Страница 4 из 4

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:18
molecule
Nerd512 писал(а):
Bottleneck (дословно "бутылочное горлышко")-элемент системы, который недостатком быстродействия ограничивает быстродействие других элементов системы. Простой пример-если ты в довесок к двухъядерному Пентиуму с тактовой частотой 2.7 ГГц купишь GTX780, то ты все равно сможешь играть в современную мульти дай Бог на минималках, в силу немощности процессора. Другой пример-узкие шины.
Чего-чего?! CPU - обеспечивает выводимые кадры?! С каких пор логические контроллеры для обработки-подготовки данных в консолях и ПК стали вдруг средством вывода информации? Нет, такое безусловно возможно, но разве что в качестве программной эмуляции.
СПОЙЛЕР
уже 3й раз читаю этот его комент. и чет в гилас от его попыток показаться умным
ив. писал(а):

Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.

Так и понимай. Изменение разрешения мало влияет на частоту кадров.

Чтобы количество кадров росло в соответствии с понижением разрешения - я такое даже от детей не слышал.
хотел тебе дать развернутый ответ, но нахуй :stop:

го на слив медаль. я привожу 10 примеров игры 2013-2014 года, где ТОЛЬКО увеличение разрешения с 1080p до 4K уменьшает фпс в 2.5+ раза.
анализы на основе одного ресурса. я предлагаю gamegpu. ты можешь предложить тоже только один.

ты приводишь примеры игр 2013-2014 года, где
а) 4 примера, с увеличением ТОЛЬКО разрешения с 1080p до 4K фпс УВЕЛИЧИВАЕТСЯ тоже. ведь Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.
или
б) 7 примеров, с увеличением ТОЛЬКО разрешения с 1080p до 4K фпс остается тем же. Уменьшение разрешения с повышением частоты обновления картинки вообще мало что связывает.
или
в) 10 примеров с с увеличением ТОЛЬКО разрешения с 1080p до 4K фпс уменьшается менее чем в 1.5 раза. ведь Изменение разрешения мало влияет на частоту кадров

при этом игры не должны упираться в проц, либо в какой-то лимит по фпсу.

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:26
molecule
дел

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:45
OИЦ
Зависит от игры, например в бф4 при 200% разрешении (4к на 1080р мониторе) практически ровно в 4 раза падает фпс, сам проверял :huang:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:53
HiperTrick
Лол, портирование игорь на пк есть элемент благотворительности для горбатых нищеебов :poher: Удивляет, нах разрабы вообще игры выпускают на пк :psaki: , одно школие пираты

Мир станет лучше, если пкпузыри будут играть на пк только в инди и в ранний доступ :tobey:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:55
molecule
OИЦ писал(а):
Зависит от игры, например в бф4 при 200% разрешении (4к на 1080р мониторе) практически ровно в 4 раза падает фпс, сам проверял :huang:
он правильную мысль сказал -при активированном msaa падение производительности будет еще выше.

если ты запустил в 200% с 4xmsaa, то неудивительно.

поэтому отключаем ssaamsaa в 4K и получаем вменяемый перфоманс :tobey:
HiperTrick писал(а):
Лол, портирование игорь на пк есть элемент благотворительности для горбатых нищеебов :poher: Удивляет, нах разрабы вообще игры выпускают на пк
железки неплохо продаются, особенно если договориться с разрабами о введении тесселяции подводных вод :namek:

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 16 окт 2014, 20:57
molecule
дел

Re: сраные приставки что бы вы,*****

: 17 окт 2014, 10:05
HiperTrick
железки неплохо продаются, особенно если договориться с разрабами о введении тесселяции подводных вод :namek:
Так можно в бенчмарки играть :petrosyan: :tom: а в инди-поделки для души :huangstrong: