Sekiro: Shadows Die Twice - новый шедеврак от фромов
: 14 июн 2018, 12:40
нинужна
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
нинужна

-Разработка стартовала в конце 2015 года, сразу после завершения выпуска DLC к Bloodborne.
Изначально был вариант сделать новую часть Tenchu, но от него быстро отказались.
-Распространять и продвигать игру на территории Японии и Азии будет сама From Software, тогда как Activision выступит издателем во всех остальных регионах.
Представители компании советовались с разработчиками по многим вопросам, включая производственные, однако принятие всех решений осталось за FS.
-Слова Shadows Die Twice из первого тизера так понравились Activision, что Миядзаки решил сделать их подзаголовком игры.
Shadows отсылает к способностям ниндзя быть незаметными, Die Twice намекает на систему возрождения, которая является геймплейной функцией.
Кроме этого, Die Twice дает понять, что умирать в игре геймеры будут очень часто
-Встреча врага в Sekiro: Shadows Die Twice не приводит к мгновенному началу боя.
Уровни сконструированы так, чтобы игрок смог сначала отследить его и продумать тактику нападения.
-Механический протез руки главного героя можно проапгрейдить под сюрикены, петарды, скрытые топоры и другие вариации оружия
-Структура карты, за некоторыми исключениями, близка к Dark Souls 1 ()



