Re: Три новых скриншота Uncharted 4: A Thief's End (PS4) - фотореализм во всей красе!
: 09 янв 2015, 13:44
Надо бы мне поменьше к ПеКи прикасаться, а то мозги разжижаться как у Найтли 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Окружение как будто прямиком из ENB, сплошные ярко-ядовитые цвета, нет и намёка на полутона.NightlyRevenger писал(а):Окружение лучше анч4![]()
Нет.NightlyRevenger писал(а):Лица лучше анч4![]()
Даmetallsatanist писал(а):Я правильно понял и ты про то, что MGS хуже на поколение?Firex писал(а):да там сильно хуже. Разница в модельках и окружении будто в поколение![]()
metallsatanist писал(а):Окружение как будто прямиком из ENB, сплошные ярко-ядовитые цвета, нет и намёка на полутона.NightlyRevenger писал(а):Окружение лучше анч4![]()

Ну если ты так написалmetallsatanist писал(а):Нет.NightlyRevenger писал(а):Лица лучше анч4![]()
Тоже самое могу приписывать к любому твоему ответу.NightlyRevenger писал(а):Ну если ты так написал![]()
Скалы тоже нормальные, тем более за часть из них(или за все?) можно зацепиться, в том же нахваливаемом тобой MGS V:GZ все скалы с зацепами угловатые.NightlyRevenger писал(а):В итоге в анч4 мы имеем более-мене детализированные лица и низко-полигональные угловатые скалы, нескт-ген, такой некст-ген
Да там все сплошь угловатое. Борода вообще пиздецmetallsatanist писал(а):Firex, на пк вроде нормально везде выглядит, на PS4 тоже должно быть хорошо. Лица правда не разглядывал, там таких моментов где это можно сделать и нет. Ну и постоянный дождь на локации угнетает.
Еще больше картинку скинь.NightlyRevenger писал(а):![]()

чуствую как графон становится реалистичнее и реалистичнее а игры сами по себе все дальше и дальше уходят от реального мираmetallsatanist писал(а):Тоже самое могу приписывать к любому твоему ответу.NightlyRevenger писал(а):Ну если ты так написал
Скалы тоже нормальные, тем более за часть из них(или за все?) можно зацепиться, в том же наваливаемом тобой MGS V:GZ все скалы с зацепами угловатые.NightlyRevenger писал(а):В итоге в анч4 мы имеем более-мене детализированные лица и низко-полигональные угловатые скалы, нескт-ген, такой некст-ген
1080рFirex писал(а):Еще больше картинку скинь.NightlyRevenger писал(а):![]()
только вот сама игра - говно лютейшееNightlyRevenger писал(а):
В инквизиции тесселированная земля, то есть все эти мелкие камешки, это настоящая геометрия они все из полигонов, а не какой-нибудь там паст-генный parallax mapping, это так охуенно, что я не могу описать это словами
metallsatanist писал(а):Тоже самое могу приписывать к любому твоему ответу.NightlyRevenger писал(а):Ну если ты так написал![]()
metallsatanist писал(а):Нет.
В мгс5:гз херовое окружение, как и в анч4metallsatanist писал(а):Скалы тоже нормальные, тем более за часть из них(или за все?) можно зацепиться, в том же нахваливаемом тобой MGS V:GZ все скалы с зацепами угловатые.NightlyRevenger писал(а):В итоге в анч4 мы имеем более-мене детализированные лица и низко-полигональные угловатые скалы, нескт-ген, такой некст-ген
4к вообщеNightlyRevenger писал(а):1080рFirex писал(а):Еще больше картинку скинь.NightlyRevenger писал(а):![]()

ГОТИ2014coolface писал(а):только вот сама игра - говно лютейшееNightlyRevenger писал(а):
В инквизиции тесселированная земля, то есть все эти мелкие камешки, это настоящая геометрия они все из полигонов, а не какой-нибудь там паст-генный parallax mapping, это так охуенно, что я не могу описать это словами
Govno Of The Year 2014NightlyRevenger писал(а):ГОТИ2014coolface писал(а):только вот сама игра - говно лютейшееNightlyRevenger писал(а):
В инквизиции тесселированная земля, то есть все эти мелкие камешки, это настоящая геометрия они все из полигонов, а не какой-нибудь там паст-генный parallax mapping, это так охуенно, что я не могу описать это словами![]()
У тебя какие-то проблемыFirex писал(а):4к вообщеNightlyRevenger писал(а):1080рFirex писал(а):Еще больше картинку скинь.NightlyRevenger писал(а):![]()
Утешай себяcoolface писал(а):Govno Of The Year 2014![]()

>2015Firex писал(а):Камни в играх рассматривать
