Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.
: 19 янв 2015, 02:30
Такие говно игры должны летать в 4K 120fps 3D MLAA как минимум 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
на ПеКе чуть лучше чем на ПС3MaxTrane писал(а):
На пс4 графит чуть лучше 360 го
опять чейто ботgeforceg писал(а):поверь. Портировали лучшие спецы. И сделали всё что могли. Просто убогое планшетное железо не может в фпс и качество картинкиСонибог писал(а):Кто там портировал игру?
truth1one писал(а):Анализ еврогея

Федь, там архитектура PS3 говно, при хорошем Cell. Там вся стрёмность в том, что видяха - GeForce 7800 с порезанной шиной до 128bit, чтобы соответствовать шине CPU. Изначально планировалось, что будет свой GPU на базе Cell, но не шмогли, в итоге этот огрызок прикрутили. Плюс не справились с производством и получили такой уровнеь брака, что пришлось резать ядро одно. И того получили доступные для игр ресурсы: CPU: 1xPPU+5SPU RAM: XDR 192Mb GPU: GeForce7800 128bit VRAM: 256Mb GDDR3. Проггеров, умеющих работать с SPU на рынке не было и до сих пор почти нет - в итоге вся мультиплатформа до 2010 года работает на одном PPU. Потом SCE выпустила тулзы, позволяющие раскидывать задачи на SPU автоматически и тут же получился буст в мультиплатформе (до этого ВСЯ она была хуже, чем на хуящике).truth1one писал(а):У Cell там вроде 8 или 7 ядер 3.2Ghz. Причём SPU пиздец молотилки в своих задачах хоронят обычные ядра.
trionghost писал(а):Ось со временем будет оптимизироваться и освобождать ресурсы - сейчас разрабам доступно 5Gb RAM и 6 ядер, потом будет 6-7Gb RAM + 7 ядер.
У пс3 был чип топовый на тот момент(хоть и порезанный), а 7870 бюджетное говно даже на момент выхода пс4. А память нихуя не быстрая, всего лишь 256 битная шина и 140GB/s псп.geforceg писал(а):весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти
у твоих малышек тоже 256битный интерфеис что не машает им паритетить и кое где обгонять на данный момент амуде с ее 512 шинойkvidix писал(а):У пс3 был чип топовый на тот момент(хоть и порезанный), а 7870 бюджетное говно даже на момент выхода пс4. А память нихуя не быстрая, всего лишь 256 битная шина и 140GB/s псп.geforceg писал(а):весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти
http://wccftech.com/sony-ps4-effective- ... u-scaling/
спец. а пкпетушки уже кукарекают.trionghost писал(а):Федь, там архитектура PS3 говно, при хорошем Cell. Там вся стрёмность в том, что видяха - GeForce 7800 с порезанной шиной до 128bit, чтобы соответствовать шине CPU. Изначально планировалось, что будет свой GPU на базе Cell, но не шмогли, в итоге этот огрызок прикрутили. Плюс не справились с производством и получили такой уровнеь брака, что пришлось резать ядро одно. И того получили доступные для игр ресурсы: CPU: 1xPPU+5SPU RAM: XDR 192Mb GPU: GeForce7800 128bit VRAM: 256Mb GDDR3. Проггеров, умеющих работать с SPU на рынке не было и до сих пор почти нет - в итоге вся мультиплатформа до 2010 года работает на одном PPU. Потом SCE выпустила тулзы, позволяющие раскидывать задачи на SPU автоматически и тут же получился буст в мультиплатформе (до этого ВСЯ она была хуже, чем на хуящике).truth1one писал(а):У Cell там вроде 8 или 7 ядер 3.2Ghz. Причём SPU пиздец молотилки в своих задачах хоронят обычные ядра.
Теперь сравни это с хуящиком, у которого проц - 3xPPU (проданные шлюшной IBM без ведома SCE/Toshiba, вкладывавших в это деньги) - понятные програбыдлу PowerPC 5+, 448Mb унифицированной памяти GDDR3 (64Mb под ось) + видеочип ~%20 мощнее и на поколение современнее, чем на PS3 (паритет был бы, если бы в PS3 стояла GTX8600), да ещё и со встроенной EDRAM, позволявшей почти бесплатно получить AA в играх.
С точки зрения архитектуры PS3 - это уродец с офигительной связкой Cell+XDRAM, но с просранным всем остальным. Вот и представь, после таких кидалов со стороны пидоров из IBM и NVIDIA, к кому должна была пойти Sony за новой платформой? Варианты?
Да, у PS4 нет SPU, но есть 8 ядер, под которые могут прогить даже криворукие мутанты из Electronic fArts и Uebisoft и весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти (хоть и с большим числом потребных циклов для доступа относительно XDR).
Это весьма неплохо + есть потенциал для роста, т.к. Ось со временем будет оптимизироваться и освобождать ресурсы - сейчас разрабам доступно 5Gb RAM и 6 ядер, потом будет 6-7Gb RAM + 7 ядер.
Увидел ниже его поста адекватные комменты, а кукарекать в теме начал именно ты.Dimok-chan писал(а):спец. а пкпетушки уже кукарекают.
оскорбление-пожизненный банmetallsatanist писал(а):кукарекать в теме начал именно ты
Кинешь ссылочку на планшет с таким железом?geforceg писал(а):поверь. Портировали лучшие спецы. И сделали всё что могли. Просто убогое планшетное железо не может в фпс и качество картинкиСонибог писал(а):Кто там портировал игру?
да нет. На мыловарне v4.0 сглаживание так до сих пор и не завезли. Убогие лесенки а-ля Doom(на-минуточку: 1993 год) удручают...s_cream_y писал(а):на ПеКе чуть лучше чем на ПС3MaxTrane писал(а):
На пс4 графит чуть лучше 360 го

