Страница 4 из 5

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 13:40
Newfag
Adonis писал(а): 21 май 2017, 13:36
какое говно вкуснее
По твоей логике это анчарчед :gabe:
truth1one писал(а): 21 май 2017, 09:24
у тебя огромная плазма или ты играл на мизерном ЖК говне?
Играл на 42" жк с какой-то крутой подстветкой, не помню уже, на расстоянии 2-2.5 метра сидя на диване :horosho:
truth1one писал(а): 21 май 2017, 09:24
докажи
Все игровые издания это отметили, доказывать что тр2013 чем-то лучше будет только последний шызоид :horosho:

: 21 май 2017, 13:44
NightlyRevenger
Только говноед будет доказывать, что ROTR лучше TR2013

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 13:49
Newfag
Корытника с атрофированным чувством на хорошие игры не спрашывали :apple:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 13:51
Маэстро Олежа
NightlyRevenger писал(а): 21 май 2017, 13:39
Соулсборны это чистокровные РПГ
Давай пруфы тогда что ли... У всех нас есть личное мнение.

: 21 май 2017, 13:51
NightlyRevenger
Newfag, так зачем ты пишешь?

Отправлено спустя 5 минут 11 секунд:
Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 13:51
NightlyRevenger писал(а): 21 май 2017, 13:39
Соулсборны это чистокровные РПГ
Давай пруфы тогда что ли... У всех нас есть личное мнение.
Продуманный сюжет есть
Интересный мир есть
Квесты есть
Отыгрышь роли один из лучших в индустрии
Диалоги есть
Ролевая система есть
Крафт есть
Создание своего персонажа есть
Исследование есть
Все атрибуты РПГ на месте :conf2:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:09
Shagohod
NightlyRevenger, соулсы большие rpg, чем большинство jrpg :lol5:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:09
Маэстро Олежа
NightlyRevenger, о какой конкретно части соулсборнов ты говоришь? Я играл только в души демонов, и всё время я только и делал что пиздился с одинаковым мобами, перекатывался и махал мечом (явное несовпадение по структуре геймплея). Ролевая система там рудиментарная (как уже сказал -- банальнейший дроч циферок, если говорить о прокачке), диалогов по сути нет. Квестов тоже не обнаружил (имею в виду традиционную механику -- поговорил с NPC-получил квест-выполнил задание-тебе выдали награду). И не забывай что в чистокровных РПГ успех персонажа полностью определяется его атрибутами, а не ловкостью рук игрока/другими факторами.
Shagohod писал(а): 21 май 2017, 14:09
соулсы большие rpg, чем большинство jrpg
JRPG вообще произошли из данжн кролеров (CRPG?), в частности боевая система ими была спизжена подчистую из серии Wizardry.

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:16
Shagohod
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 14:09
Не забывай что в чистокровных РПГ успех персонажа полностью определяется его атрибутами
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 14:09
Ролевая система там рудиментарная (как уже сказал -- банальнейший дроч циферок)
:awesome16:

В соулсах можно играть за разные билды, что свойственно rpg. Прокачка и оружие определяют, какой персонаж у тебя получается. Дроч на циферки, это вообще один из столпов жанра. :microYoBa:
"Поговорил с NPC - получил квест" в наше время есть не только в ролевых играх, а отсутствие подобной механики не делает из игры экшон.

По поводу отыгрыша роли спорный момент. Так как он присутствует почти в любой игре, даже в симуляторе рыбалки.

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:27
Маэстро Олежа
Shagohod,
Прокачка
Повышение одних статов в ущерб другим -- вот и вся прокачка. А различное оружие оно и в шутерах -- определяет каким ты будешь пихотом))

И да, ролевая система -- это не только прокачка.
Shagohod писал(а): 21 май 2017, 14:16
Дроч на циферки, это вообще один из столпов жанра.
Возможно, но в соулсборнах это реализовано примитивнейшим образом.
"Поговорил с NPC - получил квест" в наше время есть не только в ролевых играх, а отсутствие подобной механика не делает из игры экшон.
Ну так если говорить о чистокровных РПГ, то это, можно сказать, является необходимым условием.

Ещё раз повторю, что
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 14:09
в чистокровных РПГ успех персонажа полностью определяется его атрибутами, а не ловкостью рук игрока/другими факторами.

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:29
Shagohod
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 14:09
JRPG вообще произошли из данжн кролеров (CRPG?), в частности боевая система ими была спизжена подчистую из серии Wizardry.
На нее похожи первые jrpg, вроде драгон квестов и фэнтази стар. С боевкой от первого лица. Но начиная с FF1, с ее видом со стороны, жанр начал формировать свои правила и условности.
Сейчас же все очень размыто, есть jrpg, похожие на crpg и наоборот. Так же и соулсы совмещают в себе разные жанры. На данный момент, souls-like такой же поджанр, как zelda-like. Спасибо lords of the fallen, nioh и surge.

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:33
zibada
NightlyRevenger писал(а): 21 май 2017, 13:39
Соулсборны это чистокровные РПГ :omar:
:pushque: :pushque:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 14:38
Newfag
Хуя петушков солс-хейтеров рвет на ровном месте :uuu:

: 21 май 2017, 14:54
NightlyRevenger
Маэстро Олежа писал(а): 21 май 2017, 14:09
о какой конкретно части соулсборнов ты говоришь?
дкс1/дкс2/дкс3

Отправлено спустя 2 минуты 44 секунды:
zibada, :yoba2:

Отправлено спустя 33 секунды:
Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt
Shagohod писал(а): 21 май 2017, 14:09
NightlyRevenger, соулсы большие rpg, чем большинство jrpg :lol5:
Большинстве жрпг от рпг только прокачка :huang:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 15:02
zibada
соулсы это клон блейд оф даркнес :ignore:

: 21 май 2017, 15:05
NightlyRevenger
zibada, не понижай, плес :ohyou:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 15:06
zibada
NightlyRevenger писал(а): 21 май 2017, 15:05
не понижай
NightlyRevenger, это ты называешь соулсы рпгехой

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 15:13
Shagohod
zibada писал(а): 21 май 2017, 15:02
соулсы это клон блейд оф даркнес :ignore:
Severance: Blade of Darkness
Дата выпуска: 19 февраля 2001 г.
King's Field
Дата выпуска: 16 декабря 1994 г.
:kojima:

В кингс филдах уже было многое из того, за что полюбили соулсы. И есть еще с десяток игр от фром в таком ключе.
Но они более хардкорные и нишевые. Демоны же получили поддержку Сони.

: 21 май 2017, 15:17
NightlyRevenger
zibada писал(а): 21 май 2017, 15:06
это ты называешь соулсы рпгехой
Я всегда пишу так как есть на самом деле :prof:

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 15:22
zibada
Shagohod писал(а): 21 май 2017, 15:13
zibada писал(а): 21 май 2017, 15:02
соулсы это клон блейд оф даркнес :ignore:
Severance: Blade of Darkness
Дата выпуска: 19 февраля 2001 г.
King's Field
Дата выпуска: 16 декабря 1994 г.
:kojima:

В кингс филдах уже было многое из того, за что полюбили соулсы. И есть еще с десяток игр от фром в таком ключе.
Но они более хардкорные и нишевые. Демоны же получили поддержку Сони.
не отменяет того фатка, что демонсоулс и остальные части серии - это просто осовремененные клоны блейд оф даркнес

Два года назад вышел Thе Witchеr 3: Wild Нunt

: 21 май 2017, 15:24
Newfag
Все игры чьи-то клоны :prof: