Re: 25 июня на PS4 выйдет Another World, в разрешении 2560×1600
: 18 июн 2014, 01:37
4к рендер на 1080р мониторе дает невьебенное сглаживаниеkotik писал(а):OИЦ, 4к монитор купил?

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
4к рендер на 1080р мониторе дает невьебенное сглаживаниеkotik писал(а):OИЦ, 4к монитор купил?

кастомное разрешение в нвидиа панелеkotik писал(а):OИЦ, а как ты включаешь?
У амд в каталисте нет такой возможности, насколько я помню.OИЦ писал(а):кастомное разрешение в нвидиа панеле
kvidix писал(а):Хуанг опять вин
а квидикс лузkvidix писал(а):Карма: -126
потому что это твое мнение?kvidix писал(а):kotik, доебался до кармы - слился
Любой нормальный человек так скажетkotik писал(а):потому что это твое мнение?
kvidix писал(а):У амд в каталисте нет такой возможности

У нормальных людей не загоняют карму в минус.kvidix писал(а):Любой нормальный человек так скажетkotik писал(а):потому что это твое мнение?![]()
Загоняют, я тому примерDim4ik писал(а):У нормальных людей не загоняют карму в минус.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0% ... 0%B8%D1%8Fkvidix писал(а):Dim4ik, фигня, это не то
Ты пример того, что случается с кармой ненормальных.kvidix писал(а):Загоняют, я тому пример
после массового подрыва консолепетуховDim4ik писал(а):Ты пример того, что случается с кармой
А у Хуанга везде, раз почти все ставят всякие Инжекторы?kvidix писал(а):это настройки приложений, которые к тому же далеко не всегда работают
Подорвались разе что от того, что форум грязнее стал.kvidix писал(а):после массового подрыва консолепетухов
Из личного опыта, у хуанга работает гораздо лучшеDim4ik писал(а):А у Хуанга везде, раз почти все ставят всякие Инжекторы?
Убеждай себя теперьDim4ik писал(а):Подорвались разе что от того, что форум грязнее стал.
хуй знает, у AMD ещё во времена 5000 серии норм работалоkvidix писал(а):Из личного опыта, у хуанга работает гораздо лучше
Добавлено спустя 36 секунд:SSAA 4x
И сразу же мы видим явное преимущество повёрнутой субпиксельной решётки по сравнению с банальным рендерингом изображения вчетверо большего разрешения и последующим уменьшением картинки до нужного размера с интерполяцией, которое делает драйвер NVIDIA при включении суперсэмплинга из RivaTuner. Посмотрите на близкие к вертикальным линии — у GeForce GTX 285 они сглажены хуже, так как решётка субпикселей прямая, а вот у RADEON HD 5870 с такими линиями всё в порядке, они очень гладкие.
Но что будет дальше, ведь режим SSAA 8x от AMD получит сильного конкурента по качеству (но не производительности) — SSAA 4x4 от NVIDIA. Восемь отсчётов на произвольных позициях против шестнадцати, но на прямой решётке — кто победит?
SSAA 8x/16x
В этот раз найти видимую разницу не просто сложно, но практически невозможно. И это — победа SSAA 8x у RADEON, так как этот режим обеспечивает качество сглаживания, схожее со значительно более требовательным неофициальным SSAA 4x4 у NVIDIA. Оба этих режима SSAA справились с работой замечательно, абсолютно всё изображение одинаково хорошо сглажено на всех фрагментах — приятно посмотреть.
Сколько боли в твоих словахkvidix писал(а):Убеждай себя теперь
С поддержкой игр у них проблемыDim4ik писал(а):хуй знает, у AMD ещё во времена 5000 серии норм работало
Иди под струю тогда, чуханkotik писал(а):выпали осадки, в виде урины
Какой?Dim4ik писал(а):Сколько боли в твоих словах