Страница 4 из 5
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 05:29
Dimok-chan
s_cream_y писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 05:44
Рептил
Dimok-chan писал(а):s_cream_y писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
В JP на Денди разве было что-то экстраординарное?
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 10:58
s_cream_y
Dimok-chan писал(а):s_cream_y писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
Та ну, вид сверху

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 11:20
Shagohod
s_cream_y, в хотлайн майами тоже вид сверху

это не мешает ей иметь графон поколения
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 15:23
Dimok-chan
s_cream_y писал(а):Dimok-chan писал(а):s_cream_y писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):Ну ка, какие игры на олдовых консолях были наиболее технологичными?
Помню, что векторманы и той стори на сеге, были довольно круты в этом плане :nessy:
графонистые на 16 бит Червяк первый, Алладин (сега), Комикс Зон, Донки Конг, Виртуал Рейсинг (был карик, в два раза обычного).
На 8 бит только принц персии.
юрский парк на 8бит не слышал?
Та ну, вид сверху

наоборот это графон и мощь. в принце же ссаный вид сбоку.
хот лайн маями китайцы на сегу портанули.
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 15:37
Kane
Даже самые технологичные сейчас как кусок гавна выглядят, как ни крути

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 16:00
Dimok-chan
Kane писал(а):Даже самые технологичные сейчас как кусок гавна выглядят, как ни крути

только для школьников. Красивое 2д всегда таким останется.
ублюдское 3д аля гирзы на старте как говно выглядит.
красивое 3д аля анчартед будет всегда актуален.
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 16:03
Kane
Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей?

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 16:06
Dimok-chan
Kane писал(а):Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей?

проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 17:49
Kane
Dimok-chan писал(а):
многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки
сам поссал на инди поделки

как и на снес в 2015

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 14 апр 2015, 18:01
Shagohod
Кстати сравнивая фф7 и breath of fire iv,, понял что спрайтовые модельки и сейчас здорово выглядят, а вот на триде в финалке больно смотреть
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 12:19
ggSpaM
да все игры как говно были на 8 и 16 бит. поиграл MAME версии TMNT, killer instinkt - snes и sega тоже просто сосут пиксельный хуй

пушка в том, что вот ремастеред twmt, который в xbox live, к примеру, сделан с snes версии, как следствие - такие же топорные анимации и боёвка

то ли дело игровые автоматы
Добавлено спустя 54 секунды:
Dimok-chan писал(а):Kane писал(а):Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей?

проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.
ага кулстори

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 12:23
Biggie_
Nintendo Entertainment System FAN
ggSpaM писал(а): snes и sega тоже просто сосут пиксельный хуй


Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 12:26
ggSpaM
Biggie_, я в сравнении привёл. то, что я всё ещё в них играю не значит, что я буду восхвалять их графон, особенно в сравнении с аркадными автоматами

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 13:23
Shagohod
ggSpaM, Наверное ты пекарь, раз тебе даже в 90-ых подавай графон и лудшие версии

порт со снес, потому что люди играли на ней в те времена, а не на аркадных автоматах. Продают не игры, а ностальгию, в случае с такими переизданиями.
Добавлено спустя 6 минут 19 секунд:
Dimok-chan писал(а):Kane писал(а):Dimok-chan, когда у тебя на экране каша из пикселей?

проверь зрение. многие снес сега игр ссут сейчас на инди поделки. а ведь сколько лет прошло.
В отличии от инди, это часто ААА игры, потому что такими они были в те времена.
Поэтому геймплеем и дизайном они закапывают большую часть поделок с кикстартера.
Но графодрочерам лишь бы 120fps в 4к
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 14:05
Nihiluum
да все игры как говно были на 8 и 16 бит.
очередной олдфаг 2000го года детектид

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 14:26
Лихо Одноглазое
<del>
Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 15 апр 2015, 14:59
Droticzadrotic
comix zone,MK3,batman forever,beyond oasis сейчас смотрятса визуально лучше любой 3д-игры с PS1 и ниокакой каше из пикселей(особенно в comix zone где графика удивительно четкая) речи нет поэтому минусану всех 15-летних олдфагов в треде
Добавлено спустя 5 минут 28 секунд:
bloodshot был потехнологичнее но в обоих сейчас ультрапиздец графит.Однако в перечисленной мной выше четверке графит навека
Добавлено спустя 24 минуты 42 секунды:
Невидел здесь такова

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 23 апр 2015, 12:09
AFFALIN
ДаниэльДэфо,
Sex Crime (ZX Spectrum).

Re: Графонистые/технологичные игры на 8-16 битных консолях
: 23 апр 2015, 13:19
Shagohod
Лихо Одноглазое, Вообще не ясно, как они будут переиздовать пс1 части фф, когда придет время. На мобилки в любом случае будут порты, да и в псн/хбла можно выпустить. Если пойдут по пути стим версий 7 и 8, то нормальных ремастеров мы уже не дождемся. 10 выглядит слабо во многом, именно из-за отказа от пререндеренных фонов, а 12 удалась, на мой взгляд. (выжимала из пс2 все)