"
NightlyRevenger писал(а): 19 мар 2019, 03:31
Русский язык сложный, неудивительно, что у иностранцев возникают проблемы с понимаем
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 08:43
Newfag
Играл на старте, такого графена там никогда не было, специально ставил ультра максималки, которые шли в 5фпс, чтобы разглядеть графен, а получил мыльную парашу с текстурками 50 года из ОП поста

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 10:02
Weisses Fleisch
bravointheua,

: 19 мар 2019, 15:48
truth1one
molecule писал(а): 18 мар 2019, 22:46
хуже первого фар края и первой колды?
запусти у себя лично и сравни
molecule писал(а): 18 мар 2019, 22:46
даже прошел. а вот ты походу дальше первого уровня не прошел)
если бы прошёл. то не удивлялся бы от говнографона
molecule писал(а): 18 мар 2019, 22:46
в текстуру уперся дебич и просит технологий показать.
я тебе уже кидал скрины с нормальным видом, ты так же не смог там найти ни одной "технологии"
ещё раз:
download/file.php?id=6879&mode=view
download/file.php?id=6877&mode=view
download/file.php?id=6873&mode=view
download/file.php?id=6874&mode=view
download/file.php?id=6867&mode=view
download/file.php?id=6869&mode=view
molecule писал(а): 18 мар 2019, 22:46
у меня есть 230 скринов, которые сделал при прохождении крузиса(правда с модами)
а я тебе скинул игру без модов
вот тебе скрины без модов. ткни пальцев в технологии:
download/file.php?id=6879&mode=view
download/file.php?id=6877&mode=view
download/file.php?id=6873&mode=view
download/file.php?id=6874&mode=view
download/file.php?id=6867&mode=view
download/file.php?id=6869&mode=view
чтобы увидел какое оно говно без модов

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 16:21
Shagohod
У киллзоны художники и дизайнеры талантливые были, а крузис это технологий ради технологий.
: 19 мар 2019, 16:34
truth1one
Shagohod писал(а): 19 мар 2019, 16:21
У киллзоны художники и дизайнеры талантливые были, а крузис это технологий ради технологий.
ну так покажи эти технологии на приведённых скринах.
в слилзоне были лучше:
спецэффекты
постфильтры
физика
количество объектов
геометрия
текстуры
шейдеры
анимация
дизайн
модельки
освещение
тени
в крайзисе были лучше:
количество деревьев и травы
открытые пространства
чёткость
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 17:01
Alex Maslorez
truth1one, Ну тут твоя любовь к пс3 уж явно перевешивает реальность, а в реальности киллзона 2 не имеет никакой особенной картинки, разве что особенную в плохом смысле.

Тоже люблю пс3, вспоминая как она вернула веру в игры и выдала сразу кучу консольной мульти и экзов на руки, которых на пк не было, но по графике понятное дело что пк был далеко впереди, у него были 1080p/60фпс/ультра и моды, а у пс3 были лишь 720p/24фпс/лоу настройки, даже в эксклюзивах причем, о чем говорить.

molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 17:03
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 19 мар 2019, 16:21
У киллзоны художники и дизайнеры талантливые были, а крузис это технологий ради технологий.
Технологии ради красивой картинки в том числе и у них все получилось кроме внутренних помещений зданий - вот они так себе были.

Но их в игре весьма мало и с модами даже сейчас игра выглядит здорово, вот время бы найти перепройти сейчас(+ старый добрый биошок 1 тоже)...
molecule показывает крутые технологии в Crysis
: 19 мар 2019, 17:06
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 19 мар 2019, 08:43
Играл на старте, такого графена там никогда не было, специально ставил ультра максималки, которые шли в 5фпс, чтобы разглядеть графен, а получил мыльную парашу с текстурками 50 года из ОП поста

Пиздабол ебучий ты, что тут еще сказать.

Даже не на максимальных настройках игра в 2007 отлично выглядела, такой картинки в открытых локациях больше не было нигде.

Хотя в Сталкере постарались тоже неслабо над картинкой природы, при том что игра нормально оптимизирована была.