truth1one писал(а): 22 фев 2019, 00:45
trionghost писал(а): 19 фев 2019, 21:44
Лучшая версия лучшая версия...
Один хер ремейк - говно убогое. Взяли сужет, дебилизировали его, взяли сценарии за Леона и Клэр и привели их к абсолютно тем же действиям и загадкам, убив реиграбельность в ноль...
В общем, я, как фанат Resident Evil 2, считаю этот ремейк отстойным. Играть, конечно, можно, но впечатление где-то на 5/10.
Думаю может даже обзор с подробным разбором зафигачить... Если время будет.
Ты ещё жив?
Да жив я, кнешна... Только завален был работой по самое немогу...
Просто я давно ждал этого ремейка, естественно сразу прошёл по линии Leon A --> Clare B и был весьма так разочарован. Причём по линии Leon A ещё ничего было так, ну сделали сюжет дебильнее конечно (какого-то хера Эйду сделали типа "агентшей ФБР", которая ходит ночью в чёрных очках

ну и в остальном там логика плакать начала. Но в целом бодрячком так. А вот когда начал играть за Клэр и обнаружил, что нужно делать ВСЁ ТО ЖЕ САМОЕ один в один, только вместо Эйды с девочкой носишься и одно маленькое отвлечение с заскриптованным эпизодом в детдоме (терперь не могу эту угадайку, чего от тебя хотел разработчик, чтобы ты правильно в нужный момент сделал), а в остальном трэш просто. Причём Леона как буд-то нет - между ними вообще нет взаимодействия - они не встречаются вообще после вступительной сценки и до самого конца. Они воют с одинаковыми Мистерами Х, при том, что в оригинале это только по ветке B было, когда подходишь к вагончику на спуск в лабораторию - вагончик на поверхности для обоих персонажей (телепортировался?). В оригинале прослеживались результаты деятельности второго персонажа и чувствовалось, что вы там вдвоём орудуете. Я вообще надеялся, что сделают в ремейке возможность коопа между Леоном и Клэр - чтобы можно было с друганом засесть и параллельно пройти, время от времени помогая друг другу.
Тут полное разочарование. Хотя задатки неплохие - игра хорошо выглядит, прилично играется, по технической части и стилю практически претензий нет, за исключением того, что
убрали всю музыку из игры. Ну нравилась мне атмосферная музыка в холе полицейского участка и в комнатах отдыха...
Вообще, наблюдается дебилизирование всего и вся. То есть раньше была логика в игре у всего. Например, как попадали под землю в лабораторию её работники в оригинале? Там в оригинале вагончик с обычного перона Ракун Сити грузил работников, уезжал в тупик и становился на лифт, на котором доставлял работников под землю.
Как должны попадать люди на работу в новом РЕ??? Сцуко через ГОВНОТЕЧКУ, в которой нет никаких проходов напрямую к канатной дороге с вагончиком (специально обследовал, как они теоретически туда попадать могли). Охеренно удобный и главное безпалевный метод попадать в секретную лабораторию!!
Типа залез в люк возле дома, дошагал по дерьму в балотниках до нужной точки...
И там всё вот так построено. Ну и в заключении, когда ты врубаешь самоуничтожение и СРАЗУ всё начинает рушиться... Охеренно удобно! А для чего таймер? Типа к этому моменту разрушится всё?
В общем, та же беда, что и с современными фильмами, в которых причинно-следственные связи и проработка окружения и вообще элементарная логика отсутствует напрочь.