Re: Что не так с Quantum Break для ПК?
: 09 апр 2016, 00:18
бля. пусть делают ремастеры килзонок

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Ну с графоном и музыкой в KZ2 всё было в порядке. Жаль, что игра унылая по большому счётуSpirit-ford писал(а):И находятся же дауны после такого, что какурекают про значительно ухудшенную версию, относительно трейлера Е3 2005KlausAusfII писал(а):Ну так всё правильно, графон кинцоны не хуже квантума, а даже получшеdon trawolta писал(а):этот дурак серьезно считает.что кз выглядит не хуже квантума![]()
![]()
а сонибой в красном ему еще и поддакивает
![]()

в игре лок на 50 фпс, больше не бываетSpirit-ford писал(а):Иди покупай еще видяху за косарь бачей, авось игра дотянет до 60 фпс
такую хуйню можно с натяжкой задвигать разве что тем, кто в нее не игралНу так всё правильно, графон кинцоны не хуже квантума, а даже получше

Очень надеюсь, что ты скоро и посты не сможешь здесь оставлятьNIKONARMONT писал(а):truth1one, А почему Я не могу темы создавать?

Переиграл на понижениеNIKONARMONT писал(а):truth1one, А почему Я не могу темы создавать?
Ролик с Е3 2005 значительно хуже релизной версии выглядитSpirit-ford писал(а):И находятся же дауны после такого, что какурекают про значительно ухудшенную версию, относительно трейлера Е3 2005KlausAusfII писал(а):Ну так всё правильно, графон кинцоны не хуже квантума, а даже получшеdon trawolta писал(а):этот дурак серьезно считает.что кз выглядит не хуже квантума![]()
![]()
а сонибой в красном ему еще и поддакивает
![]()
Ну видели что-то такое в демке фф15, картинку изговнили по самое небалуй и мыльцом обмазали, потому что его консоли не тянут, впрочем, как и в квантуме-gunzoller- писал(а):честный global illumination, который, наверное, появится у соне только в следующем гене
Ну ради одного глобал иллюминейшена играть...-gunzoller- писал(а):квантуму можно хотя бы отдать должное за честный global illumination, который, наверное, появится у соне только в следующем гене
так это не он такой, а почти все ПКари, которые купили на Вин10 игру и выходят из нее с помощью Альт+Ф4Spirit-ford писал(а):Faceless писал(а):в играх с ВиндовзСтора нужно подвести мышку к верху экрана, тогда выползет стандартная строка с крестиками и прочим.Нету опции выхода из игры. Да, нужно жать ALT+F4
это же каким ретардом нужно быть, что бы писать, что из игры нельзя выйти![]()
каким ретардом нужно бытьДоброе утро, всем давно известно, на сколько федя ретардфедя
чет захотелось кильки навернутьAdonis писал(а):Ну с графоном и музыкой в KZ2 всё было в порядке. Жаль, что игра унылая по большому счётуSpirit-ford писал(а):И находятся же дауны после такого, что какурекают про значительно ухудшенную версию, относительно трейлера Е3 2005KlausAusfII писал(а):Ну так всё правильно, графон кинцоны не хуже квантума, а даже получшеdon trawolta писал(а):этот дурак серьезно считает.что кз выглядит не хуже квантума![]()
![]()
а сонибой в красном ему еще и поддакивает
![]()
Уровень на космический станции вообще топовый в плане графита, такая-то игра светаSpirit-ford писал(а):Ну ради одного глобал иллюминейшена играть...-gunzoller- писал(а):квантуму можно хотя бы отдать должное за честный global illumination, который, наверное, появится у соне только в следующем гене![]()
![]()
К слову, в ласт оф асе был какой-то глобал иллюминейшен, я в этом особо не шарю, но свет там вполне честно рассеивался от источника света (например посветишь в темном углу на желтые перила и все слегка окрашивалось в желтизну)
А раз так, то сонечка завезла его еще в прошлом поколении
Вот тут написано
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... h-analysis
Ну и киллзона, в ней даже SSS (подповерхностное рассеивание)
зачем писать если не понимаешь что это такое?KlausAusfII писал(а):Ну видели что-то такое в демке фф15, картинку изговнили по самое небалуй и мыльцом обмазали
Spirit-ford писал(а):в ласт оф асе был какой-то глобал иллюминейшен
A global illumination solution consisting of real-time and pre-baked elements carefully light and shade the environment and the characters.
частичноsecondary and ambient lights are achieved via baking (pre-calculating) these elements into the environments using dynamic light maps.
1080р ultra 25-30фпсDionis писал(а):А как бы QB выглядел на пс4?1600х900р/28-30fps,медиум/хай?
норм картинка, если бы не 720рKlausAusfII писал(а):картинка в целом - дно