Страница 4 из 5

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 21:48
Wander_90
NightlyRevenger писал(а):
Wander_90 писал(а):
А диман то прав! Жанр side-scrolling platform game
Иначе говоря - 2Д платформер :conf2:
Правильней сказать 3д платформер с камерой в 2д перспективе.

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 21:52
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Wander_90 писал(а):
А диман то прав! Жанр side-scrolling platform game
Иначе говоря - 2Д платформер :conf2:
Правильней сказать 3д платформер с камерой в 2д перспективе.
Жанр игры - 2д платформер - плафтормер в котором ты можешь перемещаться только в двух измерениях :omar:
3д платформер - плафтормер в котором ты можешь перемещаться только в трёх измерениях :eddie:
Wander_90 писал(а):
камерой в 2д перспективе.
Хуню ляпнул :facepalm:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:11
Wander_90
NightlyRevenger,
Жанр игры - 2д платформер - плафтормер в котором ты можешь перемещаться только в двух измерениях
вот тебе к примеру жанр LittleBigPlanet с сайта gamefaqs, Action Platformer 3D
то есть игра с 3д графикой и сайд-скроллер перемещение влево и вправо
так же как и донкей конг и трайн
NightlyRevenger писал(а):
Хуню ляпнул
я пытался объяснить так чтоб ты понял...графика в игре 3д как она может называться 2д платформером?
NightlyRevenger писал(а):
3д платформер - плафтормер в котором ты можешь перемещаться только в трёх измерениях
пойми это тип графики, а не то что ты себе навыдумывал, 2д когда спрайты, 3д когда полигоны

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:26
TheTinkino
Wander_90 писал(а):
графика в игре 3д как она может называться 2д платформером?
Собственно так же, как и SF IV при 3Д графике является 2Д файтингом, ибо судят по механике.

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:29
Wander_90
TheTinkino писал(а):
Wander_90 писал(а):
графика в игре 3д как она может называться 2д платформером?
Собственно так же, как и SF IV при 3Д графике является 2Д файтингом, ибо судят по механике.
вот тебе жанр SF IV Action Fighting 3D
судят как раз по типу графики, а не по механике.
как тогда ты объяснишь 2.5д платформеры к примеру?

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:39
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
вот тебе жанр SF IV Action Fighting 3D
:awesome20: :awesome20: :awesome9: :awesome9: :awesome20: :awesome20: :awesome9: :awesome9:

Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд:
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger,
Жанр игры - 2д платформер - плафтормер в котором ты можешь перемещаться только в двух измерениях
вот тебе к примеру жанр LittleBigPlanet с сайта gamefaqs, Action Platformer 3D
Ну если так на gamefaqs написано :huang: :wanka:
Wander_90 писал(а):
так же как и донкей конг и трайн
2д платформеры
Wander_90 писал(а):
я пытался объяснить так чтоб ты понял...графика в игре 3д как она может называться 2д платформером?
Я прекрасно понимю что ты хочешь сказать, но я не согласен с тобой :omar:
Wander_90 писал(а):
рафика в игре 3д как она может называться 2д платформером?
Прыгаешь в двух измерениях => 2д платформер
Wander_90 писал(а):
пойми это тип графики,
Тип графики в данном случаем не влияет на жанр
Wander_90 писал(а):
а не то что ты себе навыдумывал, 2д когда спрайты, 3д когда полигоны
2д графика тоже может быть полигональной :tohwin: :prof:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:49
Wander_90
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
Ну если так на gamefaqs написано
я просто привел в пример этот сайт, можешь кинуть свой :joker:
NightlyRevenger писал(а):
2д платформеры
марио с NES вот это 2д платформер
трайн донкей 3д :kaz3:
как тогда ты объяснишь 2.5д платформеры к примеру?

