Страница 4 из 5

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 13:51
molecule
Mister Book писал(а): 05 апр 2018, 12:00
Но лучше пока еще никто не сделал вроде
так и нахуй не надо, если это не симулятор вырубки тропических лесов.
Можно быть хорошей игрой с плохой симуляцией.
Можно быть плохой игрой, но хорошим симулятором(арма, корса и прочие).
А есть и плохие игры с проработкой хуйни типа физики веток, но при этом не симуляторы -это вот крайзис, фар край 2.
Как хорошо, что подобной параши больше не выходит с проработкой какой-нить физики песка или воды, составляющих половину фишек игры.

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 13:55
coolface
molecule писал(а): 05 апр 2018, 13:51
Mister Book писал(а): 05 апр 2018, 12:00
Но лучше пока еще никто не сделал вроде
так и нахуй не надо, если это не симулятор вырубки тропических лесов.
Можно быть хорошей игрой с плохой симуляцией.
Можно быть плохой игрой, но хорошим симулятором(арма, корса и прочие).
А есть и плохие игры с проработкой хуйни типа физики веток, но при этом не симуляторы -это вот крайзис, фар край 2.
Как хорошо, что подобной параши больше не выходит с проработкой какой-нить физики песка или воды, составляющих половину фишек игры.
скоро интерактивность мира в играх будет на уровне 20 летней давности, продолжайте жрать какашки, приятного аппетита

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 13:58
molecule
coolface писал(а): 05 апр 2018, 13:55
скоро интерактивность мира в играх будет на уровне 20 летней давности, продолжайте жрать какашки, приятного аппетита
интерактивность и пролработка в играх только растет, просто дауны по привычке пытаются отстрелить ветки и прострелить бочку :gabe:
phpBB [video]

ты хоть половину деталей заметил из перечисленных в видосе?

: 05 апр 2018, 14:16
coolface
molecule писал(а): 05 апр 2018, 13:58
интерактивность и пролработка в играх только растет
то-то и заметно. Графон растет, а графон это не интерактивность и проработка

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 14:22
Маэстро Олежа
Проработка может состоять в интерактивности :spudi:

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 14:23
molecule
coolface писал(а): 05 апр 2018, 14:16
графон это не интерактивность и проработка
интерактивность -это реакция игры на действия игрока. И ломающаяся ветка дерева ничем не ценнее отваливающейся плитки и прочих мелочей.
Просто в крузисе и фарике ветки да бочки были чуть ли не единственными фишками игры, то сейчас в играх деталей так много, что никому в голову не придет мысль рассказывать годами об отваливающей плитки и прочемю

: 05 апр 2018, 14:26
coolface
molecule писал(а): 05 апр 2018, 14:23
И ломающаяся ветка дерева ничем не ценнее отваливающейся плитки и прочих мелочей.
из этих мелочей состоит мир. Как можно воспринимать живым мир в котором все что есть - это неразрушимые бетонные декорации которые ни на что не реагируют?

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 14:30
molecule
coolface писал(а): 05 апр 2018, 14:26
в котором все что есть - это неразрушимые бетонные декорации которые ни на что не реагируют?
так и про дивижен говорили. оказалось, что просто невнимательные дауничи и тот же крузис посасывает по деталям.

: 05 апр 2018, 14:32
coolface
molecule писал(а): 05 апр 2018, 14:30
оказалось, что просто
что просто хуйня в которой бьются стеклышки и надо по две обоймы в голову очередного клонированного бомжа в капюшоне всадить чтобы он упал на землю.

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 14:38
molecule
coolface писал(а): 05 апр 2018, 14:32
что просто хуйня в которой бьются стеклышки и надо по две обоймы в голову очередного клонированного бомжа в капюшоне всадить чтобы он упал на землю.
ну вот, у тебя разрушаемость головного мозга. Там где ветки не падают и бочки не простреливаются - "аказуалили, где дитали!"

Я то как раз не против деталей и физики. Сейчас вот в dirt rally катаю и конечно хотелось бы физики снега/грязи и прочего.
Но та физика, которая есть в крузисе и фарике -это ненужная хуйня, как и сами игры.

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 15:02
Маэстро Олежа
Хваленые износ оружия/поломка машины/корчевание пуль из тела/прием таблеток от малярии и пр. во втором фаркрае годились лишь для создания иллюзии выживания в недружелюбном окружении (дикая местность, невыносимая жара, беззаконие, злые нигриллы кругом и т.д.), их влияние на геймплей было незначительным, тупо сдерживание игрока путём создания незначительных препятствий, опять же ради ощущения им реализма и только (и то вышло убого, оружие приходит в полную негодность уже после нескольких обойм и просто выкидывается, персонаж выковыривает пулю из одних и тех же мест, машина чинится с помощью какого-то разводного ключа и т.д.). С ломающимися ветками и выгорающей травой аналогично. Ну а сама игра была унылым калом, надоедающим спустя пару вечеров, но на графон позалипать можно было.

far cry 2 vs far cry 5

: 05 апр 2018, 15:41
Adonis
coolface писал(а): 05 апр 2018, 14:16
Графон растет, а графон это не интерактивность и проработка
И то правда, повышается разрешение, улучшаются текстурки (васяны если что и свои паки могут делать), освещение становится лучше, а физика во многих играх как была на уровне хавка нулевых, так и осталась, интерактивности ноль, ещё и регрессирует. С ИИ та же ситуация. Исключения редки :kaz3:

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 11:35
ibn_kazimir
Что же случится, когда выйдет The Gotysion 2 в марте 2019 :huang: Новый стандарт графона будет задан :huang:

: 06 апр 2018, 12:05
Skyey Foxy
coolface писал(а): 05 апр 2018, 00:16
где еще можно простреливать препятствия? на ум свалкер приходит(или нет?), вроде в какомто из бф видел
Rainbow Six Siege :gop_yoba:

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 12:29
Weisses Fleisch
Skyey Foxy писал(а): 06 апр 2018, 12:05
coolface писал(а): 05 апр 2018, 00:16
где еще можно простреливать препятствия? на ум свалкер приходит(или нет?), вроде в какомто из бф видел
Rainbow Six Siege :gop_yoba:
RO2, RS2V :yoba_pc:

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 12:33
coolface
Weisses Fleisch писал(а): 06 апр 2018, 12:29
Skyey Foxy писал(а): 06 апр 2018, 12:05
coolface писал(а): 05 апр 2018, 00:16
где еще можно простреливать препятствия? на ум свалкер приходит(или нет?), вроде в какомто из бф видел
Rainbow Six Siege :gop_yoba:
RO2, RS2V :yoba_pc:
cs 1.6 :gop_yoba: насчет остальных не знаю

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 12:37
Weisses Fleisch
coolface, хаха класек

: 06 апр 2018, 13:01
Skyey Foxy
По-моему в Fear можно было кое-где простреливать укрытия :sir:

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 15:09
Shagohod
В онлайне MGS V можно было стрелять через тонкие стены и укрытия, может и в сингле возможно.

far cry 2 vs far cry 5

: 06 апр 2018, 15:15
Weisses Fleisch
PUBG же.

Металл и дерево пробиваются, двери вообще очередью раздрочить можно, транспорт в кашу ебашится норм огнестрелом.