Страница 4 из 21
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:15
V.A._himself
Sledge, В анче 2, ГоВ дофига обьектов имеют свою текстуру и тень от них. Problems?
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:16
Severtain
Кул если PS3 научат работать с асемблером.. как это было с ПС2! Ведь этот язык работатет непосредственно с процессором и имеет невероятную производительность! Флаг в руки Сони! Пусть адаптируют некст-ген движки на PS3! это будет очень хорошо для пользователей

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:18
Sledge
V.A._himself писал(а):Sledge, В анче 2, ГоВ дофига обьектов имеют свою текстуру и тень от них. Problems?
Да да конечно

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:18
kolombo
пекаебы и зеленые ахерительно эпично соснули

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:19
a-1293
Our worlds usually has max ~15000 objects
цитата из презентации
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:19
Severtain
a-1293, оперативы не хватит! нуно кешировать или расширять слот для опы
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:21
kolombo
Sledge, скринить каждый косяк из хуяйзиса - жизни пекаеба не хватит
а они, блеять, живучие :mujik:
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:22
a-1293
Да да конечно

хочешь ща из крайзиса неудачный скрин скину? ахренеешь
оперативы не хватит! нуно кешировать или расширять слот для опы
а кто тебе сказал что все обьекты будут разные?
так никто не делает
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:25
mark4all
Блин, только все равно 24 игрока в мультиплеере, что на х360, что на пс3. Жаль
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:27
Severtain
a-1293, да никто и не говорил что они будут разные! просто интересно сколько весит один объект! может там каждый по 1кб, тогда и 2х ядерного проца на это хватит=) а вот если 8-16 мб каждый, то это уже серъезное заявление!
p.s. у Intel Core i7 пропускная скорость около 300-400 гб/с! у Cell больше хотите сказать?
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
mark4all, если кинуть кеширование на скоростной жесткач то выходит 74-91,5 Мб для 64 игроков в мультеплеере =) Мечта!
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:28
Sledge
PhysX FluidMark, замечательный тест, гоняет 60,000 частиц, у меня на ЦП показывает 15 кадров, а если использовать OpenCL эта цифра ещё возрастёт.
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:29
vendetta
a-1293, кидай, посмеёмся вместе

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:29
a-1293
да никто и не говорил что они будут разные! просто интересно сколько весит один объект! может там каждый по 1кб, тогда и 2х ядерного проца на это хватит=) а вот если 8-16 мб каждый, то это уже серъезное заявление!
8-16 мб? ты где такое видел
Intel Core i7 пропускная скорость около 300-400 гб/с! у Cell больше хотите сказать?
насчетпропускной способности не скажу
но скажу одно что теоритическая мощность в флопсах у цела больше ай7 в 4 раза
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:32
Severtain
a-1293, я образно=) но прикинь 8*15000=120 Гб=))
на счет проца.. вполне вероятно, но флопсы фигня.. ведь бокс по флопсам в 2 раза ниже, а выдает такую же картинку! !
надо будет протестить

паяльник+ 2 задрота на моем факультете + целл+ коре ай 7

ждите результатов

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:34
a-1293
vendetta, не хочу в теме мусорить)
а то ща еще начнется война скринов)
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:35
V.A._himself
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:35
Severtain
16*15000= 234,375 GB

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:35
a-1293
на счет проца.. вполне вероятно, но флопсы фигня.. ведь бокс по флопсам в 2 раза ниже, а выдает такую же картинку
ага... особенно в анче 2 и в killzone 3...
Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:36
vendetta
a-1293, а ты под спойлером

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE
: 22 мар 2011, 21:37
V.A._himself
a-1293, Да начнётся война скринов!!!