Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
12 янв 2014, 23:07
Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 янв 2014, 23:15
Drake_Ananas писал(а):
Зацените геометрию земли,такого еще нигде не было
Ничего особенного
Уже 100 лет в обед

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
12 янв 2014, 23:19
Ага,конечно
Подобных реалтайм отражений не было,они так же влияют на освещение,а тем более такого не было в жанре

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 янв 2014, 23:22
Там мыло пздц
И такое чувство что анизотропки вообще нет

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
12 янв 2014, 23:25
kvidix писал(а):
Там мыло пздц
И такое чувство что анизотропки вообще нет

Ofc
Даже если это было бы так,то при чем тут геометрия

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 янв 2014, 23:32
Обычная тесселяция которая давным давно есть на пека

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
12 янв 2014, 23:42
kvidix писал(а):
Обычная тесселяция которая давным давно есть на пека

Она и не только на PC
0Тесселяция по твоему не имеет прямого отношения к геометрии?Я еще раз говорю,подобной детализации еще не было нигде
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
kvidix, а,кстати,у нас с помощью тесселяции пририсовываются новые текстуры? У выпуклых плит отдельная текстура

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
12 янв 2014, 23:48
Требует поддерживающего DX11 оборудования, поэтому до сих пор была только на пк
Drake_Ananas писал(а):
а,кстати,у нас с помощью тесселяции пририсовываются новые текстуры?
Кто сказал что прорисовываются
Drake_Ananas писал(а):
У выпуклых плит отдельная текстура
И? Кто мешает на них наложить текстуру?

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
-
Darkthone
- Stealth way or no way

- Сообщения: 2916
- Рега: 11 окт 2011, 22:57
- Откуда: St.Petersburg
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 19 раз
12 янв 2014, 23:52
заебись , и заебись что уже консоль покупать не надо
Darkthone

Darkthone писал(а):
пекаблядям похуй на Dead Rising , они Uncharted хотят
Shauuun писал(а):Darkthone писал(а):пекаблядям похуй на Dead Rising , они Uncharted хотят
До сих пор не прошел 3й анч, слит петушок

Тупая пекаблядь
Darkthone
13 янв 2014, 00:08
kvidix писал(а):
Требует поддерживающего DX11 оборудования, поэтому до сих пор была только на пк
Ну пушка,она вообще то поддерживается тем же OpenGL и бывает аппаратной
В компьютерной графике и играх данный метод работы с моделью называют тесселяцией. Тесселяция является одной из основных особенностей DirectX 11 и OpenGL 4.
В специализированных 3D-процессорах тесселяция появилась гораздо раньше, как ответ на требования индустрии компьютерной графики.
В период 1986-1999 тайлинг часто использовался в игровых консолях и был реализован аппаратно.
kvidix писал(а):
И? Кто мешает на них наложить текстуру?
На что накладывать то,они же у тебя появляются в процессе тесселяции
Хотя можно просто наложить материал вторым слоем на землю,ведь все равно тесселяцию происходит по проложенному зарание алгоритму,но что тебе это дает,от этого в игре становиться хуже геометрия?
Обрати внимание на саму дорогу,там идет серьезное углубление в рельефе (т.е. склон),не думаю,что это тесселяция

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
13 янв 2014, 00:16
Drake_Ananas писал(а):
Ну пушка,она вообще то поддерживается тем же OpenGL и бывает аппаратной
Разумеется, DX11 и подразумевает аппаратную поддержку
В openGL она поддерживается с версии 4 и опять же только на DX11-совместимом оборудовании
Drake_Ananas писал(а):
Обрати внимание на саму дорогу,там идет серьезное углубление в рельефе
Displacement mapping, parallax или что-то подобное
Все это давно есть на пека

kvidix
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
13 янв 2014, 00:34
kvidix писал(а):
и опять же только на DX11-совместимом оборудовании
Зачем OpenGL поддержка DX оборудыванием?
Если что,то консоли уже очень давно используют тесселяцию,при этом старые использовали аппаратную,у нас тогда был DX11?Я уже молчу о том,что DX это софт
kvidix писал(а):
Displacement mapping, parallax или что-то подобное
С каких пор для создания уклонов и т.д. надо использовать parallax?
kvidix писал(а):
Все это давно есть на пека
0Не только и не с такой детализацией,слит

Drake_Ananas
Кулстори от ScrewYOUguyS:
СПОЙЛЕР
ScrewY0UguyS писал(а):
Да мне срать на технологичность. В игре есть графон, а если ты его не видишь, то это сугубо твои проблемы

Самослив Эскобара:
СПОЙЛЕР
Я пишу Эскобару:
Drake_Ananas писал(а):Ты мне объясни,зачем консоли на x86_64 процессор уровня топовых Sandy Bridge?
А он мне в ответ:
Escobar писал(а):Drake_Ananas, чтобы сливать пс4 еще до выхода

Drake_Ananas
13 янв 2014, 00:53
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53
разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Dionis писал(а): 21 апр 2018, 12:40
Основное занятие сонибоев:
СПОЙЛЕР
Darkthone писал(а):
что вообще 95% мультиплатформы ебаное гавно ,но какого хуя настолько огромная разница , после пк просто невозможно играть в консольную версию ,она хуже ,и хуже намного ,хотя консоли еще не старые.
ПРОВЕРЬ СВОЁ ЗРЕНИЕ, ФАНБОЙ
NightlyRevenger
13 янв 2014, 00:54
Drake_Ananas писал(а):
Зачем OpenGL поддержка DX оборудыванием?
Нужен не DX, а соответсвующие аппаратные возможности
Drake_Ananas писал(а):
Если что,то консоли уже очень давно используют тесселяцию
Лол, а еще там рейтресинг уже лет 15
Drake_Ananas писал(а):
С каких пор для создания уклонов и т.д. надо использовать parallax?
Для рельефа
Или ты не его имел в виду

kvidix
Последний раз редактировалось
kvidix 13 янв 2014, 00:57, всего редактировалось 1 раз.
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
-
Dionis
- Хищный геймер

- Сообщения: 39286
- Рега: 09 сен 2011, 01:06
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PS5, Switch
- Лайкнул: 7417 раз
- Лайкнули: 2505 раз
-
Дизлайкнули:
7
13 янв 2014, 01:34
Очень по разному скрины выглядят почему то...Но в целом выше уровня PS3 со всеми задействованными SPU CELL'а.

Dionis
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Dionis
13 янв 2014, 01:39
Dionis писал(а):Очень по разному скрины выглядят почему то...Но в целом выше уровня PS3 со всеми задействованными SPU CELL'а.

Потому что растянуты

stig09
stig09