ой прости, я и забыл, что в потенциал играть еще интереснее, чем в игры и движкиEDDISON писал(а):потенциала нет - несем хуйнюPirate писал(а):игр нет - играем в движкиEDDISON писал(а):Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5![]()
![]()
![]()
Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34623
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
А в играх на нём нетMaxTrane писал(а):на уе3 тоже естьFanboyHater писал(а):Ну там хотя бы динамическое освещение есть в отличии от уг3MaxTrane писал(а):Разрабы используют уже подогнанный под себя движок, поэтому и не захотели уе4 .EDDISON писал(а):потенциала нет - несем хуйнюPirate писал(а):игр нет - играем в движкиEDDISON писал(а):Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5![]()
![]()
![]()
И потом в уе4 нет ничего что бы стали использовать на консолях (типа частиц на физике и продвинутых отражений)
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66468
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3756 раз
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Хотя...
Robert Briscoe
Environment Artist, DICE (now freelance)
The next thing to do after establishing the look was to get a better lighting engine, because the one we had with Unreal at the time was really bad. They hadn’t changed it since Unreal 1. We were looking at some of the Gears Of War levels - I don’t even think it was out at the time, but we got hold of some of their source artwork and stuff - and we opened up one of the levels and they had thousands and thousands of lights in there just to simulate bounced light. They were manually placing all these lights in the scene. And we just took one look and everyone was like, ‘There’s no bloody way in hell we’re spending two months placing thousands of lights in the scene just to get this.’ So we went to this company called Illuminate Labs. They specialised in a renderer for Maya at the time called Turtle, which is just a global illumination lighting engine. We were talking to them for a while and managed to get them to port it over to Unreal as an external renderer [Beast].
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Drake_Ananas
- Графоман

- Сообщения: 10526
- Рега: 18 сен 2012, 23:50
Ну так то первым скрином ты сам себя слил,а на втором тени от солнца,они присутствуют во всех материалах по игре,будь то видио или скриныtohdom писал(а):просто оставлю это тут:отличий от пастгена нет
а вот сонибулшот с тенями:
Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
Ну раз бараяр так сказалBarrayar писал(а):отличий от пастгена нет
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34623
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
В Миррорс Эдже тоже статичноеNightlyRevenger писал(а):Хотя...![]()
Robert Briscoe
Environment Artist, DICE (now freelance)
The next thing to do after establishing the look was to get a better lighting engine, because the one we had with Unreal at the time was really bad. They hadn’t changed it since Unreal 1. We were looking at some of the Gears Of War levels - I don’t even think it was out at the time, but we got hold of some of their source artwork and stuff - and we opened up one of the levels and they had thousands and thousands of lights in there just to simulate bounced light. They were manually placing all these lights in the scene. And we just took one look and everyone was like, ‘There’s no bloody way in hell we’re spending two months placing thousands of lights in the scene just to get this.’ So we went to this company called Illuminate Labs. They specialised in a renderer for Maya at the time called Turtle, which is just a global illumination lighting engine. We were talking to them for a while and managed to get them to port it over to Unreal as an external renderer [Beast].
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации
Drake_Ananas, а ночью без теней, уровень пастгена не достигнут
Barrayar, иди вздрочни на своё провальное говно
это как ж тебя то разорвало бедняжка, что какой-то ссаный батман закопал все эксы пс4, включая сукина сына
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=779069
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=779069
Roman писал(а):


Опять дальний план замылен будет?
MadamVandam писал(а):Что он значит?
Death is my callingtohdom писал(а):MadamVandam, что я хуй
Vengeance my creed
I will wash away the past
With the blood of Olympus
CHAOS WILL RISE AGAIN!
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66468
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3756 раз
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Речь не об этомFanboyHater писал(а):В Миррорс Эдже тоже статичноеNightlyRevenger писал(а):Хотя...![]()
![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
в дождь иначе бывает?MIFIST писал(а):Roman писал(а):
Опять дальний план замылен будет?
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
Вообще шикарный бизнес - поменять пару текстур, добавить пару персонажей вместе с автомобилем, а все остальное, и локации и движок 10 летней давности оставить. И продавать каждый раз по 60 баксов.
Хомячки хабают, пребывая в восторге!
Хомячки хабают, пребывая в восторге!
адекватDiamond писал(а):Вообще шикарный бизнес - поменять пару текстур, добавить пару персонажей вместе с автомобилем, а все остальное, и локации и движок 10 летней давности оставить. И продавать каждый раз по 60 баксов.
Хомячки хабают, пребывая в восторге!



- Cheewbakka
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18523
- Рега: 20 июн 2012, 14:57
- Мои платформы: PC, Vita, PS4, PS5, XSS, Switch, 3DS, VR, Retro, Облака
- Лайкнул: 2577 раз
- Лайкнули: 833 раза
Самая годная игра на новом поколении, а сониброды ее засирают 

Diamond писал(а):Вообще шикарный бизнес - поменять пару текстур, добавить пару персонажей вместе с автомобилем, а все остальное, и локации и движок 10 летней давности оставить. И продавать каждый раз по 60 баксов.
Хомячки хабают, пребывая в восторге!
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34623
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
НихуяBlackGrishka писал(а):бордерлендс 2
http://www.youtube.com/watch?v=sBjYyE1HMdU
Такие же запечённые в текстуры тени, которые не двигаются с изменением времени
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34623
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза


























