Страница 4 из 4
: 11 фев 2019, 06:38
truth1one
molecule писал(а): 10 фев 2019, 22:10
где для ультравайда увеличили горизонтальный FoV, сохранив вертикальный.
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
molecule писал(а): 10 фев 2019, 22:10
в прошлый раз я уже доходчиво объяснил, что важно кол-во пикселей и площадь экрана, именно они дают честную доп. инофрмацию.
ничего они не далают. ты увидешь на 100% идентичную информацию. только чёткость будет выше.
у 21:9 ты увидешь на 33% больше полезной информации по бокам. по вертикали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
см. ещё раз пока не поймёшь, теоретик без ультравайда
ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть

Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 10:28
s_cream_y
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38 ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть
главная суть 21:9 в том, что длиннее на 30% чем у тех у кого 16:9

Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 16:00
molecule
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
а суть вайда в увеличении вертикального фов относительно ультравайда
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
у 16:9 ты увидишь на 33% больше полезной информации сверху и снизу. по горизонтали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
см. ещё раз пока не поймёшь, профан с ультравайдом
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть
понимаю лучше тебя. суть ультравайда в том, чтоб давать больше инфы сбоку.
суть вайда в том, чтоб давать больше инфы сверху снизу.
ты когда переворачиваешь свой смартфон и получаешь вместо 16х9 9х16, то на экране становится меньше информации? 
Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 16:04
ANTAGONIST
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
у 21:9 ты увидешь на 33% больше полезной информации по бокам. по вертикали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
Почему ты сравниваешь ультравайд с аналогичным по высоте 16 на 9, а не аналогичным по ширине?

Например 4к 37 или 40 дюймов будет почти такой же по ширине, но больше по высоте

: 11 фев 2019, 16:09
truth1one
ANTAGONIST писал(а): 11 фев 2019, 16:04
Почему ты сравниваешь ультравайд с аналогичным по высоте 16 на 9, а не аналогичным по ширине?
потому что только это сравнение правильное (размеры объектов на экране будут на 100% идентичные).
и если ты сравнишь с аналогичным по ширине, то ультравайд всё равно покажет на теже самые 33% больше информации чем 16:9 любой диагонали без полос сверху
у тебя никогда не было ультравайда. ты мало что понимаешь
смотри ещё раз:
Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 16:33
molecule
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 16:09
потому что только это сравнение правильное (размеры объектов на экране будут на 100% идентичные).
вот тебе объекты одинакового размера. никакой 33% разницы по длине и ширине в плане пропорций.
каким образом получилось, что в 16х9 больше инфы?
Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 17:37
Shagohod
А если взять 16:9 экран такой же диагонали, что и 21:9, разве на первом не будет больше информации сверху и снизу?

Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 17:45
ANTAGONIST
Shagohod, Больше сверху, но немного меньше сбоку

Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 18:15
Mister Book
Ну если уж разговор о большем количестве инфы, то победа явно у 16/9, так как он "ближе" к квадрату. А квадрат - это максимум для четырёхугольника

Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 20:29
Mirasol

Эталон
Вот графика для 1080.
: 11 фев 2019, 21:16
Dark Walker
Mirasol, палит асер заебись (с)
Вот графика для 1080.
: 12 фев 2019, 13:27
FanboyHater
Mirasol писал(а): 11 фев 2019, 20:29

Эталон

Вот графика для 1080.
: 12 фев 2019, 14:59
Dionis
Нет поддержки 21:9 у консолей во всех играх?Нах это тогда?С пк не знаю,пофиг.
Вот графика для 1080.
: 12 фев 2019, 15:00
Dionis
На видосе автора темы не геймплей а сим камней и деревьев какой то.