фильм тупые американцы снимали, а марио вечно молод и свеж
Почему не любят марио
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз


- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Dr PSX, лично меня рыбалка прикалывала, и слава богу сюжетная линия Бига оказалась самой короткой (а на эмблемы я не дрочил), так что сам по себе геймплей не успел приесться (хотя глюки порой выбешивали).
Что касается хабов -- считаю что идея включить Quest/Adventure-элементы в Action/Platformer-игру была замечательной, поскольку это позволило изменить привычную логику прохождения Оффтопик и расширить игровую концепцию, и давало основание думать о СА не как о простом (пускай и трехмерном) платформере, а как о настоящей приключенческой игре, предоставляло игроку возможность ощутить себя действующим субъектом в открытом для исследования игровом мире, со своими достопримечательностями и секретами. Вовсе не говорю сейчас, что нелинейные участки игрового мира своими масштабами и проработкой там прямо поражали воображение, лол, но само их наличие (как и всяких "мини-квестов", что необходимо было решать для доступа к обычным уровням) делало игру концептуально более сложной и потому более интересной для меня, создавая ламповую атмосферу приключенческих/квестовых игр.
Именно из-за отсутствия хаб-ворлдов Оффтопик я не рискнул в свое время поиграть в СА2, побоявшись испортить себе впечатление тем, что она не так сильно похожа на первую часть, как мне хотелось бы.
ПС ну и музон там был зверский конечно, это правильно отметили, чего стоит хотя бы заглавная тема для робота или тема Тикаль, да и вообще у всех персонажей мелодии выполнены в разном стиле под стать самим персонажам, что просто здорово.
Что касается хабов -- считаю что идея включить Quest/Adventure-элементы в Action/Platformer-игру была замечательной, поскольку это позволило изменить привычную логику прохождения Оффтопик и расширить игровую концепцию, и давало основание думать о СА не как о простом (пускай и трехмерном) платформере, а как о настоящей приключенческой игре, предоставляло игроку возможность ощутить себя действующим субъектом в открытом для исследования игровом мире, со своими достопримечательностями и секретами. Вовсе не говорю сейчас, что нелинейные участки игрового мира своими масштабами и проработкой там прямо поражали воображение, лол, но само их наличие (как и всяких "мини-квестов", что необходимо было решать для доступа к обычным уровням) делало игру концептуально более сложной и потому более интересной для меня, создавая ламповую атмосферу приключенческих/квестовых игр.
Именно из-за отсутствия хаб-ворлдов Оффтопик я не рискнул в свое время поиграть в СА2, побоявшись испортить себе впечатление тем, что она не так сильно похожа на первую часть, как мне хотелось бы.
ПС ну и музон там был зверский конечно, это правильно отметили, чего стоит хотя бы заглавная тема для робота или тема Тикаль, да и вообще у всех персонажей мелодии выполнены в разном стиле под стать самим персонажам, что просто здорово.
Маэстро Олежа, Dr PSX, Кста, раз уж про соников заговорили, че думаете, будет ли forces говном или нет? 

- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Dr PSX,

Думаю будет середняк в зоне мочи, достаточно взглянуть на действия Сеги, опять два Соника, возвращение одного старого злодея из Лост Ворлд, который нахуй никому не нужен, опять виспы, снова Грин Хилл. Сега не знает что делать и кидает в блендер всё подряд. Разве что может получить хорошие оценки из за хайпа режима создания персонажей, теперь все те дети, перекрашивавшие Соников, называя их "оригинальными персонажами" будут визжать от радости и воплощать свои высеры в реальность в виде безхарактерных оболочек. Придётся и мне создавать, как я понял, это принудительный "кооператив" и без кастомного играть не получится.
Вот накой эта серьёзность, если не спинофф? Пусть сделают третий адвенчер по шаблону первого, с простеньким сказочным сюжетом, поменьше разговоров, с доброй приятной музыкой, без ремиксов старых уровней, с проработанными уровнями, без буста, с кучей сайд-квестов и секретов, но чтобы они были в качестве дополнительного геймплея, а не обязательны для продвижения до конца. Могут даже старую механику из СА1 взять и доработать. Не надо изобретать велосипед. Как же скучаю по простоте, аркадности и красочности игр на Дримкаст, когда включаешь и без лишних разговоров, туториалов и кат-сцен на пол часа, сразу играй и разбирайся в процессе игры как выживать
Федя под веществами.
Бля, как же меня это выбесило в свое время. И ладно еще 2 соника в дженирейшене можно было списать на юбилейную игру ( которая к слову так себе получилась), но то что они сделали в лост ворлде это просто лютый пиздец. Скопировали левелдизайн с марио и добивали боссов даунов.
А 3 адвенчер хер они сделают. Потому что фаны соника такие же ебанутые как фаны нинтендо, только если вторые жрут все подряд без разбора, первые наоборот, жрут только 2d старье прямиком с мегадрайва. Вон как манию захвалили, хотя это просто копипаста игр с магадрайва, без каких-либо улучшений, даже графику такую же оставили и сказали что это не графика плохая, а стиль у нас такой. Вот разрабы и идут на поводу, клепая всякое непотребство.
Все Марио из основной серии сделаны хорошо. У Соника ситуация как с дорогами в России, то вроде норм едешь, а потом внезапно в обрыв перекатываешься
Там на всю игру 3 или 4 новых зонFlex писал(а): 31 окт 2017, 18:57Вон как манию захвалили, хотя это просто копипаста игр с магадрайва, без каких-либо улучшений, даже графику такую же оставили и сказали что это не графика плохая, а стиль у нас такой.
Федя под веществами.
Самое главное что тот же оригинальный sonic 3k даже сейчас играется лучше и интереснее чем эти ремиксы.
Да, 600 рублей игра явно не стоит (на ps4 вообще 1200, хотя на других консолях тоже 600р).
Серьёзно..? А вот это было на первом японском игровом автомате..
Первый оригинальный Марио.. Это потом его для детишек пидористическим сделали.. Link, Это не Марио, это его ранний прототип.
The nickname Ossan means "middle-aged guy," Imanishi explains, the internal name of Mario before he was known as Mr. Video, Jumpman and ultimately Mario.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Потомушто говно на лопате-проверял лично.Лицам достигшым 12 лет вобще противопоказано
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Когда увидел графон марио на WiiU казалось што хуже уже ничево быть неможет но меня угораздило продегустировать еще и геймплей... 
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Помню еще в детстве давно гоняя в продвинутые разнообразные шедевры на mega drive 2,смотрел на гоняющих в марево на денди как на отсталых беженцев,туземцев диких племён можно сказать,неотёсанных дикарей... 
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.