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:54
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
Ну если так на gamefaqs написано
я просто привел в пример этот сайт, можешь кинуть свой :joker:
Сайтов туча, зачем на них ориентироваться? :omar:
Я предпочитают руководствоваться логикой :prof:
Wander_90 писал(а):
трайн донкей 3д :kaz3:
2д платформеры с 3д графикой :conf2:
Wander_90 писал(а):
как тогда ты объяснишь 2.5д платформеры к примеру?
Приведи пример таких игр

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 22:58
Wander_90
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
Приведи пример таких игр
Strider 2
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
персонаж в 2д, а задники в 3д

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:03
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
Приведи пример таких игр
Strider 2
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
персонаж в 2д, а задники в 3д
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением :conf2:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:08
Wander_90
NightlyRevenger писал(а):
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
Приведи пример таких игр
Strider 2
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
персонаж в 2д, а задники в 3д
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением :conf2:
хорошо, допустим, тогда какой жанр у диабло 2? (по твоей логике)

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:11
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением :conf2:
хорошо, допустим, тогда какой жанр у диабло 2? (по твоей логике)
Hack and slash с элементами РПГ, ну или экшн рпг, тут можно долго дебаты вести :conf2:
И что у второй диваблы, что у третей, жанр одинаковый :huang:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:14
Wander_90
NightlyRevenger писал(а):
Wander_90 писал(а):
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением :conf2:
хорошо, допустим, тогда какой жанр у диабло 2? (по твоей логике)
Hack and slash с элементами РПГ, ну или экшн рпг, тут можно долго дебаты вести :conf2:
И что у второй диваблы, что у третей, жанр одинаковый :huang:
ну а графика 2д или 3д? понимаешь к чему я клоню?

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:15
Darkthone
куплю

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:16
NightlyRevenger
Wander_90 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Wander_90 писал(а):
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением :conf2:
хорошо, допустим, тогда какой жанр у диабло 2? (по твоей логике)
Hack and slash с элементами РПГ, ну или экшн рпг, тут можно долго дебаты вести :conf2:
И что у второй диваблы, что у третей, жанр одинаковый :huang:
ну а графика 2д или 3д?
У второй 2д графика, вроде, я не помню
Wander_90 писал(а):
понимаешь к чему я клоню?
Нет :slow:
К тому, что графика не влияет на жанр? :reggie:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:18
Diman_101
NightlyRevenger писал(а):
В игре двигаешься в двух измерениях - 2д платформер, пусть и с таким техническим решением
Вы оба говорите о разных вещах :drake: Один о графике, другой о геймплее. :drake:
Данки Конг 2D платформер с 3D графикой. Поэтому глупо говорить, что Wii U его не потянула, как будто двумерные платформеры чем-то менее затратны трёхмерных.

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:20
NightlyRevenger
Diman_101 писал(а):
как будто двумерные платформеры чем-то менее затратны трёхмерных.
Игрок видит только половину у каждой модели, так что это большая экономя по ресурсам, за счёт экономии полигонов :prof:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:26
Wander_90
NightlyRevenger,
NightlyRevenger писал(а):
К тому, что графика не влияет на жанр?
на жанр нет, на поджанр, да. MK последний к примеру с двумерной механикой но с 3д графикой
вот нашел на вики :lol5:
Термин «трехмерный платформер» может обозначать или геймплей, включающий все три измерения, или использование трехмерных полигонов в реальном времени для отрисовки уровней и героев, или и то и другое.
короче нихуя не однозначно :lol5:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:28
Diman_101
NightlyRevenger писал(а):
Игрок видит только половину у каждой модели, так что это большая экономя по ресурсам, за счёт экономии полигонов
А влево герой пойдёт лунной походкой? :lol5:

Re: MadFail: Donkey Kong для Wii U идёт в 720р с апскейлом до 1080р. Нинтендопастген не тянет 2Д платформеры в ФуллХД, а в Реймане графон был лучше при 1080р.

: 21 янв 2014, 23:30
NightlyRevenger
Diman_101 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Игрок видит только половину у каждой модели, так что это большая экономя по ресурсам, за счёт экономии полигонов
А влево герой пойдёт лунной походкой? :lol5:
Отзеркаливание модели :prof:
Но даже если делать модели героев полностью для кручений там каких-нибудь, то на всей местности уж точно можно сэкономить :huang: