Страница 4 из 5

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 05:29
Dimok-chan
s_cream_y писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 05:44
Рептил
Dimok-chan писал(а):
s_cream_y писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
В JP на Денди разве было что-то экстраординарное?

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 10:58
s_cream_y
Dimok-chan писал(а):
s_cream_y писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
Та ну, вид сверху :okey:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 11:20
Shagohod
s_cream_y, в хотлайн майами тоже вид сверху :omar:
это не мешает ей иметь графон поколения

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 15:23
Dimok-chan
s_cream_y писал(а):
Dimok-chan писал(а):
s_cream_y писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
Та ну, вид сверху :okey:
наоборот это графон и мощь. в принце же ссаный вид сбоку.
хот лайн маями китайцы на сегу портанули.

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 15:37
Kane
Даже самые технологичные сейчас как кусок гавна выглядят, как ни крути :ohyou:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 16:00
Dimok-chan
Kane писал(а):
Даже самые технологичные сейчас как кусок гавна выглядят, как ни крути :ohyou:
только для школьников. Красивое 2д всегда таким останется.
ублюдское 3д аля гирзы на старте как говно выглядит.
красивое 3д аля анчартед будет всегда актуален.

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 16:03
Kane
Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей? :reggie:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 16:06
Dimok-chan
Kane писал(а):
Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей? :reggie:
проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 17:49
Kane
Dimok-chan писал(а):
многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки
сам поссал на инди поделки :gabe: как и на снес в 2015 :reggie:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 14 апр 2015, 18:01
Shagohod
Кстати сравнивая фф7 и breath of fire iv,, понял что спрайтовые модельки и сейчас здорово выглядят, а вот на триде в финалке больно смотреть

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 12:19
ggSpaM
да все игры как говно были на 8 и 16 бит. поиграл MAME версии TMNT, killer instinkt - snes и sega тоже просто сосут пиксельный хуй :lol5: пушка в том, что вот ремастеред twmt, который в xbox live, к примеру, сделан с snes версии, как следствие - такие же топорные анимации и боёвка :facepalm: то ли дело игровые автоматы :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

Добавлено спустя 54 секунды:
Dimok-chan писал(а):
Kane писал(а):
Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей? :reggie:
проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.
ага кулстори :uwe:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 12:23
Biggie_
Nintendo Entertainment System FAN
ggSpaM писал(а):
snes и sega тоже просто сосут пиксельный хуй :lol5:
:wtf:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 12:26
ggSpaM
Biggie_, я в сравнении привёл. то, что я всё ещё в них играю не значит, что я буду восхвалять их графон, особенно в сравнении с аркадными автоматами :huang:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 13:23
Shagohod
ggSpaM, Наверное ты пекарь, раз тебе даже в 90-ых подавай графон и лудшие версии :tohyou: порт со снес, потому что люди играли на ней в те времена, а не на аркадных автоматах. Продают не игры, а ностальгию, в случае с такими переизданиями.

Добавлено спустя 6 минут 19 секунд:
Dimok-chan писал(а):
Kane писал(а):
Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей? :reggie:
проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.
В отличии от инди, это часто ААА игры, потому что такими они были в те времена.
Поэтому геймплеем и дизайном они закапывают большую часть поделок с кикстартера.
Но графодрочерам лишь бы 120fps в 4к

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 14:05
Nihiluum
да все игры как говно были на 8 и 16 бит.
очередной олдфаг 2000го года детектид :kaz2:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 14:26
Лихо Одноглазое
<del>

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 15 апр 2015, 14:59
Droticzadrotic
comix zone,MK3,batman forever,beyond oasis сейчас смотрятса визуально лучше любой 3д-игры с PS1 и ниокакой каше из пикселей(особенно в comix zone где графика удивительно четкая) речи нет поэтому минусану всех 15-летних олдфагов в треде :huang:

Добавлено спустя 5 минут 28 секунд:
Biggie_ писал(а):
Zero Tolerance.
bloodshot был потехнологичнее но в обоих сейчас ультрапиздец графит.Однако в перечисленной мной выше четверке графит навека :huang:

Добавлено спустя 24 минуты 42 секунды:
Žatecký Gus писал(а):
Графон хуже крайзиса 3
Невидел здесь такова :huang:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 23 апр 2015, 12:09
AFFALIN
ДаниэльДэфо,

Sex Crime (ZX Spectrum). :yeah:

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях

: 23 апр 2015, 13:19
Shagohod
Лихо Одноглазое, Вообще не ясно, как они будут переиздовать пс1 части фф, когда придет время. На мобилки в любом случае будут порты, да и в псн/хбла можно выпустить. Если пойдут по пути стим версий 7 и 8, то нормальных ремастеров мы уже не дождемся. 10 выглядит слабо во многом, именно из-за отказа от пререндеренных фонов, а 12 удалась, на мой взгляд. (выжимала из пс2 все)