Страница 4 из 5

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 20:56
Horn
Лукас Кейн писал(а):
Horn писал(а):
сони плейстейшн
Гурилла Геймс, а не сони плейстейшн
Изображение
:lol5: :lol5: :lol5:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 20:59
robotik
Dimok-chan писал(а):
А ты на ютубе поиграй
ладно :wanka:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:07
Drake_Ananas
Изображение
Старый скриншот,ему уже полгода :whyso: Изображение
А вот этот охрененный :awesome17: :Oops: :tobey:

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Зацените геометрию земли,такого еще нигде не было,а это опенворлд,а отражения :awesome17: :Oops:

Добавлено спустя 9 минут 3 секунды:
Вот они 8Gb сверхбыстрой памяти,гляньте,какие текстуры деталезированные :huangstrong: :huang: :huangh:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:15
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
Зацените геометрию земли,такого еще нигде не было
Ничего особенного :huang:
Drake_Ananas писал(а):
а отражения
Уже 100 лет в обед :omar:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:19
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
Ничего особенного
Ага,конечно :huangh:
kvidix писал(а):
Уже 100 лет в обед
Подобных реалтайм отражений не было,они так же влияют на освещение,а тем более такого не было в жанре :please:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:22
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
Ага,конечно
Там мыло пздц :drake:
И такое чувство что анизотропки вообще нет :huang:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:25
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Ага,конечно
Там мыло пздц :drake:
И такое чувство что анизотропки вообще нет :huang:
Ofc :wanka:
Даже если это было бы так,то при чем тут геометрия :please:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:32
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
то при чем тут геометрия
Обычная тесселяция которая давным давно есть на пека :reggie:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:42
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
то при чем тут геометрия
Обычная тесселяция которая давным давно есть на пека :reggie:
Она и не только на PC :lol5:
0Тесселяция по твоему не имеет прямого отношения к геометрии?Я еще раз говорю,подобной детализации еще не было нигде :omar:

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
kvidix, а,кстати,у нас с помощью тесселяции пририсовываются новые текстуры? У выпуклых плит отдельная текстура :lol5: :facepalm:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:48
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
Она и не только на PC
Требует поддерживающего DX11 оборудования, поэтому до сих пор была только на пк :lol5:
Drake_Ananas писал(а):
а,кстати,у нас с помощью тесселяции пририсовываются новые текстуры?
Кто сказал что прорисовываются :eddie:
Drake_Ananas писал(а):
У выпуклых плит отдельная текстура
И? Кто мешает на них наложить текстуру? :lol5:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 12 янв 2014, 23:52
Darkthone
заебись , и заебись что уже консоль покупать не надо

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 00:08
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
Требует поддерживающего DX11 оборудования, поэтому до сих пор была только на пк
Ну пушка,она вообще то поддерживается тем же OpenGL и бывает аппаратной :huangh:
В компьютерной графике и играх данный метод работы с моделью называют тесселяцией. Тесселяция является одной из основных особенностей DirectX 11 и OpenGL 4.
В специализированных 3D-процессорах тесселяция появилась гораздо раньше, как ответ на требования индустрии компьютерной графики.
В период 1986-1999 тайлинг часто использовался в игровых консолях и был реализован аппаратно.
kvidix писал(а):
И? Кто мешает на них наложить текстуру?
На что накладывать то,они же у тебя появляются в процессе тесселяции :huangh:
Хотя можно просто наложить материал вторым слоем на землю,ведь все равно тесселяцию происходит по проложенному зарание алгоритму,но что тебе это дает,от этого в игре становиться хуже геометрия? :reggie:
Обрати внимание на саму дорогу,там идет серьезное углубление в рельефе (т.е. склон),не думаю,что это тесселяция :huang:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 00:16
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
Ну пушка,она вообще то поддерживается тем же OpenGL и бывает аппаратной
Разумеется, DX11 и подразумевает аппаратную поддержку :gabe:
В openGL она поддерживается с версии 4 и опять же только на DX11-совместимом оборудовании :reggie:
Drake_Ananas писал(а):
Обрати внимание на саму дорогу,там идет серьезное углубление в рельефе
Displacement mapping, parallax или что-то подобное :huang:
Все это давно есть на пека :reggie:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 00:34
Drake_Ananas
kvidix писал(а):
и опять же только на DX11-совместимом оборудовании
Зачем OpenGL поддержка DX оборудыванием? :lol5: :facepalm:
Если что,то консоли уже очень давно используют тесселяцию,при этом старые использовали аппаратную,у нас тогда был DX11?Я уже молчу о том,что DX это софт :lol5:
kvidix писал(а):
Displacement mapping, parallax или что-то подобное
С каких пор для создания уклонов и т.д. надо использовать parallax? :huangh: :facepalm:
kvidix писал(а):
Все это давно есть на пека
0Не только и не с такой детализацией,слит :huang:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 00:53
NightlyRevenger
От это графон
Изображение
:uwe: :ps3man:  :slepicwin:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 00:54
kvidix
Drake_Ananas писал(а):
Зачем OpenGL поддержка DX оборудыванием?
Нужен не DX, а соответсвующие аппаратные возможности :lol5: :facepalm:
Drake_Ananas писал(а):
Если что,то консоли уже очень давно используют тесселяцию
Лол, а еще там рейтресинг уже лет 15 :tom: :wanka:
Drake_Ananas писал(а):
С каких пор для создания уклонов и т.д. надо использовать parallax?
Для рельефа :eddie:
Или ты не его имел в виду :omar:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 01:01
Cyburbia
скрины старьё

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 01:07
Link
Мультяшно. Лесенки. Мыло. :prof:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 01:34
Dionis
Очень по разному скрины выглядят почему то...Но в целом выше уровня PS3 со всеми задействованными SPU CELL'а. :awesome2: :ps3man:

Re: Новые скриншоты Infamous: Second Son или что здесь происходит

: 13 янв 2014, 01:39
stig09
Dionis писал(а):
Очень по разному скрины выглядят почему то...Но в целом выше уровня PS3 со всеми задействованными SPU CELL'а. :awesome2: :ps3man:
Потому что растянуты :drake: :up: