Страница 4 из 5

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 02:30
truth1one
Такие говно игры должны летать в 4K 120fps 3D MLAA как минимум :ww:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 08:39
HyperSun
Похуй на этот кал

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 09:15
s_cream_y
MaxTrane писал(а):
Изображение
На пс4 графит чуть лучше 360 го :ploho:
на ПеКе чуть лучше чем на ПС3 :messi:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 11:42
coolface
geforceg писал(а):
Сонибог писал(а):
Кто там портировал игру?
поверь. Портировали лучшие спецы. И сделали всё что могли. Просто убогое планшетное железо не может в фпс и качество картинки :reggie:
опять чейто бот :facepalm:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 11:57
BazZzilio_lighter
Всё очень просто - в некстгене слабые процы, немногим мощнее чем те, что были в прошлом поколении.

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 12:02
Fanlost
Хм, четверка + все длс, неплохо тыщи за две. :yoba3:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 15:00
Daoman
меня хватило на 15 секунд сравнительного видео :facepalm: какое то недоразумение на всех платформах

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 19 янв 2015, 15:08
Newfag
truth1one писал(а):
Анализ еврогея
Изображение :kotik:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 20 янв 2015, 22:15
trionghost
truth1one писал(а):
У Cell там вроде 8 или 7 ядер 3.2Ghz. Причём SPU пиздец молотилки в своих задачах хоронят обычные ядра.
Федь, там архитектура PS3 говно, при хорошем Cell. Там вся стрёмность в том, что видяха - GeForce 7800 с порезанной шиной до 128bit, чтобы соответствовать шине CPU. Изначально планировалось, что будет свой GPU на базе Cell, но не шмогли, в итоге этот огрызок прикрутили. Плюс не справились с производством и получили такой уровнеь брака, что пришлось резать ядро одно. И того получили доступные для игр ресурсы: CPU: 1xPPU+5SPU RAM: XDR 192Mb GPU: GeForce7800 128bit VRAM: 256Mb GDDR3. Проггеров, умеющих работать с SPU на рынке не было и до сих пор почти нет - в итоге вся мультиплатформа до 2010 года работает на одном PPU. Потом SCE выпустила тулзы, позволяющие раскидывать задачи на SPU автоматически и тут же получился буст в мультиплатформе (до этого ВСЯ она была хуже, чем на хуящике).
Теперь сравни это с хуящиком, у которого проц - 3xPPU (проданные шлюшной IBM без ведома SCE/Toshiba, вкладывавших в это деньги) - понятные програбыдлу PowerPC 5+, 448Mb унифицированной памяти GDDR3 (64Mb под ось) + видеочип ~%20 мощнее и на поколение современнее, чем на PS3 (паритет был бы, если бы в PS3 стояла GTX8600), да ещё и со встроенной EDRAM, позволявшей почти бесплатно получить AA в играх.
С точки зрения архитектуры PS3 - это уродец с офигительной связкой Cell+XDRAM, но с просранным всем остальным. Вот и представь, после таких кидалов со стороны пидоров из IBM и NVIDIA, к кому должна была пойти Sony за новой платформой? Варианты?
Да, у PS4 нет SPU, но есть 8 ядер, под которые могут прогить даже криворукие мутанты из Electronic fArts и Uebisoft и весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти (хоть и с большим числом потребных циклов для доступа относительно XDR).
Это весьма неплохо + есть потенциал для роста, т.к. Ось со временем будет оптимизироваться и освобождать ресурсы - сейчас разрабам доступно 5Gb RAM и 6 ядер, потом будет 6-7Gb RAM + 7 ядер.

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 20 янв 2015, 22:55
geforceg
trionghost писал(а):
Ось со временем будет оптимизироваться и освобождать ресурсы - сейчас разрабам доступно 5Gb RAM и 6 ядер, потом будет 6-7Gb RAM + 7 ядер.
:vrun: :poher:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 20 янв 2015, 23:03
kvidix
geforceg писал(а):
весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти
У пс3 был чип топовый на тот момент(хоть и порезанный), а 7870 бюджетное говно даже на момент выхода пс4. А память нихуя не быстрая, всего лишь 256 битная шина и 140GB/s псп.
http://wccftech.com/sony-ps4-effective- ... u-scaling/

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 20 янв 2015, 23:12
сигал
kvidix писал(а):
geforceg писал(а):
весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти
У пс3 был чип топовый на тот момент(хоть и порезанный), а 7870 бюджетное говно даже на момент выхода пс4. А память нихуя не быстрая, всего лишь 256 битная шина и 140GB/s псп.
http://wccftech.com/sony-ps4-effective- ... u-scaling/
у твоих малышек тоже 256битный интерфеис что не машает им паритетить и кое где обгонять на данный момент амуде с ее 512 шиной
другое дело что пс4 портят цпу по 1 и 6 герц
вот уж бутылочное горлышко и главный касяк сонеднищщенск-стеишена четвертого поколения :uebyvay: :uebu:
все это обмусолено в много подходов
это поколение еще хевее предыдущего и многие пережидают его :kaz3:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 20 янв 2015, 23:50
Dimok-chan
trionghost писал(а):
truth1one писал(а):
У Cell там вроде 8 или 7 ядер 3.2Ghz. Причём SPU пиздец молотилки в своих задачах хоронят обычные ядра.
Федь, там архитектура PS3 говно, при хорошем Cell. Там вся стрёмность в том, что видяха - GeForce 7800 с порезанной шиной до 128bit, чтобы соответствовать шине CPU. Изначально планировалось, что будет свой GPU на базе Cell, но не шмогли, в итоге этот огрызок прикрутили. Плюс не справились с производством и получили такой уровнеь брака, что пришлось резать ядро одно. И того получили доступные для игр ресурсы: CPU: 1xPPU+5SPU RAM: XDR 192Mb GPU: GeForce7800 128bit VRAM: 256Mb GDDR3. Проггеров, умеющих работать с SPU на рынке не было и до сих пор почти нет - в итоге вся мультиплатформа до 2010 года работает на одном PPU. Потом SCE выпустила тулзы, позволяющие раскидывать задачи на SPU автоматически и тут же получился буст в мультиплатформе (до этого ВСЯ она была хуже, чем на хуящике).
Теперь сравни это с хуящиком, у которого проц - 3xPPU (проданные шлюшной IBM без ведома SCE/Toshiba, вкладывавших в это деньги) - понятные програбыдлу PowerPC 5+, 448Mb унифицированной памяти GDDR3 (64Mb под ось) + видеочип ~%20 мощнее и на поколение современнее, чем на PS3 (паритет был бы, если бы в PS3 стояла GTX8600), да ещё и со встроенной EDRAM, позволявшей почти бесплатно получить AA в играх.
С точки зрения архитектуры PS3 - это уродец с офигительной связкой Cell+XDRAM, но с просранным всем остальным. Вот и представь, после таких кидалов со стороны пидоров из IBM и NVIDIA, к кому должна была пойти Sony за новой платформой? Варианты?
Да, у PS4 нет SPU, но есть 8 ядер, под которые могут прогить даже криворукие мутанты из Electronic fArts и Uebisoft и весьма приличный видеочип уровня Radeon HD7870 + 8Gb очень быстрой памяти (хоть и с большим числом потребных циклов для доступа относительно XDR).
Это весьма неплохо + есть потенциал для роста, т.к. Ось со временем будет оптимизироваться и освобождать ресурсы - сейчас разрабам доступно 5Gb RAM и 6 ядер, потом будет 6-7Gb RAM + 7 ядер.
спец. а пкпетушки уже кукарекают.

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 21 янв 2015, 05:49
metallsatanist
trionghost, Феде это всё не важно, он услышал 8 ядер и он пихает везде это как преимущество.
Dimok-chan писал(а):
спец. а пкпетушки уже кукарекают.
Увидел ниже его поста адекватные комменты, а кукарекать в теме начал именно ты.

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 21 янв 2015, 07:03
Sony Snake
metallsatanist писал(а):
кукарекать в теме начал именно ты
оскорбление-пожизненный бан :prost)): :up:

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст...

: 21 янв 2015, 08:41
Diman_101
geforceg писал(а):
Сонибог писал(а):
Кто там портировал игру?
поверь. Портировали лучшие спецы. И сделали всё что могли. Просто убогое планшетное железо не может в фпс и качество картинки :reggie:
Кинешь ссылочку на планшет с таким железом?

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 21 янв 2015, 16:21
Dimok-chan
metallsatanist, ниже него пкмакаки, а за ними я констатирую факт. иди подлизывай в другом месте.

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 21 янв 2015, 17:28
PrickingMonkey
s_cream_y писал(а):
MaxTrane писал(а):
Изображение
На пс4 графит чуть лучше 360 го :ploho:
на ПеКе чуть лучше чем на ПС3 :messi:
да нет. На мыловарне v4.0 сглаживание так до сих пор и не завезли. Убогие лесенки а-ля Doom(на-минуточку: 1993 год) удручают...

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 24 янв 2015, 04:49
tohdom
смешно конечно

Изображение

Re: Анализ еврогея подтвердил худшие опасения! PS4 не тянет 60 фпс в порте с паст-гена Saints Row 4. Выдавая в основном нестабильные 30-40 фпс.

: 24 янв 2015, 04:54
Nightgrowler
Если бы графика была уровня Infamous: Second Son то просадки можно было бы списать на железо, но такой фреймрейт и такая дальность прорисовки при откровенно пастгенной графике это вина исключительно разработчиков и кудахтание пекарей это не исправит. :whyso: