timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Но ты говорил, что в сталкере есть динамическое попиксельное затенение, которое, кстати, есть и в инфе.

Правильно, я же не говорю что там есть Ambient occlusion. Хотя да стоило просто по другому сказать, но всем похуй
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
stig09 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Какоё же ты дебил.

С каких пор тени = AO?

Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):Serega76 писал(а):timook писал(а):Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение?

Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет

Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль?

Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.
Ясно, так и скажи, что зассал

Чего зассал? Разрабы сами сказали что у них с тенями проблемы и если ты на одном уровне найдёш тень от ГГ это не зачит что во всей игре эта тень есть.