Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
-
truth1one
- tohdom
- Сообщения: 67282
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8033 раза
- Лайкнули: 7030 раз
-
Дизлайкнул:
34
-
Дизлайкнули:
9
-
Профиль и ЛС:
11 фев 2019, 06:38
molecule писал(а): 10 фев 2019, 22:10
где для ультравайда увеличили горизонтальный FoV, сохранив вертикальный.
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
molecule писал(а): 10 фев 2019, 22:10
в прошлый раз я уже доходчиво объяснил, что важно кол-во пикселей и площадь экрана, именно они дают честную доп. инофрмацию.
ничего они не далают. ты увидешь на 100% идентичную информацию. только чёткость будет выше.
у 21:9 ты увидешь на 33% больше полезной информации по бокам. по вертикали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
см. ещё раз пока не поймёшь, теоретик без ультравайда
ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть

truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
11 фев 2019, 10:28
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38 ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть
главная суть 21:9 в том, что длиннее на 30% чем у тех у кого 16:9

s_cream_y
s_cream_y
11 фев 2019, 16:00
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
а суть вайда в увеличении вертикального фов относительно ультравайда
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
у 16:9 ты увидишь на 33% больше полезной информации сверху и снизу. по горизонтали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
см. ещё раз пока не поймёшь, профан с ультравайдом
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ты вообще не понимаешь что такое 21:9 и в чём вся его суть
понимаю лучше тебя. суть ультравайда в том, чтоб давать больше инфы сбоку.
суть вайда в том, чтоб давать больше инфы сверху снизу.
ты когда переворачиваешь свой смартфон и получаешь вместо 16х9 9х16, то на экране становится меньше информации? 
molecule
molecule
11 фев 2019, 16:04
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
ну так в этом и есть вся суть ультравайда. 21:9 и есть увеличение по горозонтали при сохранении разрешения по вертикали
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 06:38
у 21:9 ты увидешь на 33% больше полезной информации по бокам. по вертикали будет 100% одно и тоже без какой либо разницы вообще.
Почему ты сравниваешь ультравайд с аналогичным по высоте 16 на 9, а не аналогичным по ширине?

Например 4к 37 или 40 дюймов будет почти такой же по ширине, но больше по высоте

ANTAGONIST
ANTAGONIST
-
truth1one
- tohdom
- Сообщения: 67282
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 8033 раза
- Лайкнули: 7030 раз
-
Дизлайкнул:
34
-
Дизлайкнули:
9
-
Профиль и ЛС:
11 фев 2019, 16:09
ANTAGONIST писал(а): 11 фев 2019, 16:04
Почему ты сравниваешь ультравайд с аналогичным по высоте 16 на 9, а не аналогичным по ширине?
потому что только это сравнение правильное (размеры объектов на экране будут на 100% идентичные).
и если ты сравнишь с аналогичным по ширине, то ультравайд всё равно покажет на теже самые 33% больше информации чем 16:9 любой диагонали без полос сверху
у тебя никогда не было ультравайда. ты мало что понимаешь
смотри ещё раз:
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
11 фев 2019, 16:33
truth1one писал(а): 11 фев 2019, 16:09
потому что только это сравнение правильное (размеры объектов на экране будут на 100% идентичные).
вот тебе объекты одинакового размера. никакой 33% разницы по длине и ширине в плане пропорций.
каким образом получилось, что в 16х9 больше инфы?
molecule
molecule
11 фев 2019, 17:37
А если взять 16:9 экран такой же диагонали, что и 21:9, разве на первом не будет больше информации сверху и снизу?

Shagohod
Shagohod
11 фев 2019, 18:15
Ну если уж разговор о большем количестве инфы, то победа явно у 16/9, так как он "ближе" к квадрату. А квадрат - это максимум для четырёхугольника

Mister Book
Mister Book
-
Dionis
- Хищный геймер

- Сообщения: 39245
- Рега: 09 сен 2011, 01:06
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PS5, Switch
- Лайкнул: 7592 раза
- Лайкнули: 2504 раза
-
Дизлайкнули:
7
12 фев 2019, 14:59
Нет поддержки 21:9 у консолей во всех играх?Нах это тогда?С пк не знаю,пофиг.
Dionis
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Dionis
-
Dionis
- Хищный геймер

- Сообщения: 39245
- Рега: 09 сен 2011, 01:06
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PS5, Switch
- Лайкнул: 7592 раза
- Лайкнули: 2504 раза
-
Дизлайкнули:
7
12 фев 2019, 15:00
На видосе автора темы не геймплей а сим камней и деревьев какой то.
Dionis
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Dionis