Страница 4 из 7
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:48
Dim4ik
Про крайзис кстати читал что консоли не в состоянии потянуть одну лишь голую геометрию кразйиса, слишком сложная.
Не... Просто прочитай, что говрили Крайтек насчёт край энжайн 2... Там просто дивжок имеет очень сложный код для консольных процессоров, вот и пришлось переписывать под консоли. Если бы они его тянули, то второй крайзис был бы на второй версии движка.

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:50
Droticzadrotic
щнее, но где игры из мультиплатформы которые технологичнее на боксе или пс3 ?? Мне просто интересно почему нет ни одной игры которая красивее на консолях чем на пк? Имею ввиду равную мультиплатформу, а не как на пк порт с пс2 ( прошлые части фифы)
Опятьтаки факты указывают натошто еще недавно пк был недостаточно развит штобы потянуть фифу на одном движке с консолями.
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:54
Dim4ik
Опятьтаки факты указывают натошто еще недавно пк был недостаточно развит штобы потянуть фифу на одном движке с консолями.
Тянули в fifу в фуллХД, и MSAA 8х.... Как там на консолях с этим делом было ?

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:56
Droticzadrotic
Тянули в fifу в фуллХД, и MSAA 8х.... Как там на консолях с этим делом было ?
Какая разница?Всеравно графика на консолях в фифе была круче.

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:57
OИЦ
Droticzadrotic писал(а):
щнее, но где игры из мультиплатформы которые технологичнее на боксе или пс3 ?? Мне просто интересно почему нет ни одной игры которая красивее на консолях чем на пк? Имею ввиду равную мультиплатформу, а не как на пк порт с пс2 ( прошлые части фифы)
Опятьтаки факты указывают натошто еще недавно пк был недостаточно развит штобы потянуть фифу на одном движке с консолями.
На мой взгляд дело в том, что разрабам/издателю просто наплевать было на пк, вот и портировали с пастгена. Ничего сложного в плане графики в фифе нету.
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:58
Dim4ik
Всеравно графика на консолях в фифе была круче.
Если сделать картинку в разрешении 128х128, то можно фотореализма даже на PS2 добится

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 18:59
ZloyKotЭ
Dim4ik, разрешение это не самое главное. Вон Алан Уэйк при 540р выглядит шикарно.
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:00
OИЦ
Dim4ik или отойти от телевизора метра на 4-5, игры обретают графон фильмов

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:00
PainisCupcake
Droticzadrotic,
Пока поживи у нас, ты же сам вроде сказал что на ПГ тебя разбанят.
Ну а если серьёзно то на ПГ ты должен был пройти начальный курс пекабродофикации первого левелла.
Какая разница?Всеравно графика на консолях в фифе была круче
Пустые слова, выложил бы пруф чтоле

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:01
Dim4ik
Вон Алан Уэйк при 540р выглядит шикарно.
ключевая цифра 540
Ты не подумал, как бы он выглядил даже при 720 ?
Dim4ik или отойти от телевизора метра на 4-5, игры обретают графон фильмов
Смотря от какого.
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:02
OИЦ
Он наверное на пг каждый день ловил лузы с пкдетей, их затроллировать ничего не стоит, тут аудитория пкшная посерьезнее будет

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:03
ZloyKotЭ
ключевая цифра 540
Ты не подумал, как бы он выглядил даже при 720 ?
Ну было бы чуть меньше лесенок, коих и в 540р было маловато. Мне понравился графон в Алане, а кто орет про 540р, тот игру в глаза не видел( ну или графодрочер

)
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:06
Dim4ik
Ну было бы чуть меньше лесенок, коих и в 540р было маловато
ага и чуть меньше FPS... % так на 25-40
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:08
gutalin
Droticzadrotic писал(а):у пс3:восемь ядер работающих на общей частоте 5.6Ггц.
дальше читать не смог

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:09
OИЦ
ZloyKotЭ в алане очень ок освещение, постэффекты, сглаживание. Ему бы нативное разрешение 720р и текстуры получше немного и был бы король на боксе в плане графики. Жаль что отказались от пк версии, с удовольствием прошел бы еще раз, но слишком много бы.
Dim4ik ну у меня Sony Bravia + зрение не самое лучшее, поэтому издали игры выглядят очень круто,сейчас вот играю в ведьмака2 наверное самая красивая игра (кроме Mirror's Edge) из всех что видел, ща монитором выглядит он уже не так классно.
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:11
Droticzadrotic
gutalin,
В окончательной версии процессор называется Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC архитектуру POWERtm и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD. На частоте 3.2 ГГц каждый SPE имеет теоретическую производительность 25.6 GFlops, а 8 SPE позволяют достигать 200 GFlops [7]. Несмотря на то что номинальная частота процессора 4 ГГц, корректная его работа возможна на частотах вплоть до 5,6 ГГц.
Бугурт замучал?

Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:12
Dim4ik
Dim4ik ну у меня Sony Bravia + зрение не самое лучшее, поэтому издали игры выглядят очень круто,сейчас вот играю в ведьмака2 наверное самая красивая игра (кроме Mirror's Edge) из всех что видел, ща монитором выглядит он уже не так классно.
Просто понимаешь, когда смотришь на монитор с 50 см, а на телевизор с 2х метров, то размер картинок, воспринимаемых глазом идентичен. Надеюсь я понятно обьяснил ?
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:15
Dim4ik
На частоте 3.2 ГГц каждый SPE имеет теоретическую производительность 25.6 GFlops, а 8 SPE позволяют достигать 200 GFlops
Заимел со своими флопсам... Это сейчас функция видеокарт. А те 8 SPE это чтото типа дополнения к RSXу ( подучи архитектуру Cell'а блеать :mujik: )
Ты лучше скажи теоретическую производительность у Cell'а в MIPS'ах... Только с пруфлинком !
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:15
PainisCupcake
Droticzadrotic,
Это на "серверной" версии процессора, Целлка уже давно отсасывает у самого вонючего Ксеона от Интелов.
И кстати, а где остальная часть статьи?:
В мае 2005 года было заявлено об использовании Cell в игровых приставках Sony Playstation 3. Рабочая частота была снижена до 3,2 ГГц, а количество доступных SPE ядер — до 6 (одно ядро зарезервировано для нужд ОС, и ещё одно заблокировано для повышения выхода рабочих процессоров, и таким образом удалось существенно снизить цену)
Re: PC тормозят развитие игровой индустрии.
: 24 май 2011, 19:15
ZloyKotЭ
Dim4ik, на самом деле это не так. Если выставить на ПеКа разрешение 720р, то игры на 20" мониторе будут пиздец ужасно смотреться

, а на консолях с такого расстояния на телике 32" все нормально